ScummVM - Le Bottin des Jeux Linux

ScummVM

🗃️ Specifications

📰 Title: ScummVM 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Emulation 👁️ Visual: 2D & 3D
🏷️ Category: Emulation ➤ Engine ➤ Misc. 🏝️ Perspective: First person (interface)
🔖 Tags: Emulation; ScummVM engine; 2D & 3D engine; Game Launcher; Flagship; Scripting support; Adventure; Exploration; Sierra, LucasArts, ...; Family Friendly; Comedy; Cartoon; Pixel Art; Retro; Cult Classic; Mouse; Gamepad ⏱️ Pacing: Point and Click
🐣️ Approx. start: 2001-10-09 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2024-11-17 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 2.8.1 // 💥️ 2.10.0git / 84557ed ❤️ Like it: 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: GPL-3+ ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2010-08-20 🐜️ Updated: 2024-11-17

📦️ Deliverables

📦️ Package name: scummvm ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ✓ ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap: ✓

🚦 Entry status

📰 What's new?: 🏞️ New Game/Mod/Map 👻️ Temporary:
💡 Lights on: ✓ 👔️ Already shown:
🎨️ Significant improvement: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 12746

📖️ Summary

📜️[en]: A libre, multi-platform re-implementation of point-and-click engines from the 80's to 2000, allowing to play old flagship titles on recent hardware and on different platforms - reusing their data. It is compatible with the engines SCUMM & GrimE (2D & 3D, LucasArts), AGI & SCI (2D, Sierra On-Line), and a hundred others. Among these titles are Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, Simon the Sorcerer 1 & 2, but also more recent titles developed specifically for this engine. 📜️[fr]: Une ré-implémentation libre et multi-plateforme de moteurs de pointer-et-cliquer des années 80 à 2000, permettant de jouer à d'anciens titres phares sur du matériel récent et sur différentes plateformes - en réutilisant leurs données. Il est compatible avec les moteurs SCUMM & GrimE (2D & 3D, LucasArts), AGI & SCI (2D, Sierra On-Line), et une centaine d'autres. Parmi ces titres on trouve notamment Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, Simon the Sorcerer 1 & 2, mais aussi des titres plus récents développés spécifiquement pour ce moteur.

🎥️ Videos


🦝️ From Users: by Ron Gilbert (the inventor of SCUMM, he had worked on several LucasArts adventure games) (201706),


📰 Progress: Mr. Sujano (202404),


🕯️ How To: (201404), (201403), [fr](202112),


🎮️ Showcase: Over 50 ScummVM Games In Under 30 Minutes (202212), Full 8TB Retrobat ScummVM (202301), All Scumm VM Games List A to Z (202002),


🎙️ Dev Interviews: A Conversation with ScummVM Project Leader Eugene Sandulenko (202301), ScummVM Retrospective (201701), Tony Warriner (Revolution Software), Eugene Sandulenko (ScummVM) & Aaron Fothergill (Argonaut Games, Shifty Eye Games) (202110),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
Website: [Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About 1 2] [Screenshots]
Videos: pv(2.7.0/202302) pv(2.6.1202211) t(202xxx) gd(202xxx) gu(201706) id(201701) id(202110) id(202110) r(202xxx) lp(202xxx) ht(201404) ht(201403) ht(201603) ht[fr](202112) ht[fr](201110) ht[de](201303) ht[sp](201211) d(202212) d(202301) d(202002) d(202212) d(202302) d(201710) d(201604) d(201505) d(201208) d(201009) d(200904) d(201703) d[fr](201711) d[fr](201405) d[de](202xxx♺) d[ru](202xxx♺) d[pl] d[cz] d[sp](202xxx♺) d[pt](201212) d[it](202xxx♺) d[tr] d[] d(202xxx♺) d] [WIKI] [FAQ]
Updates: [RSS] [Changelog 1(news) 2(releases w/ ReleaseNotes) 3(tags) 4]

💰 Commercial
• 💥️ Games (Commercial, Linux version using ScummVM, Thanks to [Linuxrocks.online on mastodon (20240901)]): [Zoom]
• ScummVM (Libre engine/UI): [Support their work (Donate)]

🍩️ Resources

🔘️ Daily Buids
• ScummVM (Download daily builds of ScummVM for some distrib.): [ScummVM (daily builds)

🔘️ Music
• ScummVM Music Enhancement Project (aim to increase the quality of the music, however still remaining true to the originals): [ScummVM Music Enhancement Project]
• FluidSynth vs AdLib vs Roland MT-32 vs PC Speaker (for info purpose, comparing Classic Lucasarts Intros with those systems): gu(202307)

🔘️ Games
• Free games on ScummVM (Download some free games compatible with ScummVM): [ScummVM (Free games)]
• Demos on ScummVM (Download some demos compatible with ScummVM): [ScummVM (Demos)]
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [LTF Abandonware France [fr]] [ClasicosBasicos] [ConsoleRoms] [My Abandonware] [Abandonia.com] [xtc abandonware] [Internet Archive]
• The Fan Game - Back To The Future III: Timeline of Monkey Island (AGS game compatible with ScummVM, by Daniele Spadoni, Thanks to [Ramón Wilhelm (20240212)]): [Internet Archive] 🎬️ hg(201510) g(201910) g(201902)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Supported engines] [Game Compatibility List] [ScummVM (Compiling ScummVM)]

🦣️ Social
(ScummVM) Devs (ScummVM Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Eugene Sandulenko, Project Leader)(202301) 2(James Brown (Ender), Former Project Leader)(201701)]
(ResidualVM) Devs (ResidualVM Team [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(SCUMM) Devs (Ron Gilbert (grumpygamer) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201706) 2(201703)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (ScummVM) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (SCUMM) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (GrimE) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (AGI) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (LucasArts) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [The Linux Game Tome] [Mod DB] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu 1(author's repo) 2] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[Le Weblog de Frederic Bezies [fr]] [Ars Technica]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🛠️ Title: ScummVM
🦊️ What's: A libre re-implementation of point&click engines from the 80's to 2k
🏡️ https://www.scummvm.org
🐣️ https://github.com/scummvm
🦉️ https://manitu.social/@scummvm
🔖 #LinuxEmulation #Flagship #Scummvm #PointAndClick
📦️ #LibreGameEngine #Arch #RPM #Deb #Flatpak #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

Artwork -----------------------------------
💥️ NEW!
🥁️ Update: Castle Master
⚗️ New Game/Mod/Map 🏞️
📌️ Changes: https://www.scummvm.org/news/20241109
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/113493145777629959
🛜️ https://github.com/scummvm/scummvm/releases.atom

Dev ----------------------------------------
💥️ NEW!
🥁️ Update: 2.10.0git
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://github.com/scummvm/scummvm/tags
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/scummvm/scummvm/releases.atom

Stable -------------------------------------
💥️ NEW!
🥁️ Update: 2.8.1
⚗️ Maintenance 🪛️
📌️ Changes: https://www.scummvm.org/news/
🦣️ From: https://manitu.social/@scummvm/112191878723286477
📰 https://www.youtube.com/embed/ZfcXSJCrCHk?start=230
🛜️ https://github.com/scummvm/scummvm/releases.atom

🦝️ https://www.youtube.com/embed/3iy5ZWfUpuQ
🎲️ https://www.youtube.com/embed/nKbLd9JRPsk
🎲️ https://www.youtube.com/embed/z5EeZbe029w

🕶️ A view of its UI (in French in my case) with a list of some installed games. A long list of games is supported by this tool (via several point-and-click engines in 2D and 3D). Just double-click on the line to launch the game (it will work with the specific engine supported by the ScummVM project). On the right side the interface menu (Start, Load..., Add..., Game Options..., Delete, Global Options, About, Quit).

📚️ ScummVM is a libre, multi-platform re-implementation of point-and-click engines from the 80's to 2000, allowing to play old flagship titles on recent hardware and on different platforms - reusing their data. It is compatible with the engines SCUMM & GrimE (2D & 3D, LucasArts), AGI & SCI (2D, Sierra On-Line), and a hundred others. Among these titles are Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, Simon the Sorcerer 1 & 2, but also more recent titles developed specifically for this engine.

📕 Description [en]

📜️ "A libre, multi-platform re-implementation of point-and-click engines from the 80's to 2000" 📜️

ScummVM now embraces adventure games and RPGs, whether they are 2D or 3D, point-and-click or not.

ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games, provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed!

ScummVM supports many adventure games, including LucasArts SCUMM games (such as Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), many of Sierra's AGI and SCI games (such as King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 and 2, Simon the Sorcerer 1 and 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Broken Sword 1 and 2, Flight of the Amazon Queen, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, many of Humongous Entertainment's children's SCUMM games (including Freddi Fish and Putt Putt games) and many more.

You can find a full list with details on which games are supported and how well on the compatibility page. ScummVM is continually improving, so check back often. Among the systems on which you can play those games are Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS and many more...


🍥️ Debian:

Engine for several graphical adventure games

ScummVM is a `virtual machine' for several classic graphical point-and-click adventure games. It is designed to run Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2, Revolution's Beneath A Steel Sky, and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system. SCUMM is used for many games, including Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more. See the official compatibility list at for a full list of supported games.

The game data of four games compatible with ScummVM is included in Debian. These are:

• Beneath a Steel Sky (package: beneath-a-steel-sky)
• Drascula: The Vampire Strikes Back (package: drascula)
• Flight of the Amazon Queen (package: flight-of-the-amazon-queen)
• Lure of the Temptress (package: lure-of-the-temptress)

To actually make use of ScummVM, you'll have to install one of these, or obtain the proprietary game data for another supported game from somewhere else.


🌍️ Wikipedia:

Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine (ScummVM) is a set of game engine recreations. Originally designed to play LucasArts adventure games that use the SCUMM system, it also supports a variety of non-SCUMM games by companies like Revolution Software and Adventure Soft. It was originally written by Ludvig Strigeus.[1] Released under the terms of the GNU General Public License, ScummVM is free software.

ScummVM is a reimplementation of the part of the software used to interpret the scripting languages such games used to describe the game world rather than emulating the hardware the games ran on; as such, ScummVM allows the games it supports to be played on platforms other than those for which they were originally released.

Features

ScummVM is a game emulator, allowing the user to play supported adventure games on their platform of choice. ScummVM provides none of the original assets for the games it supports, and expects the user to properly own the original game's media so as to use the software legally. The official project website offers games that are freeware that work directly with ScummVM. Atop emulating the games, ScummVM enables players to save and load the state of the emulator at any time, enabling a save system atop whatever the emulated game may provide. It has also begun to work at providing alternate controls for newer devices, such as mobile devices with touch screens, which work atop the original games.

Ports

(...)

📕 Description [fr]

Une ré-implémentation libre et multi-plateforme de moteurs de pointer-et-cliquer des années 80 à 2000, par la ScummVM Team & la ResidualVM Team, moteur SCUMM par Ron Gilbert (grumpygamer).
Il utilise le moteur ScummVM.

ScummVM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) est une ré-implémentation libre et multi-plateforme de moteurs de pointer-et-cliquer des années 80 à 2000, permettant de jouer à d'anciens titres phares sur du matériel récent et sur différentes plateformes - en réutilisant leurs données. Il est compatible avec les moteurs SCUMM & GrimE (2D & 3D, LucasArts), AGI & SCI (2D, Sierra On-Line), et une centaine d'autres. Parmi ces titres on trouve notamment Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, Simon the Sorcerer 1 & 2, mais aussi des titres plus récents développés spécifiquement pour ce moteur.

