D.4 Chapitre 8 :

 pour jeu
 # On initialise le ,nombre recherché et le nombre de coups
 donne "nombre hasard 32
 donne "compteur 0
 boucle
 fin
 
 pour boucle
 lis [proposez un nombre] "essai
 si nombre? :essai[
   # Si la valeur rentrée est bien un nombre
   si :nombre=:essai[ec ph ph [vous avez gagné en ] :compteur+1 [coup(s)]][
     si :essai>:nombre [ec [Plus petit]][ec [Plus grand]]
     donne "compteur :compteur+1
     boucle
   ]
 ]
 [ecris [Vous devez rentrer un nombre valide!] boucle]
 fin