📰 Title: | Sid Meier's Civilization I (with OpenCiv1 engine) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Wargame (on map) ➤ Economy ➤ Civilization, Crusader Kings, Europa Universalis, ... | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Civilization; Strategy; 4X; Action; Exploration; Tactical; Economy; Diplomacy; Trading; Political; Replay Value; Classic; Open World; Fog of War; PvE | 📦️ Package name: | |
🐣️ Approx. start: | 2023-04-30 | ....... 📦️ Arch: | |
🐓️ Latest: | 2024-03-26 | ....... 📦️ RPM: | |
📍️ Version: | Latest: - / Dev: Alpha-v7 / 6e81510 | ....... 📦️ Deb: | |
🏛️ License type: | 💰🕊️ Commercial with libre engine | ....... 📦️ Flatpak: | |
🏛️ License: | Code : MIT / Artwork: Fair use (commercial) | ....... 📦️ AppImage: | |
🏝️ Perspective: | Bird's-eye view | ....... 📦️ Snap: | |
👁️ Visual: | 2D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Turn-Based | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🎀️ Game design: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb | 🎰️ ID: | 16409 |
🐛️ Created: | 2024-03-27 | 🐜️ Updated: | 2024-03-30 |
[en]: | Sid Meier's Civilization I is a 4X turn-based strategy game published in 1991, in which the player's task is to lead his nation (a few settlers at first) from 4000 B.C. (emergence of states) to the 21st century, and ultimately to dominate other nations (2-7) or to be the 1st to master the space technology enabling him to reach the planet Alpha Centauri. To achieve this, his settlers will enable him to find new sites and cities, build improvements (roads, mines, irrigation, etc.) and confront or maintain ties with other civilizations. A technology tree helps prioritize research according to the player's strategy. Players must also keep an eye on the morale of their settlers and build Wonders of the World, which count towards their final score. OpenCiv1 is a libre, multi-platform compatible engine. | [fr]: | Sid Meier's Civilization I est un jeu de stratégie au tour par tour de type 4X publié en 1991, dans lequel le joueur a pour tâche de conduire sa nation (quelques colons au début) depuis le 4000 ans avant J.-C (émergence des États) jusqu'au 21eme siècle, et finalement de dominer les autres nations (2-7) ou d'être la 1ere à maîtriser la technologie spatiale lui permettant d'atteindre la planète Alpha Centauri. Pour cela ses colons vont lui permettre de trouver de nouveaux sites et villes, de construire des améliorations (routes, mines, irrigation, ...) et d'affronter ou d'entretenir des liens avec d'autres civilisations. Un arbre de technologie permet de prioriser la recherche en fonction de la stratégie du joueur. Celui-ci devra aussi veiller au moral de ses colons et construire des Merveilles du monde qui entrerons dans son score final. OpenCiv1 est un moteur libre et multi-plateforme compatible. |
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📰 What's new?: | 💥️ New | 🦺️ Work in progress: | |
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👻️ Temporary: | 👔️ Already shown: |
🏝️ Trailer: (original) (201102), (201710),
🕵️ Reviews: (original) (201301),
🕯️ How To: (original) (202209), (202309),
🎲️ Gameplay: (original) (201409), (202112), [fr](201611),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(o)(201102) t(o)(201710) gd(202xxx) gu(202xxx) r(o)(201301) lp(202xxx) ht(o)(202209) ht(o)(202309) g(o)(201409) g(o)(202112) g(o)(202210) g(o)(201612) g(o)(202101) g(o)[fr](201611) g[de](202xxx) g(o)[ru](202006) g(o)[ru](202010) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [LTF Abandonware France [fr]] [My Abandonware] [Internet Archive]
• Sid Meier's Civilization - Complete MT-32 Game Soundtrack (Sid Meier's Civilization - Complete MT-32 Game Soundtrack): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(201704)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(OpenCiv1) Devs (OpenCiv1 Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(OpenCiv1) Devs (Rajko Horvat (rajko-horvat) 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(SMC) Devs (Sid Meier [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201610) 2(201503) 3(201308)]
(SMC) Devs (Bruce Campbell Shelley [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(201704) 2(200610)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Civilization) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE [de] (20240323)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Sid Meier's Civilization I (with OpenCiv1 engine)
🦊️ What's: A 4X TBS game & a libre engine
🏡️-
🐣️ https://github.com/rajko-horvat/OpenCiv1
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Civilization
📦️ #CommercialAssets #LibreGameEngine #Bin
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: Alpha-v7
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/rajko-horvat/OpenCiv1/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/112145686183100520
📶️ https://github.com/rajko-horvat/OpenCiv1/releases.atom
🏝️(o) https://www.youtube.com/embed/QIjiQsXU5Mg
🕵️(o) https://www.youtube.com/embed/kpW9jTULNmM
🕯️(o) https://www.youtube.com/embed/BzTZzUx2vgw
🎲️(o) https://www.youtube.com/embed/?list=PL3Hfqo2_KOlcxDxyljLv3CwKfEy67IcTe
🎲️(o)[fr] https://www.youtube.com/embed/?list=PL0_iUuPDkLuv3EknuWbwWLuoyzjwPGlRW
🕶️ A view of its UI shortly after launching the game, with a bird's-eye view of the map, partially obscured by a fog of war. The interface informs the player of the options available to him.
