📰 Title: | Victory At Sea | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 3D Top-Down |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Naval battles | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | Strategy; Tactical; Naval battles; World War I & II; Simulation; Sandbox; Action; Historical; Unity engine; Weather; Day & Night; Campaigns | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 04. Released (status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2018-09-11 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 15480 |
📜️[en]: | A WW2 naval combat RTS game, from the eponymous table top battle-game made by Mongoose Publishing, in which the player takes on the role of a naval commander sailing on the Atlantic, Pacific and Mediterranean theaters of war, engaging in an epic naval combat in real time. It's a Sandbox, it's not mission driven, the choices lead to an alternative story. It includes in particular 3 game modes (Historical Battle, Battle Points and Campaign), 80 classes of ships & 50 real ports, and a weather system. | 📜️[fr]: | Un RTS et jeu de simulation de combat naval de la 2nde guerre mondiale tiré du jeu de table éponyme, dans lequel le joueur endosse le rôle d'un commandant naval naviguant sur les théâtres de guerre de l'Atlantique, du Pacifique et de la Méditerranée, s'engageant dans un combat naval épique en temps réel. C'est un Sandbox, les combats ne sont pas conduits par des missions, les choix aboutissent à une histoire alternative. Il comprend notamment 3 modes de jeu (Bataille historique, Bataille de points et Campagne), 80 classes de navires et 50 ports réels, et un système de météo. |
---|
🎥️ Trailer / Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🦉️ From Devs: (202xxx♺),
🐧 Linux plays: Xpander69, AugustuS Karro
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) gd(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) lp(202xxx♺) lp(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[de](202xxx) g[ru](202xxx♺) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• [Humble Store] [Steam] [GOG]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Evil Twin Artworks [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Victory at Sea) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Gaming on Linux (20180911) (SotE)]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: (homeless)
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
🏝️ https://www.youtube.com/embed/
🦉️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🕵️ https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
War is declared in Victory At Sea, a Naval Strategy Game
Victory at Sea is set during world war 2 and has 3 game modes, Historical Battles, Point Battle and Campaign.
Bringing an epic approach to real time strategy war gaming, players develop their own story with an open sandbox mechanic in a desperate attempt to win the Second World War.
Navigate fleets around the Atlantic, Pacific and Mediterranean theatres of war and engage in real time epic naval combat. The age of the dreadnoughts has passed and naval warfare has become dominated by aircraft Carriers. Submarines hunt convoys like wolves and the numerous and nimble destroyers rule the oceans.
Historical Battle
Take part in some of the most explosive naval battles during World War 2 such as The Battle of the Denmark Strait, The Battle of Cape Matapan and The last battle of the Bismarck.
Point Battle
Choose to play as either Great Britain, Germany, United States of America, Japan, France and Italy, set a point value and build your fleet. This mode is an excellent feature for the inexperienced Captain wishing to test the strength and weaknesses of specific ships and tactics from WW2.
Campaign
You are awarded the rank of Captain and ordered to hunt the enemy wherever you may find them across the oceans of World War 2. At the beginning of the war you take command of a naval destroyer, through your exploits and missions expand your fleet, receive Medals and go up Ranks as reward for your naval combat.
As a WW2 naval commander you can plan your strategy however you want. Whether you harass trade routes, attack ports or build a fleet of submarines to hit the enemy before disappearing into the night. You will be able to play any combat style. With over 80 authentic classes of warship and counting from WW2, and hundreds of ports set across 3 theatres of war, Victory at Sea offers the player a huge world to explore and defend in this Sandbox Real Time Strategy from Evil Twin Artworks.
Play Your Way
You are a newly promoted Naval Captain and can choose to fight for Great Britain or the United States of America. You will begin your exploits in a Destroyer and expand your fleet and naval rank with every successful combat.
As you build your notoriety and drive the enemy back the struggle will become more desperate as they throw everything at you. With over 80 classes of ship you will be expected to engage with well known ships like the Bismarck, the Yamato and many more.
Victory at Sea is not mission driven, it has a sandbox mechanic that allows you as the Captain to go where you want and do what you want. Your superior officers will give you orders and special assignments but however you play, your actions and your decisions will create your own story of WW2.
Theatres of War
Each theatre of war will have 50 + real ports that played an integral role in WW2, ranging from the massive conflicts at Pearl Harbor, Midway and Guadalcanal to the defense of Sydney and Newcastle, Australia.
The Battle for the Atlantic campaign’s focus will be to defend trade as much as conquer the enemy. The Wolf Pack will hit you at night and must be destroyed in order for you to be victorious.
The game also contains authentic weather systems unique to each environment, the Atlantic is bleak, expect snow and Fog as well as deadly and stealthy submarines below the waves. In contrast The Pacific and Mediterranean will have blistering hot temperatures and the numerous island chains can hide deadly fleets. If fog rolls in, vision will be impaired and you’ll be expected to rely heavily on your battle experience to get your crew through the ordeal.
