SuperTux Advance - Le Bottin des Jeux Linux

SuperTux Advance

🗃️ Specifications

📰 Title: SuperTux Advance 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Arcade ➤ Platformer ➤ Super Mario Bros. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Jump and Run; Tux; Arcade; Action Platformer; Adventure; Gathering; Super Mario Bros.; Hand-Drawn; Cute; Remake; Retro; Casual; Music; Color-blind Friendly; Keyboard; Mouse; Controller 📦️ Package Name: supertux-advance
🐣️ Approx. start: 2020-11-29 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 0.2.0 // Dev: 0.2.1 / Nightly Builds (0.2.34) 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: AGPL-3 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Side view 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D Scrolling ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 4 stars 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16369 🐛️ Created: 2023-11-06
🐜️ Updated: 2023-11-26

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform 16-bit sequel to SuperTux and SuperTuxKart. After being humiliated on the track, Nolok seeks revenge by kidnapping many of Tux's friends and imprisoning them in his various forts around the world. Along the way, Tux will rescue Konqi and Midi, two playable characters who will join him on his adventure. Its gameplay - more dynamic than SuperTux, is a fusion of Mario, Sonic and Metroid. You can use Tux's slide to gain speed, Konqi's stomp and fire breath for heavier attacks, and Midi's bombs for ranged combat. It's superbly crafted, and its gameplay is excellent! [fr]: Une suite 16 bits libre et multi-plateforme de SuperTux et SuperTuxKart. Après avoir été humilié sur les pistes, Nolok cherche à se venger en kidnappant de nombreux amis de Tux et en les emprisonnant dans ses différents forts à travers le monde. En chemin, Tux sauvera Konqi et Midi, deux personnages jouables qui se joindront à lui dans son aventure. Son gameplay - plus dynamique que SuperTux, est une fusion de Mario, Sonic et Metroid. Vous pouvez utiliser la glissade de Tux pour gagner en vitesse, le stomp et le souffle de feu de Konqi pour des attaques plus lourdes, et les bombes de Midi pour des combats à distance. Sa réalisation est superbe, et son gameplay excellent !

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🦺️ Work in progress:
📰 What's new?: 💥️ New New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🚧️ Some work remains to be done:
🕳️ Not used2: 👔️ Already shown:

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202204),


🦉️From Devs: (202311),


📰 Progress: Midi Goes to Fort Borealis - SuperTux Advance Development (202305), Version 0.2.0's Looking KOOL! (0.2.0/202210),


🎲️ Gameplay: (202306), (202204), (202201),


🎮️ Showcase: What if Metal Sonic was in SuperTux Advance?! (202306), Yeti Boss Fight With All Characters (202306), All current levels (202110),


🏎️ Speedrun: (202301), (202206), (202204),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos cv(202305) cv(0.2.0/202210) pv(202201) t(202204) gd(202311) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) d(202306) d(202306) d(202110) sr(202301) sr(202206) sr(202204) g(202306) g(202204) g(202201) g(202201) g(202301) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS(outdated)] [Changelog 1 2(outdated) 3(outdated) 4(outdated)]

💰 Commercial: [Support their work (Donate)] [Ko-fi] [Itch.io] - Name your own price [Game Jolt] - Free

🍩️ Resources
(empty):

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
Devs (SuperTux Advance Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Kelvin Shadewing 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Ko-fi] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (SuperTux) [fr] [en] [de]]
[Libregamewiki] [OpenGameArt] [FreeGameDave Forums entry (20210922)]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [ben329 (20231105)]

🐘 Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: SuperTux Advance
🦊️ What's: A libre 16-bit sequel to SuperTux and SuperTuxKart
🏡️ https://supertuxadvance.github.io
🐣️ https://github.com/KelvinShadewing/supertux-advance
🐣️ (nightly) https://kelvinshadewing.itch.io/supertux-advance
🦉️ https://mastodon.social/@KelvinShadewing
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Arcade #Platformer #Tux
📦️ #Libre #Bin
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

Dev ----------------------------------------

💥️ New & Reviewed (0.2.33): 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 0.2.34
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://kelvinshadewing.itch.io/supertux-advance
🐘 From: https://social.vivaldi.net/@ben329

Stable -------------------------------------

🥁️ Update: 0.2.0
⚗️ Major upgrade 🪙️
📌️ Changes: https://kelvinshadewing.itch.io/supertux-advance/devlog/444613/version-020-released
🐘 From: https://social.vivaldi.net/@ben329
📶️ https://github.com/KelvinShadewing/supertux-advance/releases.atom
📰 https://www.youtube.com/embed/oD8uUji3S3Q

🏝️ https://www.youtube.com/embed/KRLjB4NRjBk
🦉️ https://www.youtube.com/embed/hb4uMMCOdtw
🎲️ https://www.youtube.com/embed/cEyo0xt6eGM
🎲️ https://www.youtube.com/embed/saA9LUU53gs
🎲️ https://www.youtube.com/embed/w-vRq1jXEkg
🎮️ https://www.youtube.com/embed/NBltay3VdsM

🕶️ A side view of SuperTux as he has been overactivated (he turns red) by a bonus (edelweiss displayed in the top right-hand corner of the screen) and descends a snowy slope into a cave where there are strawberries protected by deadly robots.

SuperTux Advance is a libre, multi-platform 16-bit sequel to SuperTux and SuperTuxKart. After being humiliated on the track, Nolok seeks revenge by kidnapping many of Tux's friends and imprisoning them in his various forts around the world. Along the way, Tux will rescue Konqi and Midi, two playable characters who will join him on his adventure. Its gameplay - more dynamic than SuperTux, is a fusion of Mario, Sonic and Metroid. You can use Tux's slide to gain speed, Konqi's stomp and fire breath for heavier attacks, and Midi's bombs for ranged combat. It's superbly crafted, and its gameplay is excellent!

📕 Description [en]

📕🐧"A libre 16-bit sequel to SuperTux and SuperTuxKart"🐧📕

SuperTux Advance is a 16-bit sequel to SuperTux and SuperTuxKart. After being humiliated on the tracks, Nolok seeks revenge by kidnapping many of Tux's friends and imprisoning them in his various forts around the world. Along the way, Tux will also rescue Konqi and Midi, two playable characters who join him on his adventure.

Gameplay is a fusion of Mario, Sonic, and Metroid. You can use Tux's slide to gain immense speed, Konqi's stomp and fire breath for heavier attacks, and Midi's throwing bombs for long-range fights. Midi is currently unimplimented, and there may still be a few things to be balanced out. Playing from the latest build on GitHub is recommended, but if you're a speedrunner, I recommend sticking with the release for consistency.


SuperTux Advance is a fan game of SuperTux written in Squirrel using Brux GDK. The name comes from the graphical style, which uses a lower resolution display and a sprite style similar to Sonic Advance. Gameplay is not a 1 to 1 recreation of SuperTux, nor does it aim to be. It’s meant to be a more fast-paced action platformer than a Mario clone. While the gameplay is designed with speedrunning in mind, it is not an essential skill; the game can be played and beaten casually.

Some assets from SuperTux will be used, with graphics being remixed to match the game’s visual style.

Controls

You can rebind the controls from the Options menu found on the title screen.

• Movement: [↑←→↓]
• Jump: [Z]
• Shoot: [X]
• Run: [LEFT SHIFT]
• Sneak: [LEFT CTRL]
• Slide: [↓] (while running)

Tips

• You gain more speed from sliding off a drop than down a hill. Falling speed is translated into horizontal momentum upon landing. Use this to maximize your speed.
• Practice wall jumping. Press jump against the wall in the air. This isn’t just helpful at navigating levels, it can save you if you fall into a pit.
• Fireballs have long range, but a slow rate of fire. Use them tactically; don’t rely on them for up-close combat. That’s best left to jumping and sliding.
• Muffins found in [?] boxes will restore health. Blueberry restores 1 health points, and strawberry restores 4 health. Moldy green muffins will take health from you.
• On easy mode, you’ll recieve an extra life point after each boss. You don’t get such boons on normal mode; you’ll have to make do with the starting amount. Hard and Super prevent healing, so be careful!
• Tux’s fireballs won’t be lost if you get hurt. You can also aim them up and down.
• You can swim in all directions, but fireballs will work differently in water. Head for the surface if you get into trouble.
• If you’re going for a speed run, slide just before leaving an edge for a small boost, then jump to preserve the momentum. There’s no friction in the air, so keep off the ground as much as you can!
• Blueberry muffins will not overwrite your sub item box if it contains a strawberry muffin.
• Green boxes with a picture of the item they produce will only do so if you have coins. Be careful, as there are no buy-backs!

