📰 Title: | Scavengers | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | Survival; Tactical; Puzzle; RPG elements; Avoid; Zombies; Procedural Generation; Unity engine; Fantasy; Pixel Art; Addictive; Replay Value; Casual; Keyboard; Controller | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 2019-03-03 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2019-03-11 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.1.1 / Dev: 0101115 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | MPL-2.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2022-09-24 | 🐜️ Updated: | 2024-10-10 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 16246 |
📜️[en]: | A small libre, multi-platform turn-based game mixing tactics, puzzles and RPGs where the objective is to survive as long as possible (each exit reached moves to the next day). The player starts with 100 points of food. Each move consumes -1 point, a claw from an undead, 20 others. Fruit is worth +10, food +20. The player must therefore optimize his movements to reach the exit, collect food and avoid contact with the undead as much as possible - who are not very clever strategists, but have the numbers in their favor. Note that they don't attack systematically, and that it's not a good idea to try to attack them :). The game is great fun, the music is nice. | 📜️[fr]: | Un petit jeu libre et multi-plateforme au tour par tour mixant tactique, puzzle et RPG où l'objectif est de survivre le plus longtemps possible (chaque sortie atteinte passe au jour suivant). Le joueur démarre avec 100 points de nourriture. Chaque déplacement consomme -1 point, un coup de griffe d'un mort-vivant, 20 autres. Les fruits rapportent +10, les plats +20. Le joueur doit donc optimiser ses déplacements pour atteindre la sortie, collecter des vivres et éviter au maximum le contact avec les morts-vivants - qui ne sont pas fins stratèges, mais ont le nombre pour eux. A noter qu'ils n'attaquent pas systématiquement, et que ce n'est pas une bonne idée de tenter de les attaquer :). Le jeu est super fun, la musique sympa. |
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🕹️ Title: Scavengers
🦊️ What's: A small libre turn-based game mixing tactics, puzzle and RPG where the goal is to survive as long as possible
🏡️ https://romainl972.github.io/Scavengers/
🐣️ https://github.com/RomainL972/Scavengers
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Puzzle #Tactical #RPGElements #Unity
📦️ #Libre #Bin #AppIm
📖 Our entry: (homeless)
🥁️ Update: 1.1.1
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/RomainL972/Scavengers/releases
🦣️ From: https://appimage.github.io/categories/Game
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📚️ Scavengers is a small libre, multi-platform turn-based game mixing tactics, puzzles and RPGs where the objective is to survive as long as possible (each exit reached moves to the next day). The player starts with 100 points of food. Each move consumes -1 point, a claw from an undead, 20 others. Fruit is worth +10, food +20. The player must therefore optimize his movements to reach the exit, collect food and avoid contact with the undead as much as possible - who are not very clever strategists, but have the numbers in their favor. Note that they don't attack systematically, and that it's not a good idea to try to attack them :). The game is great fun, the music is nice.
📜️ "A small libre turn-based game mixing tactics, puzzle and RPG where the goal is to survive as long as possible" 📜️
Unity Roguelike tutorial
Un jeu libre au tour par tour mixant tactique, puzzle et RPG où l'objectif est de survivre le plus longtemps possible, par Romain Lebbadi-Breteau (RomainL972).
Il utilise le moteur Unity.
Scavengers est un petit jeu libre et multi-plateforme au tour par tour mixant tactique, puzzle et RPG où l'objectif est de survivre le plus longtemps possible (chaque sortie atteinte passe au jour suivant). Le joueur démarre avec 100 points de nourriture. Chaque déplacement consomme -1 point, un coup de griffe d'un mort-vivant, 20 autres. Les fruits rapportent +10, les plats +20. Le joueur doit donc optimiser ses déplacements pour atteindre la sortie, collecter des vivres et éviter au maximum le contact avec les morts-vivants - qui ne sont pas fins stratèges, mais ont le nombre pour eux. A noter qu'ils n'attaquent pas systématiquement, et que ce n'est pas une bonne idée de tenter de les attaquer :). Le jeu est super fun, la musique sympa.
Tutoriel de Roguelike sur Unity
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• (✔ v. 1.1.1) Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Classique :
• En console dans son répertoire racine lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier): $ ./Scavengers.x86_64
🕵️ Test (✔ v. 1.1.1) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 24 Septembre 2022
⏱️ Durée du test : 15 minutes.
Un jeu au tour par tour mixant tactique, puzzle et RPG où l'objectif est de survivre le plus longtemps possible (chaque sortie atteinte passe au jour suivant). Le joueur démarre avec 100 points de nourriture. Chaque déplacement consomme -1 point, un coup de griffe d'un mort-vivant, 20 autres. Les fruits rapportent +10, les plats +20. Le joueur doit donc optimiser ses déplacements pour atteindre la sortie, collecter des vivres et éviter au maximum le contact avec les morts-vivants - qui ne sont pas fins stratèges, mais ont le nombre pour eux. A noter qu'ils n'attaquent pas systématiquement, et que ce n'est pas une bonne idée de tenter de les attaquer :). Le jeu est super fun, la musique sympa.
Mon record, 33 jours (vs 5 morts-vivants).
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un gameplay diaboliquement bon :)).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son auteur !