Sid Meier's Civilization I is a 4X turn-based strategy game published in 1991, in which the player's task is to lead his nation (a few settlers at first) from 4000 B.C. (emergence of states) to the 21st century, and ultimately to dominate other nations (2-7) or to be the 1st to master the space technology enabling him to reach the planet Alpha Centauri. To achieve this, his settlers will enable him to find new sites and cities, build improvements (roads, mines, irrigation, etc.) and confront or maintain ties with other civilizations. A technology tree helps prioritize research according to the player's strategy. Players must also keep an eye on the morale of their settlers and build Wonders of the World, which count towards their final score. OpenCiv1 is a libre, multi-platform compatible engine.
📕🐧"A 4X turn-based strategy game released in 1991, and a libre, compatible engine"🐧📕
OpenCiv1 project is an open source rewrite of Civilization game designed by Sid Meier and Bruce Shelley in year 1991.
• The OpenCiv1 uses .NET 8 and Avalonia UI framework and is OS independent. It is currently compatible with desktops: Windows, Linux and MacOSX.
• The game logic is Based on original DOS Civilization game version 475.05 disassembly.
• The game is still very popular and easy to play. But the obsoletness of DOS or Windows 16-bit platform and the bugs that have never been fixed are hindering the popularity of the game.
• The news, discussions about this project and releases are published regularly on Civilization Fanatics Forum page
Copyright considerations
The available code is not a full working copy of the game. To run OpenCiv1 you are legally required to own your own copy of the DOS Civilization game. This is the reason that not a single file from the original game is included in this GitHub repository as they are copyrighted.
The part of the game assembly code is emulated with Virtual CPU, and the rest of the code has been rewritten from scratch until all of the code is replaced with new copyright free code. The other resources (like graphics, music and text) will also be completely replaced with copyright free resources before publishing the complete game.
Un jeu de stratégie au tour par tour de type 4X sorti en 1991, et un moteur libre compatible, Civilization I par Sid Meier & Bruce Shelley, et édité par Microprose, OpenCiv1 par l'OpenCiv1 Team, initié par Rajko Horvat (rajko-horvat).
Il utilise .NET 8 et le framework Avalonia. La logique de jeu s'est basée sur le désassemblage du jeu original.
Sid Meier's Civilization I est un jeu de stratégie au tour par tour de type 4X publié en 1991, dans lequel le joueur a pour tâche de conduire sa nation (quelques colons au début) depuis le 4000 ans avant J.-C (émergence des États) jusqu'au 21eme siècle, et finalement de dominer les autres nations (2-7) ou d'être la 1ere à maîtriser la technologie spatiale lui permettant d'atteindre la planète Alpha Centauri. Pour cela ses colons vont lui permettre de trouver de nouveaux sites et villes, de construire des améliorations (routes, mines, irrigation, ...) et d'affronter ou d'entretenir des liens avec d'autres civilisations. Un arbre de technologie permet de prioriser la recherche en fonction de la stratégie du joueur. Celui-ci devra aussi veiller au moral de ses colons et construire des Merveilles du monde qui entrerons dans son score final. OpenCiv1 est un moteur libre et multi-plateforme compatible.
Le projet OpenCiv1 est une réécriture open source du jeu Civilization conçu par Sid Meier et Bruce Shelley en 1991.
• OpenCiv1 utilise .NET 8 et le framework d'interface utilisateur Avalonia et est indépendant du système d'exploitation. Il est actuellement compatible avec les ordinateurs de bureau : Windows, Linux et MacOSX.
• La logique du jeu est basée sur le désassemblage du jeu original DOS Civilization version 475.05.
• Le jeu est toujours très populaire et facile à jouer. Mais l'obsolescence de la plate-forme DOS ou Windows 16 bits et les bogues qui n'ont jamais été corrigés nuisent à la popularité du jeu.
• Les nouvelles, les discussions sur ce projet et les versions sont publiées régulièrement sur la page du Forum des fanatiques de Civilization.
Considérations sur les droits d'auteur
Le code disponible n'est pas une copie complète du jeu. Pour faire tourner OpenCiv1, vous êtes légalement tenu de posséder votre propre copie du jeu Civilization DOS. C'est la raison pour laquelle aucun fichier du jeu original n'est inclus dans ce dépôt GitHub car ils sont protégés par le droit d'auteur.
La partie du code d'assemblage du jeu est émulée avec Virtual CPU, et le reste du code a été réécrit à partir de zéro jusqu'à ce que tout le code soit remplacé par un nouveau code libre de droits d'auteur. Les autres ressources (comme les graphiques, la musique et le texte) seront également complètement remplacées par des ressources libres de droits avant de publier le jeu complet.
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce jeu requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
▸ Récupération / extraction du contenu du jeu :
• Décompressez le livrable du jeu original dans le répertoire de votre choix.
▸ Assemblage du moteur et des données :
• Copiez dans le répertoire racine du jeu, le(s) fichier(s) livrés avec le binaire du jeu (uniquement les fichiers - dont CIV.EXE).
💡 Nota : Il n'est pas nécessaire de convertir les fichiers en minuscule.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Rendez ce binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus ou dans son répertoire racine lancez : $ ./OpenCiv1
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 27 Mars 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 5 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. Alpha-v7) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni (qui de plus est compatible avec les fichiers au format Majuscule de DOS).
• 🌻️ Premières impressions :
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🧫️ Conditions du test :
⚪️ Je manque de temps, pour un test sérieux de ce jeu.
⚪️ Ce test n'a consisté qu'à vérifier que le jeu démarrait.
‣ 🧪️ Résultat des tests :
🟢️ Il démarre.
🟢️ Il semble bien fonctionner.
🟠️ Il a quelques soucis avec la traduction Française (voir la copie d'écran), néanmoins cela doit pouvoir être résolu (non testé) en partant de la version Anglaise.
• 🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
🟢️ Bon boulot !
⚪️ J'espère que l'on verra encore de belles améliorations.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !