XMRM, le morphing sous Linux
par Yves Ceccone
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Conclusion
Retour Index

Partie 4

Menu, et fonctions principales (suite)
 

Morphing de base par le mélange, la fusion de l'image source et celle de destination. 
 
 

Ce mode de fonctionnement avec une image noir et blanc en plus de l'image source et de destination permet de contrôler la progression de la transformation. Ainsi une zone blanche sur l'image en noir et blanc permettra une apparition rapide des détails et inversement une zone noire une progression lente. 
 
 

Ici c'est uniquement l'image source qui est déformée en fonction des vecteurs. 
Effets surprenant garantis ! 
 
 

Permet de créer une séquence commençant avec les zones les plus détaillées de l'image sources et les moins détaillées de l'images de destination, pour continuer dans le sens inverse et revenir au début pour terminer le cycle.