Worlds of Magic - Le Bottin des Jeux Linux

Worlds of Magic

🗃️ Specifications

📰 Title: Worlds of Magic 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 👁️ Visual: 2.5D
🏷️ Category: Strategy ➤ Tactical RPG ➤ Master of Magic 🏝️ Perspective: Third person
🔖 Tags: Strategy; Tactical RPG; Adventure; 4X; Fantasy; Procedural Generation; Co-op; Local Co-op ⏱️ Pacing: Turn-Based
🐣️ Approx. start: 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: - ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 💰 Commercial 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: Commercial ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2015-03-13 🐜️ Updated: 2024-06-22

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 3 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 14662

📖️ Summary

📜️[en]: Worlds of Magic will capture the feel of one of the greatest strategy games ever created: Master of Magic. It combines classic elements like randomly generated world maps and powerful heroes with new game mechanics, such as the D20 OGL rule set, and expanded features, like seven planes of existence 📜️[fr]: Un jeu de stratégie de type 4X sur un thème fantastique, successeur spirituel de Master of Magic

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
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💰 Commercial
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🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Wastelands Interactive [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Lucid Dreamers [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit]

🐝️ Related
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🕵️ Reviews
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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "blabla" 📜️


A True Spiritual Successor

Worlds of Magic will capture the feel of one of the greatest strategy games ever created: Master of Magic. It combines classic elements like randomly generated world maps and powerful heroes with new game mechanics, such as the D20 OGL rule set, and expanded features, like seven planes of existence. Although a completely new title from a design point of view, it seeks to hold true to the essence of what made Master of Magic a true classic.

D20 Rule Set

Worlds of Magic uses the D20 OGL Rule Set for its tactical combat background mechanics. D20 is one of the most prolific rule sets ever used to simulate medieval combat and has literally billions of play hours attesting to its success. It allows us to create interesting units with unique feats, abilities, and statistics while at the same time providing a framework for maintaining balance.

Deep 4X Gameplay

Explore, expand, exploit, and exterminate: Explore uniquely generated universes. Expand your empire by building armies, recruiting mercenaries, and founding or capturing cities. Exploit resources and factions alike to increase your own power. Exterminate your enemies using the tools of war or diplomacy.

Magic

Discover a new and in-depth magic system! Spells are divided into twelve magical circles according to their element or effect. Master the ways of Fire or learn all the spells of Destruction. Combine circles to access new spells or combine spell effects to form powerful combo-spells. Use powerful magic on the battlefield, cast global enchantments, summon creatures, curse cities, and much more!

📕 Description [fr]

Un jeu de stratégie de type 4X sur un thème fantastique, successeur spirituel de Master of Magic, par les studios Wastelands Interactive & Lucid Dreamers.
Il utilise le moteur Unity.

Worlds of Magic est un jeu de stratégie de type 4X sur un thème fantastique, successeur spirituel de Master of Magic.


Le véritable successeur spirituel

Worlds of Magic va saisir l'ambiance de l'un des plus grands jeux de stratégie jamais créé : Master of Magic. Il combine les éléments classiques comme des cartes du monde générées aléatoirement et des héros puissants avec de nouvelles mécaniques de jeu, comme le système de règles OGL D20, et des fonctionnalités étendues, comme sept plans d'existence. Bien que ce soit un titre complètement nouveau d'un point de vue design, il cherche à rester fidèle à l'essence de ce qui a fait de Master of Magic un vrai classique du genre.

Système de règles D20

Worlds of Magic utilise le système de règle OGL D20 comme mécanisme de fond pour ses combats tactiques. D20 est un des systèmes les plus prolifique jamais utilisé pour simuler des combats médiévaux et a littéralement des milliards d'heures de jeu attestant de sa réussite. Il nous permet de créer des unités intéressantes avec des capacités et des statistiques uniques tout en fournissant un cadre permettant le maintien de l'équilibre du jeu.

Un gameplay 4X profond

Exploration, Expansion, Exploitation et Extermination : Explorez des univers uniques générés. Étendez votre empire en construisant des armées, en recrutant des mercenaires, et en fondant ou en capturant des villes. Exploiter les ressources et les factions semblables pour augmenter votre propre pouvoir. Exterminez vos ennemis par la voie guerrière ou diplomatique.

Magie

Découvrez un nouveau système de magie profond! Les sorts sont divisés en douze cercles magiques en fonction de leur élément ou leur effet. Maîtrisez la voie du Feu ou apprenez tous les sorts de Destruction. Combinez les cercles pour accéder à de nouveaux sorts ou combinez les effets de sorts pour former de puissants sorts-combo. Utilisez une puissante magie sur le champ de bataille, jetez des sorts d'enchantements mondiaux, invoquez des créatures, lancez des malédictions sur des villes, et bien plus encore!

🕵️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:
Le studio est parvenu à lever les fonds nécessaire sur le site Kickstarter, le jeu est à présent disponible à la vente.

Kickstarter est un site de sponsoring de projets permettant - en ce qui concerne les jeux, aux joueurs et aux développeurs de financer le développement de jeux sans le carcan des maisons d'édition. Les studios obtiennent le pré-financement de leur production, les joueurs bénéficient d'avantages proportionnels au montant de leur participation (tarif avantageux, personnalisations, ...) sans garantie de résultat.

Date de sortie :
Financement bouclé début Mai 2013 (46K$ sur Kickstarter).