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- Logo ist eine in den 70ern von Seymour Papert entwickelte
Computersprache. Es ist eine ausgezeichnete Sprache, um das
Programmieren zu lernen, und bietet Dinge wie Schleifen,
Bedingungen, Prozeduren, etc. Der Benutzer kann eine "Schildkröte"
genanntes Objekt mit Kommandos so einfach wie mit
vorwärts
, zurück
, rechts
und so weiter bewegen. Bei
jedem Schritt hinterläßt die Schildkröte eine Spur hinter sich, wodurch
Zeichnungen erzeugt werden. Zudem zählen Operationen auf Wörter und
Listen dazu, was Logo eigentlich ausmacht.
- Geben Sie zum Beispiel
vorwärts 100 rechts 90
ein, wird
der Igel 100
Schritte vor gehen, und sich dann um 90
Grad nach rechts drehen.
- Dieser sehr intuitive graphische Ansatz macht Logo zu einer idealen
Sprache für Anfänger, und besonders leicht für Kinder!
- XLogo ist ein in Java geschriebener Logo-Interpreter. Er unterstützt
gegenwärtig sieben Sprachen (Französisch, Englisch, Arabisch, Spanisch,
Portugiesisch, Esperanto und Deutsch, und wird unter der GPL
lizenziert. Dieses Programm ist deswegen frei erhältlich. (Lizenz in
Deutsch)
- XLogo arbeitet zusammen mit:
- Windows (95, 98, 2000, XP)
- LINUX (Debian und Mandrake 9.*, 10.*)
- MacOSX (10.4 Tiger)
- Anmerkungen des Übersetzers: Schreibweisen in der deutschen
Version
- Der Einfachheit wegen wird in der deutschen Version das Wort Igel
anstelle von Schildkröte geschrieben.
- Überhaupt sind die meisten Grundwörter angelehnt an die aus
MSW/FMSLogo. So fühlen sich Anfänger automatisch auch in dem Dialekt
heimisch.
- In XLogo heißen die Grundwörter auch Primitive, um sie von
den Kommandos in der Kommandozeile zu unterscheiden, die sich aus
mehreren Grundwörtern zusammensetzen können.
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