📰 Title: | Robin Hood: The Legend of Sherwood | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | Free-roaming camera |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Stealth, Escape, Hiding | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | Strategy; Real Time Tactics; Stealth; Tactical; Diplomacy; Action; Adventure; Exploration; Medieval; Weather; Open World; Realistic; Difficult; Day & Night | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2002-11-12 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2002-11-12 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 20021112 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 12665 |
📜️[en]: | An isometric 2D infiltration game in which the player leads Robin Hood in his adventures to free his captive friends, but also occasionally other characters, in English landscapes of 1190. Success can only be achieved by cunning; brute force only leads to failure: concealment and attacking wisely are the best strategies! | 📜️[fr]: | Un jeu d'infiltration en 2D isométrique dans lequel le joueur dirige Robin des bois dans ses aventures pour libérer ses amis captifs, mais aussi ponctuellement d'autres personnages, dans des paysages anglais de 1190. La réussite ne peut être obtenue que par la ruse ; la force brute ne mène qu'à l'échec : la dissimulation et l'attaque à bon escient sont les meilleures stratégies ! |
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🏝️ Trailer: (202xxx♺),
🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
🏡️ Website & videos
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Do not only take on the role of the hero Robin Hood, but also the roles of his faithful vassals and take them to the battle field against the nasty Prince John Lackland. In doing so you are able to enjoy the fabulous English landscape of 1190 as well as the giant castles and funny characters.
The thrilling story is introduced by an award-winning introduction and transfers you directly into the hero’s body with the first mission, in which you have to set the captive comrades free. Take up the battle against the oppressors and free the farmers from the Prince’s reign! Be smart, be fast! Be Robin Hood!.
Features:
• More than 30 non-linear missions in which, for instance, you have the duty to save Little John and Brother Tuck, to prevent a wedding between Marianne and the revolting Guy of Gisbourne or to attack the taxation collectors of the Sheriff of Nottingham
• Visit five giant castles on different ways, at day- and night times, and at different weather conditions
• Play with up to nine integrated characters being outstanding due to their specific abilities and qualities
• Due to an innovative fighting system you are able to control the hero’s sword in battles by mouse
• Decide yourself which tactic appears to be the right one for you: reach the goal by creeping around the guards or fight bravely using sword and bow
🌍️ Wikipedia:
Robin Hood: The Legend of Sherwood is a 2002 stealth-based real-time tactics video game developed by Spellbound Studios. It is similar to games such as Desperados: Wanted Dead or Alive and the Commandos series. In the game, the player controls up to five characters in a setting based on the stories of the protagonist, Robin Hood. The player can also control Robin Hood's Merry Men, including Little John, Friar Tuck, Will Scarlet, Will Stutely, and Maid Marian. Robin and his crew must evade the cruel Sheriff of Nottingham and his henchmen and stop the machinations of the vile usurper to England's throne, Prince John. However, Robin must avoid killing enemies as much as possible, or he will not be able to recruit as many new Merry Men.
Plot
The game starts with Robin Hood, arriving in Lincoln from the Crusades, and finding out that his inheritance has been stolen by the notorious Sheriff of Nottingham. After the player finishes the first and second missions, meets Maid Marian in the Nottingham cathedral, and subsequently tries to meet the Prince, it is understood that King Richard has been kidnapped by Leopold of Austria for a ransom, and that the Regent Prince John is unlawfully usurping the rightful king. The responsibility of getting the ransom of £100,000 to save the king falls into the player's hands. In the final mission, Robin must fight the Sheriff, thereby defeating the Prince.
Gameplay
While the merry men can kill or wound enemy soldiers, their resources are limited to a certain extent, with main characters having more than minor miscellaneous ones. In addition, in every town, the player can give money to beggars, who, when given coins and purses, help by providing hints and tips. Common folk sometimes offer help as well (although this happens very rarely). On the other hand, there are two types of folk, who flee at the sight of a merry man, and alert nearby enemy soldiers. One is a woman, who wears a red apron; the other, a man, who wears a red-and-blue shirt. The greed of enemy soldiers is also limited, with money purses not affecting sergeants, while ale does affect them. Sometimes, money can be found in knights, cavalry units, sergeants, and more rarely, normal soldiers.
Reception
(...)
Un jeu d'infiltration en 2D isométrique dans lequel vous incarnez Robin de bois, par le studio Spellbound Entertainment (portage Linux par le studio RuneSoft).
