Blender : Animer un éclair
Par Saraja Olivier


 
I  n  t  r  o  d  u  c  t  i  o  n

Ce didacticiel montre comment il est possible de jouer avec la fonction Build pour générer un éclair relativement réaliste. Dans la mesure où Build permet la construction d'un objet mais malheureusement pas sa désintégration, nous verrons également comment jouer sur le paramètre Alpha dans la section Ipo pour le faire disparaître à la fin de la durée de vie souhaitée. Les paramètres matériaux seront à ajuster systématiquement par l'utilisateur de ce didacticiel en fonction de la taille et de la distance de son éclair. Quelques minutes d'essais suffisent généralement pour obtenir l'effet souhaité.

Nota : ce didacticiel suppose que vous ayez les bases fondamentales de la création et de la manipulation de clés Ipo. La méthodologie propre à ce domaine n'est donc que très sommairement évoquée.