8.1 Avec la zone de dessin.

8.1.1 Premier exemple :

 pour ex1
 td 1
 ex1
 fin

Cette procédure est récursive puisque la procédure ex1 est appelée à la dernière ligne. A l’exécution, on constate que la tortue ne cesse de tourner sur elle-même. Pour interrompre le programme, on est obligé de se servir du bouton STOP.

8.1.2 Deuxième exemple :

Tout d’abord, voici trois nouvelles primitives :

 pour ex2
 av 200 gomme attends 60
 re 200 dessine td 6
 ex2
 fin

Il ne reste plus qu’à lancer ce programme. A chaque seconde le même motif recommence et le programme simule ainsi une trotteuse!