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Partie 7
Morphing progress
Il est possible de modifier
la progression du morphing de la façon suivante: l'axe X représente
le temps ou la position de l'image dans l'animation, à gauche on
a l'image source et à droite celle de destination.
Sur l'axe Y on a en bas l'image
source et en haut l'image de destination.
On pourra donc suivant les
3 exemples ci-dessus, avoir une progression régulière, une
progression où l'image de destination apparaît vers la fin,
et la dernière où on a un effet de boucle.
Pour ajouter ou modifier
la position d'un point on utilise le bouton gauche de la souris, et pour
en supprimer le bouton droit.
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