Robin Hood - The Legend of Sherwood est un jeu d'infiltration en 2D isométrique dans lequel le joueur dirige Robin des bois dans ses aventures pour libérer ses amis captifs, mais aussi ponctuellement d'autres personnages, dans des paysages anglais de 1190. La réussite ne peut être obtenue que par la ruse ; la force brute ne mène qu'à l'échec : la dissimulation et l'attaque à bon escient sont les meilleures stratégies !
Ne prenez pas seulement le rôle du héros Robin des Bois, mais aussi celui de ses fidèles vassaux et emmenez-les sur le champ de bataille contre le méchant Prince Jean Lackland. Ce faisant, vous pourrez apprécier le fabuleux paysage anglais de 1190 ainsi que les châteaux géants et les personnages amusants.
L'histoire palpitante est introduite par une introduction primée et vous transfère directement dans le corps du héros avec la première mission, dans laquelle vous devez libérer les camarades captifs. Lancez-vous dans la bataille contre les oppresseurs et libérez les fermiers du règne du prince ! Soyez intelligent, soyez rapide ! Soyez Robin des Bois !
Caractéristiques :
• Plus de 30 missions non linéaires dans lesquelles, par exemple, vous avez le devoir de sauver Little John et le frère Tuck, d'empêcher un mariage entre Marianne et le révoltant Guy de Gisbourne ou d'attaquer les collecteurs d'impôts du shérif de Nottingham
• Visitez cinq châteaux géants de différentes manières, de jour comme de nuit, et selon les conditions météorologiques
• Jouez avec jusqu'à neuf personnages intégrés qui se distinguent par leurs capacités et leurs qualités spécifiques
• Grâce à un système de combat innovant, vous pouvez contrôler l'épée du héros lors des batailles à l'aide de la souris
• Décidez vous-même de la tactique qui vous semble la plus appropriée : atteindre le but en contournant les gardes ou combattre courageusement à l'épée et à l'arc
🌍️ Wikipedia:
Robin Hood : La Légende de Sherwood (Robin Hood: Die Legende von Sherwood) est un jeu vidéo de tactique en temps réel et d'infiltration développé en 2002 par Spellbound Studios. Il met en scène les aventures de Robin de Locksley. Le jeu respecte en tous points la légende (scénario et personnages), bien qu’il y ait de l’action, des événements et des personnages ajoutés.
Présentations
Synopsis
De retour de croisade, Robin de Locksley apprend la mort de son père et la saisie de son château. Il se rend au château de Lincoln pour voir son mentor, Sire Godwin. À son arrivée, il se rend compte que son ami a disparu et que le Sheriff de Nottingham fait régner la terreur dans le pays. Robin se met donc à rechercher des alliés et établit un campement clandestin dans la forêt de Sherwood. Tout en remplissant ses caisses en tendant des embuscades aux collecteurs de taxes et aux chariots du Sherrif, Robin tente de plaider sa cause auprès du régent, le prince Jean sans Terre. Il apprend vite que celui-ci est un félon allié au Sheriff et que le roi Richard Cœur de Lion est retenu prisonnier par le Seigneur Léopold qui attend une rançon de 100 000 £.
Robin se met dès lors en quête d’argent et de compagnons pour rétablir le roi légitime. Ayant rassemblé autour de lui une bande de joyeux lurons, il vole les biens que le Sheriff dérobe aux pauvres, et cherche de puissants alliés. Il trouve l'aide du seigneur Ranulph et de son armée, et parvient à libérer son parrain Godwin, prisonnier de Guy de Guisbourne. Il se rend ensuite à York pour empêcher le mariage de Marianne avec Guy de Guisbourne (qu'il provoque en duel...) puis à Derby où il combat et tue Scatlock, le maître des lieux. Après avoir mené des combats ouverts (en attaquant les places-fortes du Prince Jean) et des embuscades, il parvient à rassembler la rançon, qu'il fait porter à Léopold par l'intermédiaire d'Allan, son espion à York (après avoir provoqué Longchamp en duel et l'avoir tué) et enfin à Nottingham où il provoque le Sheriff en duel, le tue, et fait prisonnier le Prince Jean. Ranulph devient alors régent. Robin tend finalement une embuscade à trois cavaliers qu'il prend pour des hommes du Sheriff voulant s'échapper, c'est alors que l'un d'eux se révèle être le roi Richard, qui le félicite pour ses exploits.