📕 Description [fr]

Une suite 16 bits libre de SuperTux et SuperTuxKart, par la SuperTux Advance Team, initié par Kelvin Shadewing.
Il utilise le framework Brux GDK. En Squirrel.

SuperTux Advance est une suite 16 bits libre et multi-plateforme de SuperTux et SuperTuxKart. Après avoir été humilié sur les pistes, Nolok cherche à se venger en kidnappant de nombreux amis de Tux et en les emprisonnant dans ses différents forts à travers le monde. En chemin, Tux sauvera Konqi et Midi, deux personnages jouables qui se joindront à lui dans son aventure. Son gameplay - plus dynamique que SuperTux, est une fusion de Mario, Sonic et Metroid. Vous pouvez utiliser la glissade de Tux pour gagner en vitesse, le stomp et le souffle de feu de Konqi pour des attaques plus lourdes, et les bombes de Midi pour des combats à distance. Sa réalisation est superbe, et son gameplay excellent !


SuperTux Advance est une suite 16 bits de SuperTux et SuperTuxKart. Après avoir été humilié sur les pistes, Nolok cherche à se venger en kidnappant de nombreux amis de Tux et en les emprisonnant dans ses différents forts à travers le monde. En chemin, Tux sauvera Konqi et Midi, deux personnages jouables qui se joindront à lui dans son aventure.

Le gameplay est une fusion de Mario, Sonic et Metroid. Vous pouvez utiliser la glissade de Tux pour gagner en vitesse, le stomp et le souffle de feu de Konqi pour des attaques plus lourdes, et les bombes de Midi pour des combats à distance. Midi n'a pas encore été amélioré, et il reste encore quelques points à régler. Il est recommandé de jouer à partir de la dernière version sur GitHub, mais si vous êtes un speedrunner, je vous recommande de vous en tenir à la version actuelle pour plus de cohérence.


SuperTux Advance est un jeu de fan de SuperTux écrit en Squirrel en utilisant Brux GDK. Le nom vient du style graphique, qui utilise un écran de plus faible résolution et un style de sprite similaire à celui de Sonic Advance. Le gameplay n'est pas une recréation à l'identique de SuperTux, et ne vise pas à l'être. Il s'agit d'un jeu d'action et de plateforme plus rapide qu'un clone de Mario. Bien que le gameplay soit conçu pour le speedrunning, il ne s'agit pas d'une compétence essentielle ; le jeu peut être joué et battu de manière décontractée.

Certains éléments de SuperTux seront utilisés, et les graphismes seront remixés pour correspondre au style visuel du jeu.

Commandes

Vous pouvez redéfinir les commandes à partir du menu Options de l'écran principal.

• Déplacement : [↑←→↓]
• Sauter : [Z]
• Tirer : [X]
• Courir : [LEFT SHIFT]
• Se faufiler : [LEFT CTRL]
• Glisser : [↓] (en courant)

