📰 Title: | Zelda - A link to the past (by Héctor Ramón) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Top-Down |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Zelda & JRPG | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Adventure; Action RPG; JRPG; Zelda; Swordplay; Fantasy; 8-bit; Pixel Art; Cute; Remake; Difficult | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2016-05-28 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: (waiting) / Dev: 5331a5b | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Free | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2018-03-11 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15383 |
📜️[en]: | A free and multi-platform remake of the eponymous JRPG game, by a Zelda fan, an action-adventure game where the protagonist, named Link, must recover the 3 magic pendants allowing him to seize the sword Excalibur, then rescue the 7 descendants of the 7 wise men (including Princess Zelda) and defeat Ganondorf, to recover the Triforce to bring peace to the kingdom of Hyrule. | 📜️[fr]: | Un remake gratuit (licence non précisée) et multi-plateforme du JRPG éponyme, par un fan de Zelda, un jeu d'action-aventure dans lequel le protagoniste, dénommé Link, doit récupérer les 3 pendentifs magiques lui permettant de s'emparer de l'épée Excalibur, puis délivrer les 7 descendantes des 7 sages (dont la princesse Zelda) et vaincre Ganondorf, afin de récupérer la Triforce pour ramener la paix dans le royaume d'Hyrule. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx♺) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS: waiting] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(Zelda - A link to the past) Devs (Héctor Ramón (hecrj) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [f6s] [Linkedin] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(The Legend of Zelda) Devs (Nintendo [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [Instagram] [PressKit] [Interview 1(Story)(1889) 2(202xxx)]
(The Legend of Zelda) Devs (Shigeru Miyamoto (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2[fr](Shigeru Miyamoto)(201509) 3[fr](Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201512)]
(The Legend of Zelda) Devs (Takashi Tezuka (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201506) 3(Takashi Tezuka)(201906)]
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🐝️ Related
[Wikipedia (The Legend of Zelda: A Link to the Past) [fr] [en] [de]]
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🕹️ Title: Zelda - A link to the past
🦊️ What's: A free remake of the eponymous JRPG game, by a Zelda fan
🏡️ -
🐣️ https://github.com/hecrj/zelda
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #ARPG #Zelda
📦️ #FreeGameEngine #FairUseAssets #SRC
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
🏝️ https://www.youtube.com/embed/
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🦝️ https://www.youtube.com/embed/
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🎲️ https://www.youtube.com/embed/
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🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
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🐧https://www.youtube.com/embed/
🕶️
📚️ Name is a
📜️ "A free remake of the eponymous JRPG game, by a Zelda fan" 📜️
A Zelda clone in C++ that I developed in a month for my computer science bachelor's degree.
Un remake du jeu éponyme, par Héctor Ramón (hecrj).
En C++.
Zelda - A link to the past est un remake gratuit (licence non précisée) et multi-plateforme du JRPG éponyme (de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Kensuke Tanabe, Yoshiaki Koizumi, et Kōji Kondō pour Nintendo), par un fan de Zelda, un jeu d'action-aventure dans lequel le protagoniste, dénommé Link, doit récupérer les 3 pendentifs magiques lui permettant de s'emparer de l'épée Excalibur, puis délivrer les 7 descendantes des 7 sages (dont la princesse Zelda) et vaincre Ganondorf, afin de récupérer la Triforce pour ramener la paix dans le royaume d'Hyrule.
Série originale :
The Legend of Zelda (1986)
The Adventure of Link (1987)
A Link to the Past (1991)
Link's Awakening (1993)
Ocarina of Time (1998)
(...)
Un clone Zelda en C ++ que j'ai développé en un mois pour mon baccalauréat en informatique.
⚙️ Installation à partir du binaire
Pas de binaire disponible.
📄️ Installation à partir du source
• (✔ 5331a5b) Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
▸ Installation des dépendances (en dépôt) :
• Installez au préalable les paquets suivants : cmake freeglut glew libxmu libxi openal libsndfile
(pour Debian/Ubuntu, installez les paquets éponymes, généralement précédés du préfixe “lib” et suivis du suffixe "-dev" s'ils sont disponibles, avec en plus les paquets spécifiques suivants : freeglut3-dev libglew-dev libopenal-dev libsndfile1-dev)
▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/hecrj/zelda
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
• ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/hecrj/zelda
▸ Installation des dépendances complémentaires (hors dépôts) :
• Téléchargez les sources suivants :
⚬ [TMXParser] - (version 4136b7c)
⚬ [sfml-audio] - (version a9d3304)
⚬ [soil] - (version 2be4ce5)
• Décompressez-les un à un et copiez leur contenu respectif (pas le répertoire principal) dans les répertoires correspondants de zelda-master/lib/
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• Si vous avez compilé le jeu à partir de son source, en console dans son répertoire racine lancez : $ ./zelda
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
Here are the controls of the game:
Key(s) Action
Arrows Move
Z Accept / Attack
A Toggle debug view
🕵️ Test (5331a5b) de goupildb :
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
La compilation nécessite quelques téléchargements (indiqués dans : https://github.com/hecrj/zelda/tree/master/lib) et installations complémentaires (section "Installation" ci-avant mise à jour), néanmoins elle fonctionne bien.
• 🏗️ Réalisation :
• 🏜️ Graphisme & interface : le graphisme et l'interface sont magnifiques. Un petit texte de présentation nous donne le contexte au démarrage du jeu, le tout accompagné d'une magnifique musique, tout à fait dans le ton.
• 🎧️ Son : des effets sonores et une magnifique musique, tout à fait dans le ton.
• 🎮️ Support des périphériques : uniquement le clavier.
• 🎲️ Gameplay :
Le jeu a tendance à planter de temps en temps sur une erreur de segmentation, mais reste jouable. Le gameplay est assez difficile, car les squelettes sont nombreux et la route est longue :).
Je ne suis pas allé jusqu'au bout, car soit les squelettes ont eut raison de mon personnage, soit le jeu a planté.
Quoi qu'il en soit, c'est une très belle réalisation. J'espère que son auteur (ou des contributeurs) va poursuivre sa mise à jour et corriger ce bug qui fait planter le jeu.
• 🪦️ Longévité :
À mon avis 1h ou 2 pour un bon joueur, mais n'ayant pas été jusqu'au bout, je n'en sais pas plus.
• 🏆️ Impressions :
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme, son, interface, cinétique de présentation initiale)
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Un bug fait régulièrement planter le jeu (j'espère qu'il va être corrigé)
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un adorable petit jeu avec un excellent gameplay, mais accompagné d'un vilain petit bug qui le fait planter de temps en temps.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !