Blender : Modelisation par utilisation des coupes
Par Toussaint Frédéric


 
E  t  a  p  e   5 :

Le haut du corp du pulvérisateur doit avoir un forme circulaire, pour cela il nous faut sélectionner le tracé le plus haut et l'éditer (touche TAB ou  ), sélectionnez les groupes de points et déplacez-les afin d'obtenir une forme circulaire. N'oubliez pas de sortir du mode d'édition quand les modifications sont achevées.

Attention à ne pas suprimer un point, en effet, pour que la surface soit créee chaque coupe doit contenir le même nombre de points.