Astuces

• Vous gagnez plus de vitesse en glissant d'une chute qu'en descendant d'une colline. La vitesse de chute se traduit par un élan horizontal à l'atterrissage. Profitez-en pour maximiser votre vitesse.
• Entraînez-vous à sauter contre le mur. Appuyez sur le mur pour sauter en l'air. Cela n'est pas seulement utile pour naviguer dans les niveaux, cela peut aussi vous sauver si vous tombez dans une fosse.
• Les boules de feu ont une longue portée, mais une vitesse de tir lente. Utilisez-les de manière tactique ; ne comptez pas sur elles pour le combat rapproché. Il vaut mieux les utiliser pour sauter et glisser.
• Les muffins trouvés dans les boîtes [ ?] restaurent les points de vie. La myrtille redonne 1 point de vie, et la fraise 4 points de vie. Les muffins verts moisis vous enlèvent de la santé.
• En mode facile, vous recevrez un point de vie supplémentaire après chaque boss. En mode normal, vous n'obtiendrez pas ce genre d'avantages ; vous devrez vous contenter du nombre de points de vie initial. Les modes difficile et super ne permettent pas de se soigner, alors soyez prudent !
• Les boules de feu de Tux ne seront pas perdues si vous êtes blessé. Vous pouvez également les diriger vers le haut et le bas.
• Vous pouvez nager dans toutes les directions, mais les boules de feu fonctionnent différemment dans l'eau. Remontez à la surface si vous avez des problèmes.
• Si vous voulez vous lancer dans le speed run, glissez juste avant de quitter un bord pour bénéficier d'un petit boost, puis sautez pour conserver l'élan. Il n'y a pas de frottement dans l'air, alors évitez autant que possible de toucher le sol !
• Les muffins à la myrtille n'écraseront pas votre boîte d'objets secondaires si elle contient un muffin à la fraise.
• Les boîtes vertes avec une photo de l'objet qu'elles produisent ne le feront que si vous avez des pièces. Attention, il n'y a pas de rachat !

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

Installation à partir du binaire classique :
• (✔ 0.2.33) Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


📄️ Installation à partir du source du jeu :
• (🧪️not_tested) Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU :

▸ Classique :
• Si vous l'avez compilé sans l'avoir installé dans les répertoires système ou disposez de son binaire, en console dans son répertoire racine, lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier) : $ ./sta


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Il se contrôle au clavier ou au gamepad.
• Les contrôles sont re-définissables sous l'interface.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : les 6 et 11 Novembre 2023 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 30 minutes. 🎯️ Objectif : rédiger/(re)mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.


💻️ PC Specs :

Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.6.0-1-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 535.129.03 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (5.8.4)

CPU : AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card : GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS
Monitors : 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam : Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Keyboard : Roccat Vulcan, French layout (RVB)
Mouse : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Gamepad : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2

🫕️ Installation :
▸ (✔ 0.2.33) Binaire : FONCTIONNEL.
🟢️ Un binaire Linux fonctionnel est disponible. L'installation est simple, voir ci-avant.

🏗️ Réalisation :
🔴️ Le gamepad (Xbox) ne fonctionne pas. Il est reconnu, la redéfinition des touches fonctionne, mais la direction ne fonctionne pas. (-1 ⭐️ sur le statut “Game design”).
🟢️ Néanmoins le jeu au clavier fonctionne bien et est tout à fait approprié.
🟠️ La bande son est jolie et dynamique (issue de SuperTux) mais un peu trop répétitive (on est content d'en changer entre 2 phases).
🟢️ Les dimensions de l'interface peuvent être modifiées par simple glisser-déposer.
🟢️ Son interface est claire/intuitive et bien organisée.
🟢️ Je trouve son graphisme adorable et très soigné, avec des effets de parallaxe, de nombreuses animations et accessoires rappelant effectivement Super Mario Bros. tout en restant dans l'univers de SuperTux.
🟢️ Une aide omniprésente via de nombreuses boîtes d'informations disséminées sur le terrain.

🌻️ Premières impressions :
🟢️ Par défaut le jeu est assez facile, fun, non frustrant, et les meilleurs d'entre nous pourrons choisir un niveau plus difficile.
🟢️ Son gameplay est plus dynamique (plus rapide) que SuperTux et m'a semblé très prenant (j'aime aussi beaucoup SuperTux).
🟢️ Il met en oeuvre de très bonnes idées : les glissades dynamiques depuis les pentes donnent plus de force pour briser des barrières, la possibilité de grimper aux murs, le jeu à plusieurs avec d'autres personnages du monde du libre, des bonus mais aussi des malus (si l'on n'est pas attentif, non encore rencontré à mon stade d'avancement dans le jeu) à récolter ...


🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
Une très belle surprise que j'ai découvert grâce à la chaîne https://social.vivaldi.net/@ben329 que je remercie vivement !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !