Paramétrages des Matériaux dans MOONLIGHT ATELIER 3D
par André PASCUAL
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
Partie 17
Partie 18
Conclusion
Retour Index
Partie 6

Transmission 

Il est difficile de donner une équivalence en langage habituel de cette appellation. En effet, en modifiant l'indice V en mode HSV de ce paramètre, et en le faisant évoluer de 0 à 1, puis supérieur à 1, on crée un attribut d'objet allant de Opaque à Transparent puis à Lumineux. Si la radiosité est activée lors du rendu d'une scène, un objet de "Transmission" >1 éclairera l'environnement bien qu'il n'ait pas été défini comme source lumineuse. Dans l'illustration ci-dessous, cela est particulièrement visible avec la bille d'indice V3

<IMG>

Mais pour simplifier, on peut dire que "Transmission" correspond à "Transparence" tout en sachant que cette définition est réductrice de l'effet possible.