There is also feature a day and night system, as the sun sets some port ship lights will be visible and can act as a guide to a lost fleet, it can also aid a clever captain if you want to travel undetected.
History
Available for PC, Mac and Linux on Steam August 8th 2014. The mobile version will launch 2015.
Victory at Sea is already a highly successful table top battle-game made by Mongoose Publishing, the company behind the Judge Dredd Miniatures Game. The PC-game will encapsulate the vast amounts of information behind the tabletop-game which incorporates every detail a gamer could want. It will also inherit the fast flowing rules that allow novices and veteran gamers alike to enjoy recreating the epic naval warfare between the mighty warships of world war 2.
About the Ships
If you have read this far we are guessing you would like to know more about the ships. We currently have over 80 classes of ship and counting, which include Destroyers, Submarines, Cruisers, Corvettes, Aircraft Carriers, Battleships, Battlecruisers, Light Cruisers, Pocket Battleships, Heavy Cruisers, Light Carriers, Escort Carriers, Destroyer Escorts, and Cargo Ships. But within each class there are several types of ship, for example in the destroyer class alone we have the J,K,N Class, Tribal Class, Zerstorer 1936 Class, Fletcher Class, Clemson Class, Fubuki Class, Kagero Class, Navigatori Class, Bourrasque Class and the Le Fantasque Class. We’ll be posting more ship graphics and info on our development blog when they are ready.
🌍️ Wikipedia:
Victory at Sea (abbreviated to VAS) is a set of World War II naval wargaming rules published by Mongoose Publishing. They were a development of Mongoose's Babylon 5: A Call to Arms SF starship combat rules written by Matthew Sprange, with assistance from David Manley, Richard Bax, Erik Nicely and Agis Neugebauer, having been initially released through a series of articles in the Mongoose house journal Signs and Portents. A supplement to the rules entitled Victory At Sea - Order of Battle, including expanded ship lists and new rules, was written during 2007. It was rushed into print, unreviewed and with a large number of errors left uncorrected - an unofficial 28 page errata was available several days after its release was announced. The rules have spawned a number of unofficial period and scale variants including ironclad actions and World War II destroyer actions. An official World War I variant entitled Victory at Sea - Age of Dreadnoughts, written by David Manley was published in 2008.
VAS caused something of a storm when it was released in 2006. It was reviled by some elements of the naval wargaming hobby as being over simplistic and unrealistic, resulting in some poor press on various wargaming fora (e.g. NavWarGames, and in the Naval Wargames Society journal Battlefleet). However, despite this a number of discussions on various internet wargaming fora have suggested that it has proven to be popular and serves as a useful "entry level" set of rules and also as a gateway into historical naval wargaming for science fiction and fantasy wargamers who are already familiar with rules published by Mongoose.
Un RTS et jeu de simulation de combat naval de la 2nde guerre mondiale tiré du jeu de table éponyme, par le studio Evil Twin Artworks.
Il utilise le moteur Unity.
Victory at Sea (VAS) est un RTS et jeu de simulation de combat naval de la 2nde guerre mondiale tiré du jeu de table éponyme, dans lequel le joueur endosse le rôle d'un commandant naval naviguant sur les théâtres de guerre de l'Atlantique, du Pacifique et de la Méditerranée, s'engageant dans un combat naval épique en temps réel. C'est un Sandbox, les combats ne sont pas conduits par des missions, les choix aboutissent à une histoire alternative. Il comprend notamment 3 modes de jeu (Bataille historique, Bataille de points et Campagne), 80 classes de navires et 50 ports réels, et un système de météo.
La guerre est déclarée dans Victory At Sea, un jeu de stratégie navale
Victory at Sea se déroule pendant la seconde guerre mondiale et comprend 3 modes de jeu, des batailles historiques, une bataille de points et une campagne.
Apportant une approche épique du jeu de guerre en temps réel, les joueurs développent leur propre histoire avec une mécanique sandbox ouverte dans une tentative désespérée de gagner la Seconde Guerre mondiale.
Naviguez dans les flottes des théâtres de guerre de l'Atlantique, du Pacifique et de la Méditerranée et engagez-vous dans un combat naval épique en temps réel. L'âge des cuirassé d'escadre a passé et la guerre navale est devenue dominée par les transporteurs aériens. Les sous-marins chassent les convois comme des loups et les destroyers nombreux et agiles dirigent les océans.
Bataille historique
Participez à certaines des batailles navales les plus explosives de la Seconde Guerre mondiale, telles que la bataille du détroit du Danemark, la bataille du cap Matapan et la dernière bataille du Bismarck.
Bataille de points
Choisissez de jouer en Grande-Bretagne, en Allemagne, aux États-Unis d’Amérique, au Japon, en France et en Italie, fixez une valeur de point et construisez votre flotte. Ce mode est une excellente fonctionnalité pour le capitaine inexpérimenté souhaitant tester la force et les faiblesses de navires et de tactiques spécifiques de la seconde guerre mondiale.
