LA PSEUDO 3D AVEC GIMP
Par André Pascual


 
E  t  a  p  e   8 :
 

Assembler sphère et décor

Peaufiner l'ouvrage

C'est la partie du travail qui reflète le plus la sensibilité, ainsi que le doigté, du créateur. Aussi ne donnerai-je que des conseils généraux afin que la créativité de chacun s'exprime. Faisons un constat pour continuer: les lettres du logo "LOUPE" reçoivent un éclairage horizontal venant du côté gauche de l'image (observer les ombres). La sphère doit donc être logiquement éclairée de la même manière; en conséquence, elle doit projeter sur le sol une ombre résultant de cet éclairage, et avoir une portion de sa surface dans l'ombre. 

Créer une ombre sur la sphère