PLACAGE DE TEXTURES DANS MOONLIGHT
par André Pascual
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Conclusion
Retour Index
Partie 8

L'onglet Mapping (Suite)

- Les options Wrap et Tiling (Suite)
Pour les autres vignettes, la méthode de rendu sera toujours "Cook-Torrance", mêmes éclairage, bosselage et ombrage.
Vignette 3: un motif suivant U et 4 suivant V, donc WrapU: Clamp/ Wrap V:Repeat/ Tiling: U1/V4/W1
Vignette 4: un seul motif couvre toute la surface, donc Wrap U et V: Clamp/ Tiling : U1/V1/W1
Vignette 5: torsion des motifs, avec Wrap U et V: Repeat/ Tiling: U10/V10/W1/ Rotate U0/V0/W20
Vignette 6,7,8,9 : idem 5 mais Rotate U0/V0/W0. Parc ontre la méthode de placage est changée; à la place de la méthode de projection UV, on a:
Vignette 6: Method Planar
Vignette 7: Method Cylindrical
Vignette 8: Method Reflective Sphere
Vignette 9: Method Reflective Wave
Dans tous les cas, la prévisualisation OpenGL est faussée, au point qu'il peut sembler que la méthode choisie n'a pas été appliquée; un rendu rapide s'impose pour vérifier le résultat. On appelle "rendu rapide" un rendu en 200x150, ombrage et lissage désactivés.

Ces différentes méthodes de placage sont à appliquer avec discernement; il peut en effet arriver qu'un placage sphérique n'apparaisse pas sur un plan, alors qu'une réflexion sphérique apparaîtra. De plus, le choix effectué pourra ne donner que des différences subtiles comme ci-dessous où une sphère est habillée en Spherical et en Cylindrical:

Nota: ces méthodes de placage sont accessibles dans la boîte de dialogue à l'onglet Texture et non Mapping comme on pourrait le croire à la lecture de ce qui est dit précédemment. Ce n'est pas une erreur, c'est volontaire, car il semble plus logique qu'elles fassent partie du pavage.
 

les options Smoothing
Ce sont des options de raccordement entre les bords des motifs afin que la texture apparaîsse autant que possible sans coutures visibles. Mais si l'on utilise un motif destiné à un pavage, il aura en principe été dessiné pour que les raccords soient invisibles. Dans ce cas, ces options n'ont pas d'intérêt majeur. Quoiqu'il en soit, voici les différentes options de lissage: