Eureka Doom Editor - Le Bottin des Jeux Linux

Eureka Doom Editor

🗃️ Specifications

📰 Title: Eureka Doom Editor 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Adventure & Action 👁️ Visual: 3D Top-Down
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Doom 1&2, Hexen 1, Heretic, Strife 🏝️ Perspective: First person (interface)
🔖 Tags: Level Editor; Doom; Heretic; Hexen; Strife; Hacx; id Tech 1 engine; FPS ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2011-11-27 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2024-07-04 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: 💥️ 2.0.0 / Dev: c3cebe5 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: GPL-2 ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2019-02-01 🐜️ Updated: 2024-07-06

📦️ Deliverables

📦️ Package name: eureka ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM: ✓
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap: ✓

🚦 Entry status

📰 What's new?: 🍎️ (Stable) Major upgrade 👔️ Already shown:
💡 Lights on: ✓ 💭️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: ✓ 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 15526

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform map editor for id Tech 1 (Id Software) based games (Doom 1, 2, Final Doom, FreeDoom, HacX, Heretic, Hexen 1, Strife). Derived from the Yadex editor, it doesn't require high spec (no 3D card required) and offers in particular several levels of Undo / Redo, 3D preview, a browser for textures & things, the keys bindings and a built-in nodes builder. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex. 📜️[fr]: Un éditeur de niveaux (maps) libre et multi-plateforme pour les jeux basés sur le moteur id Tech 1 d'id Software (Doom 1, 2, Final Doom, FreeDoom, HacX, Heretic, Hexen 1, Strife). Dérivé de l'éditeur Yadex, il consomme peu de ressources (pas de carte 3D requise) et offre notamment plusieurs niveaux d'Undo/Redo, la prévisualisation 3D, la navigation dans les textures et objets, la redéfinition des touches et la construction de nœuds intégrée. Les ports sources pris en charge sont Boom, EDGE, Doom Legacy et Odamex.

🎥️ Videos


🦝️ From Users: 💥️ (201906), 💥️ (201906),


🕯️ How To: (201906),


🏎️ Speedrun: 💥️ (201812),


🎮️ Showcase: (created with eureka) 💥️ (202111), (1.24/201902), 💥️ (202206),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1(GitHub) 2(SourceForge)] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(201906) gu(201906) r(202xxx) lp(202xxx) sr(201812) d(202111) d(1.24/201902) d(202xxx) ht(201906) ht[fr](202xxx) ht[de](202xxx) ht[ru](201710) ht[ru](201808) ht[ru](201809) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202xxx) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS 1 2] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
• Yadex editor: [GitHub (Yadex)]

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [DoomWiki]

🦣️ Social
Devs (Eureka Team 1 2] [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Andrew J. Apted (ajapted | andrewj) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [DoomWiki] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Ioan Chera 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🛠️ Title: Eureka
🦊️ What's: A libre map editor for id Tech 1 games
🏡️ https://eureka-editor.sourceforge.net/
🐣️ https://github.com/ioan-chera/eureka-editor
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #LevelEditor #Doom
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 2.0.0
⚗️ Major upgrade (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://github.com/ioan-chera/eureka-editor/blob/eureka-2.0.0/changelogs/2.0.0.md
📍️Forums: https://www.doomworld.com/forum/topic/146252-eureka-v200-released/
🦣️ From: 📶️ https://github.com/ioan-chera/eureka-editor/releases.atom

🦝️ https://www.youtube.com/embed/SapzIkYYrUI
🦝️ https://www.youtube.com/embed/RXVYCRcseX4
🕯️https://www.youtube.com/embed/?list=PLcUid3OP_4OWfV69CkrrEcBL3IGB0ohd0&index=3
🏎️ https://www.youtube.com/embed/dORIp347Xko
🎮️ https://www.youtube.com/embed/A0yswCil98I
🎮️ https://www.youtube.com/embed/FmguC7szz60

🕶️ A view of its UI with a map being edited on the left half, and a representation of the monsters that are available and being placed on the right half.

📚️ Eureka is a libre and multi-platform map editor for id Tech 1 (Id Software) based games (Doom 1, 2, Final Doom, FreeDoom, HacX, Heretic, Hexen 1, Strife). Derived from the Yadex editor, it doesn't require high spec (no 3D card required) and offers in particular several levels of Undo / Redo, 3D preview, a browser for textures & things, the keys bindings and a built-in nodes builder. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.

📕 Description [en]

📜️ "A libre map editor for id Tech 1 based games (Doom 1, 2, Final Doom, FreeDoom, HacX, Heretic, Hexen 1, Strife)" 📜️ .

Eureka is a map editor for the classic DOOM games, and a few related games such as Heretic and Hexen. The supported operating systems are: Linux (and other Unices), Windows and OS X.

Eureka is free software under the GNU General Public License (GPL). Please note that it comes with absolutely NO WARRANTY of any kind.

History

It started when I ported the Yadex editor to a proper GUI toolkit, namely FLTK, and implemented a system for multi-level Undo / Redo. These and other features have required rewriting large portions of the existing code, and adding lots of new code too. Eureka is now an indepedent program with its own workflow and its own quirks :-)

See the Credits page for more information / copyrights.

Features

☑ Undo/Redo (multiple levels)
☑ 3D preview
☑ Low system requirements
☑ Editable panels for things, linedefs, sectors (etc)
☑ Browser for textures, flats, things (etc)
☑ Key binding system
☑ Built-in nodes builder

Supported Games

☑ DOOM
☑ DOOM 2
☑ Final Doom
☑ FreeDoom
☑ HacX
☑ Heretic
☑ Hexen
☑ Strife


🍥️ Debian:

Map editor for the classic DOOM games

Eureka is a multi-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.

Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.

📕 Description [fr]

Un éditeur de cartes pour les moteurs id Tech 1, par Andrew J. Apted (ajapted | andrewj) (également auteur notamment de glHack) & Ioan Chera (ioan-chera), d'après un fork de Yadex editor de André Majorel, lui-même dérivé de DEU 5.21 de Raphael Quinet & Brendon Wyber.

Eureka est un éditeur de niveaux (maps) libre et multi-plateforme pour les jeux basés sur le moteur id Tech 1 d'id Software (Doom 1, 2, Final Doom, FreeDoom, HacX, Heretic, Hexen 1, Strife). Dérivé de l'éditeur Yadex, il consomme peu de ressources (pas de carte 3D requise) et offre notamment plusieurs niveaux d'Undo/Redo, la prévisualisation 3D, la navigation dans les textures et objets, la redéfinition des touches et la construction de nœuds intégrée. Les ports sources pris en charge sont Boom, EDGE, Doom Legacy et Odamex.

Voir aussi / See also: Eureka DOOM Editor, ReDoomEd, SLADE3,
(image credit: [DoomWiki])


Eureka est un éditeur de cartes pour les jeux classiques de DOOM et quelques jeux similaires tels qu'Heretic et Hexen. Les systèmes d'exploitation pris en charge sont: Linux (et autres Unices), Windows et OS X.

Eureka est un logiciel libre sous licence GNU General Public License (GPL). S'il vous plaît notez qu'il est livré avec absolument aucune garantie d'aucune sorte.

L'histoire

Tout a commencé lorsque j'ai porté l'éditeur Yadex dans une boîte à outils graphique appropriée, à savoir FLTK, et mis en place un système d'annulation / restauration à plusieurs niveaux. Celles-ci et d'autres fonctionnalités ont nécessité la réécriture de grandes portions du code existant, ainsi que l'ajout de nombreux nouveaux codes. Eureka est maintenant un programme indépendant avec son propre flux de travail et ses propres bizarreries :-)

Voir la page Crédits pour plus d'informations / droits d'auteur.

Fonctionnalités

☑ Undo/Redo (plusieurs niveaux)
☑ Aperçu 3D
☑ Faibles exigences système
☑ Panneaux éditables pour les objets, les linedefs, les secteurs (etc)
☑ Navigateur pour les textures, les surfaces, les objets (etc.)
☑ Système de redéfinition des touches
☑ Constructeur de nœuds intégré

Jeux supportés

☑ DOOM
☑ DOOM 2
☑ Final Doom
☑ FreeDoom
☑ HacX
☑ Heretic
☑ Hexen
☑ Strife



🍥️ Debian (traduction du Bottin):

Éditeur de cartes pour les jeux classiques de DOOM

Eureka est un éditeur de cartes multi-plateformes conçu pour les jeux classiques de DOOM. Il a commencé comme un fork de l'éditeur Yadex pour tenter de le faire utiliser le toolkit de l'interface graphique FLTK et de le faire implémenter plusieurs annulations / restaurations (Undo / Redo).

Les jeux supportés incluent DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX et Heretic. Les ports sources pris en charge sont Boom, EDGE, Doom Legacy et Odamex.