ScummVM a bénéficié des développements des projets Freesci et ResidualVM.


ScummVM englobe désormais les jeux d'aventure et les RPG, qu'ils soient en 2D ou en 3D, en point-and-click ou non.

ScummVM est un programme qui vous permet d'exécuter certains classiques du jeu d'aventure graphique de type pointer-cliquer, à condition que vous disposiez déjà de leurs fichiers de données. La partie ingénieuse à ce sujet : ScummVM remplace simplement les exécutables livrés avec les jeux, vous permettant d'y jouer sur des systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !

ScummVM supporte de nombreux jeux d'aventure, notamment les jeux SCUMM de LucasArts (Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), de nombreux jeux AGI et SCI de Sierra (King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 & 2, Simon the Sorcerer 1 & 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Broken Sword 1 & 2, Flight of the Amazon Queen, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, de nombreux jeux SCUMM pour enfants du studio Humongous Entertainment (Freddi Fish & Putt Putt games, ...) et de nombreux autres.

Une liste complète et détaillée des jeux supportés est présentée sur le site (NdT : lien "ScummVM (Compatibility list)" ci-dessus). ScummVM est constamment amélioré, donc pensez à la consulter régulièrement.
ScummVM supporte les plateformes Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien d'autres ...

Vous pouvez supporter le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'un don via PayPal même si nous apprécions davantage les contributions au code.



🍥️ Debian (traduction du Bottin):

Moteur pour plusieurs jeux d'aventure graphiques

ScummVM est une «machine virtuelle» pour plusieurs point-and-click d'aventure graphiques classiques. Il est conçu pour exécuter Simon the Sorcerer 1 et 2 d'Adventure Soft, Beneath A Steel Sky de Revolution, et des jeux basés sur le système SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) de LucasArts. SCUMM est utilisé dans de nombreux jeux, tel que Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max et d'autres. Consultez la liste de compatibilité officielle sur [https://www.scummvm.org/compatibility.php] pour obtenir la liste complète des jeux compatibles.

Les données de jeu de quatre jeux compatibles avec ScummVM sont disponibles dans les dépôts Debian.

Ceux-ci sont:
• Beneath a Steel Sky (package: beneath-a-steel-sky)
• Drascula: The Vampire Strikes Back (package: drascula)
• Flight of the Amazon Queen (package: flight-of-the-amazon-queen)
• Lure of the Temptress (package: lure-of-the-temptress)

Pour utiliser ScummVM, vous devrez installer l'un des jeux ci-dessus ou obtenir les données (propriétaires) d'un jeu supporté.


🌍️ Wikipedia:

ScummVM est une machine virtuelle qui permet de jouer aux jeux qui utilisent le système SCUMM (comme les jeux d'aventure de LucasArts ou d'Humongous) sur des plateformes autres que celles originellement supportées par le jeu ; de plus, le logiciel supporte les jeux non-SCUMM suivants : Simon the Sorcerer I et II, Beneath a Steel Sky, The Legend of Kyrandia, Flight of the Amazon Queen et Broken Sword 1 et 2. L'un des buts du programme étant de permettre l'accessibilité à divers utilisateurs utilisant divers systèmes de jouer à ces classiques, diverses versions de ScummVM prenant en charge des systèmes d'exploitation variés sont disponibles : Microsoft Windows, WinCE, Pocket PC, Mac OS X, Linux, Android, Palm OS, HP webOS, Open webOS, AmigaOS BeOS, Solaris, Dreamcast, MorphOS, Irix, PSP, PS2, GP32, Wii, DS et plus. ScummVM est un logiciel libre, selon les termes de la licence GNU GPL.

Obtenir les jeux

ScummVM n'inclut pas les données de la majorité des jeux supportés, c'est au joueur, et propriétaire d'une copie des jeux de les installer. La date de sortie originale de la plupart des jeux étant plutôt vieille, beaucoup sont disponibles dans des compilations à bon prix, comme la collection des Classiques LucasArts. Quelques-uns sont cependant des graticiels et des liens sont donnés pour les télécharger sur le site du moteur2

Durant le cycle de développement amenant à la version 0.5.0 le 2 août 2003, le développeur de jeux vidéo Revolution Software a non seulement aidé les développeurs de ScummVM en ajoutant le support de Beneath a Steel Sky en leur ouvrant le code source, mais a aussi décidé de publier les versions CD et disquette du jeu en graticiel, disponible en téléchargement sur le site de ScummVM. Quelques mois plus tard, les propriétaires de Flight of the Amazon Queen ont suivi la même voie en rendant ce dernier graticiel aussi.

Les cinématiques originales de Broken Sword 1 & 2 sont supportées par ScummVM depuis la version 1.0.03. Il fallait pour les versions précédentes utiliser des fichiers ré-encodés disponibles sur la page web du projet.

Jeux tournant avec ScummVM

(...)

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

☝️ Contraintes : Pour jouer à ce jeu vous devez disposer des données originales du jeu.

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• Il est dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le paquet (souvent dans sa dernière version).


📄️ Installation à partir du source
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.

🦺️ Instructions de compilation de l'auteur : [ScummVM (Compiling ScummVM)]

▸ Installation des dépendances (en dépôt) :
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2 base-devel git curl faad2 freetype2 flac fluidsynth libjpeg-turbo libogg libvorbis libmad libmpeg2 libtheora libpng nasm readline sdl2 sdl2_net zlib fribidi

▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/scummvm/scummvm
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/scummvm/scummvm

▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ ./configure
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j16" si vous disposez d'un processeur 16 threads, à adapter pour vous)
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): scummvm


🏕️ Installation du contenu / des données :

• Données :
⚬ Ce moteur requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
⚬ Le jeu souhaité doit être un pointer-et-cliquer supporté par ScummVM (voir le lien "Game Compatibility List" ci-avant).

▸ Téléchargement des données :
• Téléchargez ses données sur son site.
• Le site de ScummVM héberge quelques freewares que vous pouvez essayer (voir le lien "Free games" dans la section "Resources" ci-avant) :
⚬ Beneath a Steel Sky
⚬ Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
⚬ Dráscula: The Vampire Strikes Back
⚬ DreamWeb
⚬ Flight of the Amazon Queen
⚬ The Griffon Legend
⚬ Lure of the Temptress
⚬ Nippon Safes, Inc.
⚬ Sfinx
⚬ Sołtys

▸ Récupération / extraction du contenu du jeu :
• Décompressez le jeu à l'endroit souhaité.

▸ Assemblage du moteur et des données :
• Lancez ScummVM.
• Sous l'interface de ScummVM, soit :
⚬ glissez et déposez le répertoire du jeu sur l'interface de ScummVM
⚬ ou cliquez sur le bouton "Add Game...", indiquez le chemin du jeu, puis cliquez sur 'Choose', ce qui créé le raccourci vers le jeu sous l'interface.


🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE:

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet ou installé dans les répertoires système : [Alt+F2] scummvm
• Si vous disposez de son binaire, rendez-le exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus ou dans son répertoire lancez : $ ./scummvm

Lancement d'un jeu :
• Double-cliquez sur le raccourci du jeu sous l'interface de ScummVM (ou sélectionnez le jeu sous l'interface et cliquez sur le bouton "Démarrer").


💡 Astuces:

Pour améliorer l'aspect d'anciens jeux :
Dans l'onglet "Graphismes", sélectionnez :
• Mode graphique : SDL Surface
• Mode de rendu : VGA
• Mode d'étirement : Adapter à la fenêtre
• Scaleur : "AdvMAME", et "3x"

Thèmes de l'interface :
Cliquez sur "Options Globales...", puis dans l'onglet "Interfaces" cliquez sur le bouton "Thème" :
- ScummVM Classic Theme (Builtin Version)
- ScummVM Modern Theme Remastered (mon préféré pour l'instant, avec son look arcade / old school).
- ResidualVM Modern Theme Remastered
- ScummVM Classic Theme
- ScummVM Modern Theme
Si vous compilez son source, ils sont livrés dans scummvm/gui/themes
Vous pouvez en télécharger d'autres ici: [ScummVM (GUI Themes)]


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:

A titre indicatif (pas sûr que ça fonctionne pour tous les jeux) :

• Sauvegarde du jeu : [F5]
• Chargement d'une sauvegarde : [F7]
• Quitter : [F1] puis [Quitter]

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 27 Décembre 2021 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 2 août 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 8 août 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.


🫕️ Installation :

▸ (✔ v. 2.6.0 / 2.7.0 git) Source : FONCTIONNEL.
🟢️ Sa compilation fonctionne bien - d'autant que les bibliothèques nécessaires étaient toutes déjà installées.
🟠️ Néanmoins après compilation, l'interface de ScummVM me semblait vraiment austère : texte vert sur fond noir uni, vs son aspect BD de la précédente version - issue des dépôts Manjaro. Sous son IU, je clique sur "Global Options...", puis sur l'onglet Misc, qui comporte une section "Theme:" qui affiche : ScummVM Classic Theme (Builtin Version), on peux cliquer dessus, mais seul ce thème assez laid est fourni. Celui que je recherche est le thème "ScummVM Modern Theme Remastered". Les thèmes sont livrés avec le source dans scummvm/gui/themes. La doc précise : "Since the merge of the new GUI into the code trunk, the following themes are no longer supported/working in the current development build of ScummVM. (...)". Donc bien qu'ils soient livrés, les thèmes ne sont pour l'instant plus compatibles.
🟢️ Le reste fonctionne bien, j'ai testé le jeu "Flight of the Amazon Queen" : très bien.
🟠️ A noter aussi que lorsque je redimensionne l'interface pour en diminuer la taille, le tableau divise sa taille par 2, le rendant peu lisible
🟠️ Cette version 2.7.0 git - bien que fonctionnelle, manquait de finition.

☝️ Nota : Pour une bonne expérience, il est souvent préférable d'attendre une version stable.

▸ 🟢️ (✔ v. 2.6.0, ✔ v. 2.5.0) Paquet Arch/AUR : FONCTIONNEL.
🟢️ Lors d'une mise à jour de ma distribution, je constate que ScummVM v.2.6.0 en fait parti. Dès le démarrage suivant, J'ai donc repris mon thème favori "ScummVM Modern Theme Remastered" (en copie d'écran) : à nouveau opérationnel.


🏗️ Réalisation :

🟢️ L'installation d'un nouveau jeu est d'une simplicité enfantine : on décompresse le jeu dans le répertoire de son choix, on lance ScummVM ([Alt+F2] et on saisi scummvm), on fait un glisser-déposer du répertoire du jeu sur l'interface de ScummVM : c'est prêt, le raccourci est créé sous l'interface. On clique sur le Raccourci et on clique sur "Démarrer", le jeu se lance.
🟢️ On peut améliorer le graphisme, lancer le jeu en fenêtré ou en plein écran et plein d'autres trucs sympas via le menu "Options" et faire des recherches dynamiques parmi tous les jeux que vous avez installé via cette superbe et ergonomique interface. J'adore !


👍️ 🕹️ Impressions

‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Rien à signaler.

‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une interface simple, ergonomique, puissante, jolie


🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Difficile de faire plus simple, joli, agréable.
🟢️ Un modèle d'ergonomie.
🟢️ Une grande réactivité des développeurs et dans la mise à jour de Arch/Manjaro, et un émulateur exceptionnel !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !