XMRM, le morphing sous Linux
par Yves Ceccone
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Conclusion
Retour Index

Partie 12

Créer rapidement un morphing


Voici d'abord les 2 images que vous pouvez télécharger si vous voulez utiliser les mêmes images que dans l'exemple :
01.tif et 02.tif (90 ko chacune) 

Cliquez sur "load Source" et chargez 01.tif puis sur "load destination" et chargez 02.tif
 

Avec l'outil "Set vector" faites un tracé autour du bébé.
Cet outil s'utilise en cliquant avec le bouton gauche et en tirant sur la longueur que l'on désire donner au vecteur puis en relâchant la souris, et ainsi de suite.
On remarque que une des flèches au sommet de la tête du bébé est verte. C'est un point de repère, qui aide à tracer et à positionner le même nombre de vecteurs sur l'image de destination que sur l'image source : Après avoir bouclé le tracé sur la première image, lorsqu'on commence celui de la deuxième le tracé de celle-ci est accompagné de flèche verte le long du premier tracé et facilite ainsi le travail.