Campagne
Vous recevez le grade de Capitaine et avez pour ordre de chasser l'ennemi partout où vous les trouverez à travers les océans de la Seconde Guerre mondiale. Au début de la guerre, vous prenez le commandement d'un destroyer naval, avec vos exploits et l'extension de vos missions augmentez votre flotte, recevez des médailles et de l'avancement en récompense de votre combat naval.
En tant que commandant naval de la seconde guerre mondiale, vous pouvez planifier votre stratégie comme vous le souhaitez. Harcelez des routes commerciales, attaquez des ports et construisez une flotte de sous-marins pour frapper l’ennemi avant de disparaître dans la nuit. Vous pourrez jouer à n'importe quel style de combat. Avec plus de 80 classes de navires de guerre authentiques de la seconde guerre mondiale et des centaines de ports répartis sur 3 théâtres de guerre, Victory at Sea offre au joueur un monde immense à explorer et à défendre dans cette stratégie du studio Evil Twin Artworks.
Jouez à votre façon
Vous êtes un capitaine naval nouvellement promu et pouvez choisir de vous battre pour la Grande-Bretagne ou les États-Unis d'Amérique. Vous commencerez vos exploits dans un destroyer et augmenterez votre flotte et votre rang naval à chaque combat réussi.
Au fur et à mesure que vous construirez votre notoriété et que vous en découdrez avec l'ennemi, la lutte deviendra chaque fois plus désespérée alors qu'ils vous enverrons tout ce qu'ils ont. Avec plus de 80 classes de navires, vous devrez vous engager avec des navires bien connus tels que le Bismarck, le Yamato et bien d'autres.
Victory at Sea n'est pas conduit par des missions, il a une mécanique de bac à sable qui vous permet, en tant que capitaine, d'aller où vous voulez et de faire ce que vous voulez. Vos officiers supérieurs vous donneront des ordres et des tâches spéciales, mais, quelle que soit votre manière de jouer, vos actions et vos décisions créeront votre propre histoire de la Seconde Guerre mondiale.
Théâtres de guerre
Chaque théâtre de guerre disposera de plus de 50 ports réels qui ont joué un rôle essentiel dans la Seconde Guerre mondiale, allant des conflits massifs à Pearl Harbor, Midway et Guadalcanal à la défense de Sydney et de Newcastle, en Australie.
La campagne de la bataille pour l’Atlantique aura pour but de défendre le commerce et de vaincre l’ennemi. Le Wolf Pack vous frappera la nuit et doit être détruit pour que vous soyez victorieux.
Le jeu contient également des systèmes météorologiques authentiques uniques à chaque environnement, l’Atlantique est sombre, il faut s’attendre à de la neige et du brouillard ainsi qu’à des sous-marins mortels et furtifs sous les vagues. En revanche, le Pacifique et la Méditerranée connaîtront des températures très chaudes et les nombreuses chaînes insulaires peuvent cacher des flottes mortelles. Si le brouillard arrive, la vision sera affaiblie et vous devrez compter sur votre expérience de combat pour que votre équipage traverse l'épreuve.
Un système de jour et de nuit est également disponible. Lorsque le soleil se couche, des lumières de navires de port sont visibles et peuvent servir de guide à une flotte perdue. Elles peuvent également aider un capitaine intelligent si vous souhaitez voyager sans être détecté.
Histoire
Disponible pour PC, Mac et Linux sur Steam le 8 août 2014. La version mobile sera lancée en 2015.
Victory at Sea est déjà un jeu de bataille sur table très réussi réalisé par Mongoose Publishing, la société à l'origine du jeu Judge Dredd Miniatures. Le jeu PC encapsule les vastes quantités d’informations qui se trouvent derrière le jeu de table et qui intègrent tous les détails qu’un joueur peut souhaiter. Il héritera également des règles rapides qui permettent aux novices et aux joueurs chevronnés de pouvoir recréer la guerre navale épique entre les puissants navires de guerre de la seconde guerre mondiale.
A propos des navires
Si vous avez lu jusqu'ici, nous devinons que vous aimeriez en savoir plus sur les navires. Nous avons actuellement plus de 80 classes de vaisseaux, dont des destroyers, des sous-marins, des croiseurs, des corvettes, des porte-avions, des croiseurs de bataille, des croiseurs légers, des croiseurs lourds, des porteurs légers, des escortes et des navires cargo. Mais dans chaque classe, il existe plusieurs types de navires, par exemple dans la classe des destroyers, nous avons les classes J, K, N, Tribal, Zerstorer 1936, Fletcher, Clemson, Fubuki, Kagero, Navigatori, Bourrasque et Le Fantasque. Nous publierons plus d’images graphiques et d’informations sur notre blog de développement dès qu’elles seront prêtes.