Paramétrages des Matériaux dans MOONLIGHT ATELIER 3D
par André PASCUAL
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
Partie 17
Partie 18
Conclusion
Retour Index
Partie 7

Transmission factor (Réfraction)

La réfraction est le nom de la déviation d'un rayon lumineux dans le milieu qu'il traverse. Ainsi, lorsqu'on regarde à travers un verre d'eau, l'environnement situé derrière le verre est perçu déformé, voire en position symétrique par rapport à la réalité; de même, un objet plongé dans le verre semble déformé, courbé, grossi ou diminué. Tout dépend du coefficient de réfraction, le "Transmission factor".

Le coefficient varie de 0 à 5, le coefficient 1 ne produisant pas de déformation. De plus, l'aspect de l'objet vu à travers le milieu transparent est modifié en fonction de la position de cet objet par rapport au point focal de la "loupe" qu'est le milieu transparent.
L'image ci-dessous illustre ce propos

<IMG>