A Key(s) Path - Le Bottin des Jeux Linux

A Key(s) Path

🗃️ Specifications

📰 Title: A Key(s) Path 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Puzzle ➤ Puzzle Platformer ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Puzzle; Puzzle Platformer; Godot engine; Female Protagonist; Sci-fi; Cute; Relaxing; Built-in tutorial; Linear; Short; Mouse; Keyboard 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2020-07-05 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2022-02-20 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 0.7.1 / Dev: d5bf78c 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: GPL-3 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Side view 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D Scrolling ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16373 🐛️ Created: 2023-11-13
🐜️ Updated: 2023-11-19

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform puzzle platformer whose aim is to help the protagonist to recover the keys of her worlds. This is a pretext for an obstacle-crossing puzzle. The player uses (via drag & drop with the mouse) one or more of the 3 platforms at the bottom of the screen, each of which has a (cumulative) movement counterpart once dropped on the ground. The long platform with the [↑] symbol blocks the ability to jump, while the small platforms [←] and [→] block lateral movements. A brilliantly executed original game. Addictive! [fr]: Un puzzle platformer libre et multi-plateforme dont l'objectif est d'aider la protagoniste à récupérer les clés de ses mondes. Ceci est un prétexte à un puzzle de franchissement d'obstacles. Le joueur utilise (via un glisser-déposer à la souris) l'une ou les 3 plateformes en bas de l'écran qui ont chacune (cumulables) une contre-partie de mouvement une fois déposée sur le terrain. La longue plateforme avec le symbole [↑] bloque la capacité de sauter, tandis que les petites plateformes [←] et [→] bloquent les déplacements latéraux. Un jeu original brillamment exécuté. Addictif !

🚦 Entry status

💡 Lights on: 🦺️ Work in progress:
📰 What's new?: 💥️ New New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🚧️ Some work remains to be done:
🕳️ Not used2: 👔️ Already shown:

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202302), (202205), (202308),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202302) g(202205) g(202308) g(202102) g(202008) g(202007) g(202103) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [Itch.io] - Name your own price

🍩️ Resources
(empty):

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
(A Key(s) Path) Devs (Geegaz 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202007) 2(202xxx)]
(SFX) Devs (Kenney [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Patreon] [Chat] [mastodon] [Facebook] [Instagram] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(trailer)(201505) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Lemmy] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🐘 Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: A Key(s) Path
🦊️ What's: A libre puzzle platformer whose aim is to help the protagonist to recover the key of her worlds
🏡️ https://geegaz.itch.io/out-of-controls
🐣️ https://github.com/geegaz/A-Key-s-Path
🦉️ https://mastodon.gamedev.place/@geegaz
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #PuzzlePlatformer #Godot
📦️ #Libre #Bin
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

💥️ New & Reviewed (0.7.1): 💖️ One of my favorite
🥁️ Update: 0.7.1
⚗️ Major upgrade 🪙️
📌️ Changes: https://github.com/geegaz/A-Key-s-Path/releases
🐘 From: 📶️ https://github.com/geegaz/A-Key-s-Path/releases.atom

🎲️ https://www.youtube.com/embed/UhaxoU9etSk
🎲️ https://www.youtube.com/embed/WoNxDA1OaWw
🎲️ https://www.youtube.com/embed/bzvtalSv16g

🕶️ A side view of the protagonist about to jump onto a platform, having used an intermediate platform "<" blocking movement to the left (useless since she had to go to the right).

A Key(s) Path is a libre, multi-platform puzzle platformer whose aim is to help the protagonist to recover the keys of her worlds. This is a pretext for an obstacle-crossing puzzle. The player uses (via drag & drop with the mouse) one or more of the 3 platforms at the bottom of the screen, each of which has a (cumulative) movement counterpart once dropped on the ground. The long platform with the [↑] symbol blocks the ability to jump, while the small platforms [←] and [→] block lateral movements. A brilliantly executed original game. Addictive!

📕 Description [en]

📕🐧"A libre puzzle platformer whose aim is to help the protagonist to recover the key of her worlds"🐧📕

Build your way with your own keys.

With your 3 movement keys (Left, Right, Jump) available at the bottom of the screen, you can drag them in the world to use them as platforms. But don't use too many, or you could run out of movement options !

Because as soon as one is placed, you can't use it for movement. It will be locked until you retrieve the key from the world.

A Key(s) Path is a winner of the GMTK Game Jam 2020, with the theme "Out of Control". Here is GMTK's video with the jam results !

Controls

The game plays with a mouse and keyboard.

• Move: Left and Right arrow / A and D / Q and D
• Jump: Up arrow / W / Z / Space

• Place Key: Drag & drop the key from the bar
• Retrieve Key: Click the key in the world / Click the empty spot in the bottom bar
• Retrieve All Keys: Shift

• Pause / Quit: Escape
• Fullscreen: F11


Credits

Made with Godot 3.3.4
All design, code and graphics and fonts by me.

• SFX: Interface Sounds & Impact Sounds by Kenney, Wind in Trees by Hzandbits
• Music: Reflexions by Lavalamp

Report issues, find the source code and previous versions here: (see "[Dev site]" above).

📕 Description [fr]

Un puzzle platformer libre dont l'objectif est d'aider la protagoniste à récupérer la clé de ses mondes, par Geegaz.
Il utilise le moteur Godot.

A Key(s) Path est un puzzle platformer libre et multi-plateforme dont l'objectif est d'aider la protagoniste à récupérer les clés de ses mondes. Ceci est un prétexte à un puzzle de franchissement d'obstacles. Le joueur utilise (via un glisser-déposer à la souris) l'une ou les 3 plateformes en bas de l'écran qui ont chacune (cumulables) une contre-partie de mouvement une fois déposée sur le terrain. La longue plateforme avec le symbole [↑] bloque la capacité de sauter, tandis que les petites plateformes [←] et [→] bloquent les déplacements latéraux. Un jeu original brillamment exécuté. Addictif !


Construisez votre chemin avec vos propres touches.

Les 3 touches de déplacement (Gauche, Droite, Saut) disponibles en bas de l'écran peuvent être déplacées dans le monde pour servir de plates-formes. Mais n'en utilisez pas trop, ou vous risquez d'être à court d'options de mouvement !

En effet, dès qu'une plateforme est placée, vous ne pouvez plus l'utiliser pour vous déplacer. Elle sera verrouillée jusqu'à ce que vous récupériez la clé dans le monde.

A Key(s) Path est l'un des gagnants de la GMTK Game Jam 2020, sur le thème "Out of Control".

Commandes

Le jeu se joue à la souris et au clavier.

• Déplacement : Flèche gauche et droite / A et D / Q et D
• Sauter : Flèche vers le haut / W / Z / Espace

• Placer une touche : Glisser-déposer la touche depuis la barre
• Récupérer la clé : Cliquez sur la clé dans le monde / Cliquez sur l'emplacement vide dans la barre inférieure
• Récupérer toutes les touches : Shift

• Pause / Quitter : Echap
• Plein écran : F11

Crédits

Réalisé avec Godot 3.3.4
Tout le design, le code, les graphiques et les polices sont de moi.

• SFX : Interface Sounds & Impact Sounds by Kenney, Wind in Trees by Hzandbits
• Musique : Reflexions par Lavalamp

Signalez les problèmes, trouvez le code source et les versions précédentes ici : (voir "[Dev site]" ci-dessus).

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation à partir du binaire classique :
• (✔ v. 0.7.1) Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).

📄️ Installation à partir du source du jeu :
• (🧪️not_tested) Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU :

▸ Classique :
• Si vous l'avez compilé sans l'avoir installé dans les répertoires système ou disposez de son binaire, en console dans son répertoire racine, lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier) : $ ./a_keys_path_v0.7.x86_64

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 13/11/2023 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 20 minutes. 🎯️ Objectif : rédiger/(re)mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.

💻️ PC Specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.6.0-1-MANJARO

🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.7.1) Binaire : FONCTIONNEL.
🟢️ Un binaire Linux fonctionnel est disponible. L'installation est simple, voir ci-avant.

🏗️ Réalisation :
🟢️ Une réalisation soignée, de qualité commerciale.
🟢️ Un graphisme mignon.
🟢️ Une bande sonore originale et relaxante : le vent, et les bruits de pas de la protagoniste, et enfin une petite bande musicale relaxante.
🟢️ Une aide simple, naturelle et efficace au début du jeu.
🟢️ Des contrôles simples et efficaces avec les touches fléchées fonctionnelles, la barre d'espace pour sauter et la souris pour glisser-déposer les touches situées en bas de l'écran.

🎲️ Gameplay :
🟢️ Génialissime !!! Je suis totalement fan.
L'objectif est de récupérer la clé du monde dans lequel se trouve la protagoniste, ce qui l'envoie dans un autre monde, fournissant un prétexte à un puzzle qui consiste à franchir des obstacles en s'aidant (par un glisser-déposer à la souris) de l'une ou des 3 plateformes (en forme de touche) situées en bas de l'écran et qui ont chacune (cumulables) une contre-partie de mouvement une fois déposée sur le terrain (récupérable en retirant la plateforme). Par exemple, la longue plateforme comportant un symbole de flèche vers le haut vous supprime la capacité de sauter, tandis que la petite au symbole "flèche vers la gauche" supprime la capacité d'aller à gauche.
Ces plateformes serviront aussi bien à sauter des obstacles, qu'à se protéger de pieux ou de la lave incandescente, et pourront être retirées à tout instant pour progresser.

🪦️ Longévité :
En à peu près 20 minutes (en prenant mon temps), je pense que je suis presque au bout. Le site précise dans les tags : short. Quel dommage 😉️
La honte : je vois un full Playthrough en 1min41 :)) (la vidéo de 202007). Néanmoins je pense qu'il ne comporte pas l'ensemble des niveaux actuels (et qu'il s'est entraîné avant :)).

🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
Tant pis, je me répète : génial !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son auteur ! (Lyonnais). Sans oublier Kenney, pour son énorme contribution au libre avec son contenu superbe.