Blender : Modelisation par utilisation des coupes
Par Toussaint Frédéric


 
E  t  a  p  e   6 :
 
 
Sélectionnez l'ensemble des tracés (Touche B) et appuyez sur CTRL+J, confirmez en cliquant sur "join selected NURBS".

Repassez en mode d'édition, sélectionnez tout (touche A) et appuyez sur la touche F, automatiquement la surface est crée sur nos tracés. Vous pouvez vérifier en appuyant sur la touche Z pour voir en vue avec le Zbuffer. Vous constaterez que la surface ne va pas jusqu'a l'extrémité arrondie que nous avons crée, nous allons modifer cela dans l'étape suivante