La sempiternelle THEIERE
par André Pascual
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Conclusion
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Partie 5

Peaufiner le bec verseur

Moonlight étant un programme surfacique, les objets n'ont pas d'épaisseur, notamment lorsqu'ils sont élaborés par Skin. C'est le cas du bec. Si donc on le visualise en plongée, un effet disgracieux apparaîtra. Il convient alors de lui donner de l'épaisseur, afin de le rendre plus réaliste.
Pour cela, il suffit de dupliquer la section extrême, de la réduire par changement d'échelle, et de la positionner au bon endroit. Ensuite, suivront une duplication de cette nouvelle section et son positionnement à l'intérieur du bec. Une peau sera tendue entre ces trois sections pour obtenir le résultat suivant: