Blender : Modelisation par utilisation des coupes
Par Toussaint Frédéric


 
E  t  a  p  e   7 :

Comme vous pourrez le voir la surface ne va pas jusqu'au dernier tracé, ceci peut être génant dans la cas d'une modélisation précise, heureusement Blender dispose d'une fonction qui nous permet de corriger cela. Basculez dans la fenêtre des outils d'éditionet passez en mode d'édition (touche TAB). Sélectionnez la partie la plus haute de notre objet (touche B) et appuyez sur le bouton