Skulltag! - Le Bottin des Jeux Linux

Skulltag!

🗃️ Specifications

📰 Title: Skulltag! 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Doom 1&2, Hexen 1, Heretic, Strife 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Development; 3D engine; Action; FPS; Shooter; Multi-platform; Doom; Heretic; Hexen; Strife 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2012-05-27 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 98D / Dev: 500db4a 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Sleepycat (OSI-approved and GPL-compatible) + 3-clause BSD 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 12821 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2022-11-23

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform, SP/MP (clients/server, up to 32 players) source port of Doom based on the ZDoom engine, and compatible with Doom 2, Heretic, Hexen and Strife. It supports many features, including new items, weapons, skins, bots, levels, and game modes. It focuses on modern gameplay, with features such as free view, jumps, hardware rendering, 3D floors, models, new modes of play, bots, ... Its development is now stopped, his successor is Zandronum. [fr]: Un port source libre et multi-plateforme de Doom basé sur le moteur ZDoom, solo/multi (en clients/serveur, jusqu'à 32 joueurs) et compatible avec les jeux Doom 2, Heretic, Hexen et Strife. Il supporte de nombreuses fonctionnalités, incluant de nouveaux objets, armes, skins, bots, niveaux, et modes de jeu. Il met l'accent sur un gameplay moderne, avec des fonctionnalités tel que la vue libre, les sauts, le rendu matériel, les sols en 3D, les modèles, de nouveaux modes de jeux, des bots, ... Son développement est à présent arrêté, son successeur est Zandronum.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202xxx),


🦝️ From Users: (202xxx), (202xxx), (202xxx),


🎲️ Gameplay (MP): (202xxx), (202xxx), (202xxx),


🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) mp(202xxx) mp(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS:no] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (See our entries “Resources - Doom 1&2, Heretic, Hexen 1&2, Strife”, "The Ultimate DOOM (Doom 1)", “Doom II: Hell on Earth (Doom 2)”, "HeXen: Beyond Heretic (Hexen 1)", "Heretic: Shadow of the Serpent Riders (Heretic 1)", "Strife: Quest for the Sigil (Veteran Edition)")

🍩️ Resources
• Skulltag! Source (broken link): [wrackgame (Skulltag! Source)]
• Master server for Skulltag (GPL-2): [GPL Skulltag Master]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [Doom Wiki]

🐘 Social
Devs (Brad Carney (Carnevil) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Benjamin Berkels (Torr Samaho) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Doom) [fr] [en] [de]] - [Wikipedia (Heretic) [fr] [en] [de]] - [Wikipedia (Hexen: Beyond Heretic) [fr] [en] [de]] - [Wikipedia (Strife) [fr] [en] [de]]
[Wiki ubuntu-fr [fr]] [Wikia] [Mod DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Wrack (20100311)]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🐘 Social Networking Update (on mastodon)

🛠️ Title:
🦊️ What's:
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🔖 #LinuxGameDev
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📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From: 📶️

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📕 Description [en]

📕🐧"blabla"🐧📕


Skulltag is a port for the original Doom and Doom II by id Software.

Skulltag brings classic Doom into the 21st century, maintaining the essence of what has made Doom great for so many years and, at the same time, adding new features to modernize it, creating a fresh, fun new experience.

Sadly, it is no longer being actively developed, but is still available for single player and archival purposes.

📕 Description [fr]

Un port source de Doom, compatible avec Doom 1, Doom 2, Heretic, Hexen et Strife, par Brad Carney (Carnevil) & Benjamin Berkels (Torr Samaho).

Skulltag! est un port source libre et multi-plateforme de Doom basé sur le moteur ZDoom, solo/multi (en clients/serveur, jusqu'à 32 joueurs) et compatible avec les jeux Doom 2, Heretic, Hexen et Strife. Il supporte de nombreuses fonctionnalités, incluant de nouveaux objets, armes, skins, bots, niveaux, et modes de jeu. Il met l'accent sur un gameplay moderne, avec des fonctionnalités tel que la vue libre, les sauts, le rendu matériel, les sols en 3D, les modèles, de nouveaux modes de jeux, des bots, ... Son développement est à présent arrêté, son successeur est Zandronum.

Pour le jeu en solo, Skulltag! fourni 3 nouveaux scénarios :
• "The Mortal Conflict", un épisode avec des niveaux en deathmatch, accompagné de bots,
• "Tournament of The Damned", un épisode contenant des niveaux de Skulltag (le mode de jeu), aussi accompagné de bots,
• "The Impending Nightmare", un nouveau mode de jeu dénommé "Invasion", dans lequel les monstres apparaissent en vagues.

La version multijoueur de Skulltag! est basée sur des réglages clients/serveur. Des utilisateurs hébergent des serveurs de jeux, et des joueurs viennent s'y connecter en utilisant un lanceur ou des paramètres en ligne de commande. Ces réglages permettent d'entrer ou de sortir des jeux sans en interrompre le déroulement, par opposition aux autres portages de Doom dans lesquels les joueurs sont verrouillés à une partie et toute entrée n'est autorisée qu'au démarrage de la suivante.

D'autre part Skulltag! participe à la maintenance de ZDoom et GZDoom, incluant les projets DECORATE et ACS, et devrait être compatible avec tous les formats de fichiers WAD des versions Vanilla (= la version d'origine), Boom, ZDoom, ou GZDoom.

Un certain nombre de goodies sont disponibles sur le site (sur la page Download):
• cartes et pack d'objets en haute résolution,
• Skulltalk (chat avec d'autres joueurs),
• éditeur.

Skulltag! est également compatible avec Doomseeker (dans le Bottin), un navigateur multiplateforme de serveurs Doom.

Ressources et documentations disponibles : voir les fiches "Ressources - Doom 1&2, Heretic, Hexen 1, Strife" et "Freedoom".


Skulltag est un port source de Doom et Doom II d'id Software.

Skulltag transporte le classique Doom dans le 21ème siècle, en conservant l'essence de ce qui a rendu Doom exceptionnel depuis de nombreuses années et, en même temps, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités pour le moderniser, en créant une nouvelle expérience amusante.

Malheureusement, il n'est plus activement développé, mais reste disponible pour le jeu solo et à des fins d'archivage.

🚧️ Installation [fr]

INSTALLATION (non testé) :
Installez les paquets (en dépôts): zlib1g-dev libsdl1.2-dev libflac++-dev nasm tar bzip2 p7zip libjpeg62 timidity

Des paquets Debian/Ubuntu sont disponibles :
- par le dépôt ci-dessous (non testé),
- ou par le lien 'Dev site' ci-dessus (non testé).


DÉPÔTS :
deb https://skulltag.net/download/files/release/deb stable multiverse

🔍️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:
• Le projet est à présent abandonné (le 7 juin 2012), au profit de Zandronum (dans le Bottin).
• Le source de Skulltag! a été un temps rendu disponible, mais visiblement il a fini par être supprimé, il n'est donc à présent à nouveau plus open source.