UTILISER LES SUBSURF POUR LA MODELISATION FACIALE
Par Olivier Saraja


 








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Et nous voilà directement à l'étape qui est, à mon humble avis, la partie la plus délicate de toute phase de modélisation faciale, mais également la plus amusante grâce aux outils SubSurf de Blender. C'est juste une question de talent de modélisation, dorénavant! Faîtes de multiples sauvegardes de vos travaux, et n'oubliez pas que vous pouvez défaire toutes les modifications apportées à votre modèle depuis la dernière fois que vous avez quitté puis êtes re-rentré en mode édition (TAB-TAB) grâce à la TOUCHE-U. Quelques autres astuces: C'est parti:
En vue latérale, ré-arrangez les vertice dans la région des oreilles (a) et retravaillez le menton (b). retravaillez également les pommettes (c) et les vertice qui dessinent les machoires (d).

En vue de face, accordez un peu plus d'attention aux pommettes (e), à la machoire (f) et au menton (g).