Personnages
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Lieux
le camp dans la forêt de Sherwood (jour)
Les villes de Nottingham et de York ; les châteaux de Lincoln, de Leicester et de Derby (jour, nuit, brouillard)
trois lieux d’embuscade en forêt (jour)
Missions
Après les deux premières missions d'introduction, chaque mission est suivie d’un arrêt dans la forêt de Sherwood où le joueur peut affecter les compagnons à diverses tâches. Il y sélectionne la mission suivante (ayant le choix entre plusieurs missions et embuscades), puis y regroupe les personnages qui partiront en mission selon les capacités requises. Cinq personnages participent généralement à la mission ou à l’embuscade. La quasi-totalité des missions principales nécessitent la présence de Robin. Lorsque la mission consiste à sauver ou enrôler un personnage, seuls quatre compagnons y participent puisqu’un cinquième les rejoindra en mission (c’est le cas, par exemple, de Will Scarlet dans La Nuit écarlate).
À partir de l’arrivée de Robin à Sherwood, des missions d’embuscade surviennent entre les missions principales. Elles ont pour but d'affaiblir la défense des châteaux ennemis pour mieux les prendre, de protéger les siens (en attaquant des patrouilles, des messagers et des chariots de provisions dans le cas où il y a une attaque sur un des châteaux de Godwin ou Ranulph) ou tout simplement de récupérer de l’argent en s'attaquant aux riches marchands voyageant avec une escorte et aux chariots des collecteurs de taxes. Dans tous les cas, le niveau des soldats d'escorte s’accroît au fil du jeu.
Le jeu se finit très sobrement ; cependant, il détient une post-fin non officielle pour ceux qui auront pris le temps de collecter les sept objets royaux : le sceptre, le Domesday Book, la Coronation Spoon (cuillère de couronnement), le Sword of State, l’ampulla (l’ampoule - de l'huile de sacre), le sceau et la couronne. La flèche d’argent donnée au vainqueur du tournoi d’archers n’est pas un objet royal.
Missions principales
(...)
Système de jeu
Robin Hood se joue en vue isométrique sur le modèle de jeux comme Commandos. La vue ne peut pas pivoter et ne change pas quand les personnages rentrent dans un bâtiment : les toits disparaissent quand un personnage rentre dans un édifice important (église, salle d'un château). Lorsqu’un personnage est caché par un mur, une silhouette verte apparaît. Le jeu se joue intégralement à la souris (avec possibilité de faire défiler l'écran au clavier): chaque personnage peut être sélectionné en cliquant dessus, ou sur le parchemin qui le symbolise en bas de l'écran. Pour déplacer le personnage, il suffit également de cliquer sur le lieu de destination (et éventuellement d'action dans le cas d'une porte, d'un objet, d'un mendiant...). Un double clic fait courir le personnage. Il est également possible de sélectionner un groupe de personnages. Les actions spéciales (lancer une bourse, tirer à l'arc...) se font en cliquant sur l'icône correspondante sur le parchemin, puis en cliquant sur la cible. Le joueur peut également recourir au système des Quick Actions. Il s'agit d'actions planifiées (le joueur indique quelles actions devra faire un personnage à un moment donné) puis donne le signal en sonnant du cor. Les personnages font alors les actions planifiées.
À partir du camp de Sherwood, il est possible de choisir des missions. Avant chacune, le joueur sélectionne un groupe de cinq personnages (parfois moins). Leurs compétences particulières apparaissent sur leur parchemin en bas de l’écran, permettant de jouer intégralement à la souris. Le jeu incite grandement à ne pas tuer les ennemis mais à les assommer, les ligoter puis les cacher quand cela est possible. Des mendiants informent les personnages moyennant quelques pièces de monnaie.
Après chaque mission, des compagnons peuvent rejoindre le camp de Sherwood et grossir les rangs. Le nombre de compagnons générés dépend de l'attitude du joueur : En effet, plus le joueur tue d'ennemis, moins de compagnons seront générés. Dans le cas inverse, un nombre plus ou moins important de compagnons pourront apparaître de façon aléatoire.
C’est également à Sherwood que restent les compagnons qui n'ont pas été choisis pour partir en mission. Par défaut, ils restent inactifs, mais le joueur peut les affecter à diverses tâches, à savoir la production d’objets (flèches, herbes médicinales, bourses...). La production est accélérée si elle est effectuée par un compagnon utilisant habituellement l’objet. Le joueur peut récupérer les objets fabriqués après la mission. De même, les aptitudes ne sont acquises qu’à la fin de la mission. Un personnage affine également ses aptitudes en se battant en mission.
Accueil
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🕵️ Test :
Un jeu comme on les aime, en tout cas l'un des préférés de mon fils (6 ans), tant et si bien que nous en avons fait l'acquisition.
Les graphismes sont finement détaillés et de toute beauté, les sons ne sont pas en reste. Le gameplay est à la hauteur.
Très bien !