UTILISER LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE
Par Olivier Saraja


 









C  O  N  C  L  U  S  I  O  N
Il vous reste à arranger les vertice de façon à ce qu'ils suivent les muscles faciaux et qu'ils correspondent aux traits que vous souhaitez dépeindre (pommettes saillantes, front large, nez fin, menton pointu etc.) mais vous avez désormais une forme basique qui peut-être retravaillée aussi bien dans le but d'être utilisée dans la modélisation de visages de dessins animés que de visages humains réalistes. Le seul point que je n'ai pas développé ici concerne la modélisation des oreilles, qui est un sujet encore trop difficile pour moi à cette heure. Peut-être écrirai-je quelque chose à ce sujet plus tard! J'espère que vous avez pris plaisir à suivre ce didacticiel!