RENDU REALISTE EN DESSIN VECTORIEL (BIS)
Transparence réelle et transparence simulée
Par André Pascual
A  r  t  i  c  l  e  s 

Introduction
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
Conclusion
Retour Index
Partie 4

Les larmes de Tuxy
L'art de la pédagogie, je crois, réside dans le don de ses propres expériences et découvertes avec leur mode d'emploi afin que la répétition, et donc l'acquisition, soit possible. C'est empirique, certes, mais c'est en maniant le marteau que l'on construit des cathédrales, pas en débitant les lois de l'énergie cinétique qui sont appliquées sur la tête du burin quand le marteau vient le frapper.
Ainsi, la larme mise en exergue est construite dans Artstream en cinq étapes telles que montrées dans l'illustration ci-dessous:

<IMG>

 1 le bec avant mise en place, la lumière venant du coin gauche supérieur
 2 tracer l'ombre du bord gauche de la larme: Stroke 4pt, Fade 100,Transp 0,5, No Fill , couleur R0.31 G0.12 B0.0
 3 tracer l'ombre du bord droit: Stroke 8pt, Fade 100, Transp 0.6, No Fill , R0,2 G0,0 V0,0
 4 tracer le reflet à gauche: Stroke 4pt, Fade100, Transp 0.25, R1 G1 B1
 Fill Transp0.25 R1 G1 B1
 5 tracer le reflet à droite: Stroke 6pt, Fade 100, Radius 1, No Fill, Transp 0.45, R1 G1 B1
 6 illuminer le fond de la larme: Stroke 20, Fade 100, Radius 2, Transp 0.27, No Fill R1 G1 B0

Evidemment, les couleurs des ombres comme celle du fond de la larme ou de la goutte doivent être en rapport avec le support, ici le bec orangé de Tuxy