📰 Title: | Taisei | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Shooter ➤ Manic shooter | 🏝️ Perspective: | Top-down |
🔖 Tags: | Shooter; Bullet Hell; Fantasy; Witch; Female Protagonist; Score Attack; Keyboard | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2010-10-10 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2024-06-16 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️ 1.3.2➜1.4.1 // 551c82b | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Code: MIT / Artwork: CC-BY 4.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2022-04-18 | 🐜️ Updated: | 2024-08-04 |
📦️ Package name: | taisei | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 16182 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform manic shooter (screen filled with projectiles), inspired by the Tōhō (Touhou) series, a Japanese shooter series in which generally (characters and gameplay vary depending on the episode) witches try to fend off demons that have invaded their world. Taisei Project doesn’t aim to rebuild a particular installment of the Tōhō games, but is rather an original game set in the world of Tōhō. Enjoy dodging 6 levels full of new bullet patterns on four difficulty levels! A superb piece of art. | 📜️[fr]: | Un shooter libre et multi-plateforme de type manic shooter (écran rempli de projectiles), inspiré de la série Tōhō (Touhou), une série de shooters Japonais dans laquelle généralement (les personnages et gameplay varient en fonction des épisodes) des sorcières tentent de repousser des démons qui ont envahis leur monde. Taisei Project ne vise pas à reconstruire un épisode particulier des jeux de Tōhō, mais est plutôt un jeu original se déroulant dans le monde de Tōhō. Appréciez le plaisir d'esquiver 6 niveaux remplis de nouveaux modèles de projectiles sur quatre niveaux de difficulté ! Une superbe réalisation. |
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🦉️ From Devs: (1.3.1/201909), (1.3/201904),
🎲️ Gameplay: 💥️ (1.4/202306), (1.3.1/202203), (202005),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(1.4/202306) gd(1.3.1/201909) gd(1.3/201904) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(1.3.1/202203) g(202005) g(1.2/201801) g(1.1/201711) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Touhou 1 2(wiki)]
🦣️ Social
(Taisei) Devs (Taisei Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Taisei) Devs (Lukas Weber (laochailan) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Taisei) Devs (Andrei Alexeyev (Akaricchi) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Tōhō Purojekto/Touhou Project) Devs (Jun'ya Ota (Team Shanghai Alice, ZUN) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [Find it on YouTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Tōhō Purojekto / Touhou Project) [fr] [en] [de]]
[Lee Reilly (Games on GitHub)]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Lee Reilly (Games on GitHub)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Taisei
🦊️ What's: A libre manic shooter inspired by the Tōhō series
🏡️ https://taisei-project.org/
🐣️ https://github.com/taisei-project
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Shooter #BulletHell
📦️ #Libre #Bin #Arch #RPM #Flatpak
📖 Our entry: (homeless)
Dev ----------------------------------------
🥁️ Update: -
⚗️ -
📌️ Changes: -
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/taisei-project/taisei/releases.atom
Stable -------------------------------------
💥️ NEW!
❤️ Like it (1.3.2): 👍️⭐⭐⭐
🥁️ Update: 1.3.2➜1.4.1
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://taisei-project.org/news
🦣️ From: https://lemmy.ml/post/17507593
🛜️ https://github.com/taisei-project/taisei/releases.atom
🦉️ https://www.youtube.com/embed/exI-OhuHOGw
💥️🎲️ https://www.youtube.com/embed/drjRzJY-fk4
🎲️ https://www.youtube.com/embed/ZlaVWAcmsic
🎲️ https://www.youtube.com/embed/zAkQ-YTEctM
🕶️ A view of the user interface, with the game zone on the left and the game parameters on the right (covering 30% of the screen, with Hi-Score, Score, Lives, Spell Cards and 4 other parameters, the level - “Normal” and the title). At the bottom of the game zone (it's hard to make out, but it's the one emitting the vertical beams), Reimu Hakurei, a magical priestess (miko) battling several demons from Japanese folklore.
📚️ Taisei is a libre, multi-platform manic shooter (screen filled with projectiles), inspired by the Tōhō (Touhou) series, a Japanese shooter series in which generally (characters and gameplay vary depending on the episode) witches try to fend off demons that have invaded their world. Taisei Project doesn’t aim to rebuild a particular installment of the Tōhō games, but is rather an original game set in the world of Tōhō. Enjoy dodging 6 levels full of new bullet patterns on four difficulty levels! A superb piece of art.
📜️ "A libre manic shooter (screen filled with projectiles), inspired by the Tōhō (Touhou) series" 📜️
What is Taisei?
Taisei (泰西, lit. Occident) is a free and open-source fangame of the Tōhō series, written in C using SDL2 and OpenGL.
Basically, it is a shoot ’em up game with lots of bullets (the genre is literally called bullet hell). It doesn’t aim to rebuild a particular installment of the Tōhō games, but is rather an original game set in the world of Tōhō. Enjoy dodging through 6 stages full of new bullet patterns on four difficulty levels!
If you have never played Tōhō before, you can have a look at our manual for an explanation of the controls and game mechanics. The game is mostly done and very playable, so feel free to give it a try!
Un shooter libre et multi-plateforme de type manic shooter inspiré de la série Tōhō, par la Taisei Team, initié par Lukas Weber (laochailan) & Andrei Alexeyev (Akaricchi), Tōhō Purojekto par Jun'ya Ota (Team Shanghai Alice, ZUN)
En C.
Taisei Project est un shooter libre et multi-plateforme de type manic shooter (écran rempli de projectiles), inspiré de la série Tōhō (Touhou), une série de shooters Japonais dans laquelle généralement (les personnages et gameplay varient en fonction des épisodes) des sorcières tentent de repousser des démons qui ont envahis leur monde. Taisei Project ne vise pas à reconstruire un épisode particulier des jeux de Tōhō, mais est plutôt un jeu original se déroulant dans le monde de Tōhō. Appréciez le plaisir d'esquiver 6 niveaux remplis de nouveaux modèles de projectiles sur quatre niveaux de difficulté ! Une superbe réalisation.
Qu'est-ce que Taisei ?
Taisei (泰西, litt. Occident) est un fangame libre et open-source de la série Tōhō, écrit en C avec SDL2 et OpenGL.
Il s'agit essentiellement d'un jeu de shoot'em up avec beaucoup de balles (le genre est littéralement appelé bullet hell). Il ne vise pas à reconstruire un épisode particulier des jeux de Tōhō, mais est plutôt un jeu original se déroulant dans le monde de Tōhō. Appréciez le plaisir d'esquiver 6 niveaux remplis de nouveaux modèles de projectiles sur quatre niveaux de difficulté !
Si vous n'avez jamais joué à Tōhō auparavant, vous pouvez jeter un coup d'œil à notre manuel pour une explication des contrôles et des mécanismes du jeu. Le jeu est en grande partie terminé et très jouable, alors n'hésitez pas à l'essayer !
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.
💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
• [The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] taisei ou $ taisei
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./taisei
▸ Flatpak :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet Flatpak, lancez-le depuis :
⚬ le Menu de votre gestionnaire de fenêtres,
⚬ ou depuis votre gestionnaire d'applications Flatpak (discover ou gnome-software - ce dernier se nomme “Logiciels”, sont dans la section "Administration" du Menu de votre gestionnaire de fenêtres).
💡 Astuce : L'application Ulauncher (en dépôts AUR) permet aussi de lancer vos applications (y compris Flatpak) via un raccourci (tel que Alt F3) en saisissant ses premières lettres.
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
• Il se contrôle au clavier ou au gamepad.
• Directions : [↑←→↓] / Stick
• Tir primaire : [W]
• Tir secondaire (limité): [X]
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 18 avril 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 💻️ PC specs :
Distribution Linux: Manjaro
Noyau : 5.17.1-3
Driver graphique : NVIDIA 510.60.02 (version propriétaire, via Manjaro)
CPU : AMD Ryzen 7 2700X (8 coeurs)
Carte mère : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go
Carte graphique : GeForce RTX 2070
Écrans : 2 écrans ASUS ROG de 3440x1440 pixels
Clavier : Roccat Vulcan (RVB)
Souris : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Joystick : Logitech Rumblepad (2 pads analogiques, un pad numérique, et retour de force).
• 🫕️ Installation :
▸ (🧪️not_tested) Paquet Arch/AUR : NON TESTE.
▸ (🧪️not_tested) Paquet Flatpak : NON TESTE.
▸ (✔ v. 1.3.2) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface superbe, très soignée,
🟢️ Elle offre notamment
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il/Elle se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, du support des touches fléchées (important pour les claviers non anglophones),
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque un support fonctionnel du gamepad (mon gamepad semble supporté, mais dès que j'utilise le stick, le menu se met à danser, le rendant inutilisable),
🟢️ Avec le clavier le jeu fonctionne bien.
‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son variée (plusieurs morceaux musicaux), très agréable et adaptée,
🟢️ L'interface est sonorisée
‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme superbe,
🟢️ Les personnages (sorcières) sont superbes.
‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il offre un contenu libre et original,
🟢️ 6 niveaux remplis de nouveaux modèles de projectiles,
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un shooter de type manic shooter (écran rempli de projectiles), inspiré de la série Tōhō (Touhou), une série de shooters Japonais dans laquelle généralement (les personnages et gameplay varient en fonction des épisodes) des sorcières tentent de repousser des démons qui ont envahis leur monde.
‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Taisei Project ne vise pas à reconstruire un épisode particulier des jeux de Tōhō, mais est plutôt un jeu original se déroulant dans le monde de Tōhō.
‣ 🎥️ Scénario / Démarrage du jeu
🟢️ Il offre un écran d'accueil animé tout à fait dans le ton, facilitant l'immersion,
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
🟢️ Il/Elle offre un niveau de difficulté réglable (4 niveaux de difficulté),
‣ 🍨️ Variantes de gameplay
🟢️ Il/Elle offre plusieurs types/modes de jeu,
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🎲️ Résultat des tests : (⭐⭐⭐)
🟢️ Le jeu propose différents types de gameplay : je n'en ai testé qu'un ou deux.
⚪️ On contrôle une sorcière, on tire sur d'autres sorcières / boss et l'écran se rempli de projectiles.
🟢️ La réalisation est superbe.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🟢️ Un superbe jeu.
🟢️ Un petit bug avec le joystick, mais rien qui n'empêche de jouer puisqu'il supporte aussi le clavier (et que de toute façon celui-ci a ma préférence dans ce type de jeu).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !