📰 Title: | Tuxpuck | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Twitch ➤ Air hockey | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | ⏱️ Pacing: | Real Time | |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2008-08-30 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.9.0 / Dev: r8 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2+ | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | tuxpuck | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 13292 |
📜️[en]: | An air hockey game and clone of the Amiga/Atari ST game Shufflepuck Café | 📜️[fr]: | Un clone du jeu Shufflepuck Cafe, un jeu de Air Hockey |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) g(202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[Open Hub]
🦣️ Social
Devs (Tuxpuck Team [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Shufflepuck Cafe) [fr] [en]]
[Wikipedia (Air Hockey) [fr] [en]]
[Jeux libres [fr]] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [Fedora [fr]] [The Linux Game Tome] [Debian (site) (wiki)] [Happy Kitty]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Tuxpuck is a "shufflepuck" game written in C using SDL.
The player moves a pad around a board and tries to shoot the puck down through the opponent's defense.
🍥️ Debian :TuxPuck is an air hockey game and clone of the Amiga/Atari ST game Shufflepuck Café.
The player moves a bat around a table and tries to knock the puck past the opponent's defense. After either party has reached 15 points, the match is over.
Un clone du jeu Shufflepuck Cafe, un jeu de Air Hockey, par Jacob Kroon & Tuxpuck Team.
Tuxpuck est un clone du jeu Shufflepuck Cafe, un jeu de Air Hockey
Le jeu de Air Hockey est un jeu dans lequel 2 joueurs se faisant face, frappent un palet à l'aide d'un pusher (poussoir) sur une table soufflante, avec pour objectif de le mettre dans le but adverse. Non ralenti par les frottements - grâce au coussin d'air entretenu par la table soufflante, le palet se déplace très rapidement.
Deux variantes existent : la partie se termine lorsque 7 points ont été marqués, ou la partie se termine après un certain laps de temps.
Tuxpuck Team :
Jacob Kroon (noork) (author)
m0ns00n (graphics)
Sam Lantinga
Philippe Lavoie
A. Schiffler
Sven Velt
Ernst Moritz Hahn
Le jeu est dans les dépôts Debian/Ubuntu.
Pour les autres distributions, un source est disponible sur chaque page Debian.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
MOUSE Move the pad
F Toggle fullscreen
F1 Toggle sound on/off
F5/F6 Change mouse speed
🕵️ Test (0.8.2):
Une bonne interface, 2 opposants (Tux ou Arcana), des effets sonores (que nous trouvons agaçants à la longue : vos coups manqués sont ponctués par un effet graphique et sonore de vitre brisée).
Le graphisme est correct mais le gameplay nous paraît être assez mal réglé, il est impossible de gagner contre l'ordinateur (bon c'est vrai, il y a une 2ème solution à laquelle vous avez pensé très fort : je ne suis peut-être pas très bon :)). Mais mon fils (qui est nettement meilleur que moi) n'y arrive pas non plus.
Si l'un de vous y arrive sans tricher (on imagine des p'tits malins qui vont aller bidouiller le code source/les variables en mémoire ou le lancer via un processus qu'ils ralentirons :)): qu'il nous fasse signe au Bottin : nous le glorifierons ci-après :).
Bravo donc à David Brunet du site Obligement (lien ci-dessus) qui semble parvenir à marquer des points :).