📰 Title: | ROTA | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Puzzle ➤ Puzzle Platformer | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Puzzle; Puzzle Platformer; Adventure; Precision Platformer; Platformer; Gravity; Godot engine; Family Friendly; Female Protagonist; Nature; Open World; Vector Art; Colorful; Cute; Atmospheric; Ambient; Relaxing; Built-in tutorial; Casual; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2018-01-01 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2024-10-01 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️ Patch 6➜9 / a1ecd60 | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Public Domain | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2022-08-28 | 🐜️ Updated: | 2024-11-05 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
---|---|---|---|
📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 16236 |
📜️[en]: | A libre & multi-platform gravity bending puzzle platformer, in an open world. The player moves freely from one level to another via doors. Some of them can only be unlocked by collecting one of the 50 gems disseminated on the way. In order to progress, the player must assimilate and use the mechanisms that govern the world of ROTA - in particular the automatic rotation - or not (in which case it is the fall/death or the impossibility of progressing in a direction) when he approaches the edge of a platform. On some levels, gravity blocks can be moved to help the player progress (overcoming obstacles). | 📜️[fr]: | Un jeu libre et multi-plateforme, de plateforme avec un système de gravité variable, et en monde ouvert. Le joueur se déplace librement d'un niveau à l'autre via des portes. Certaines ne pourront être déverrouillées qu'en collectant l'une des 50 gemmes disséminées sur son chemin. Pour progresser le joueur devra assimiler et utiliser à bon escient les mécanismes qui régissent le monde de ROTA - notamment celui de sa rotation automatique - ou non (et dans ce cas c'est la chute/mort ou l'impossibilité de progresser dans une direction) lorsqu'il approche du bord d'une plateforme. Sur certains niveaux des blocs de gravité pourront êtres déplacés pour l'aider dans sa progression (franchissement d'obstacles). |
---|
🏝️ Trailer: (202304),
🦉️From Devs: (202206),
📰 Progress: 💥️ (202410),
🎲️ Gameplay: 💥️ (202407), 💥️ (202208), 💥️ (202206),
🎙️ Dev Interviews: (202209),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202304) t(202205) gd(202206) gu(202xxx) id(202209) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202407) g(202208) g(202206) g(202206) g(202205) g(202211) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• [Itch.io] [Steam]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Harmony Honey [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Discord] [Interview 1(202209) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: ROTA
🦊️ What's: A libre open world gravity bending puzzle platformer
🏡️ https://harmonyhoney.github.io
🐣️ https://github.com/HarmonyHoney/ROTA
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Puzzle #Gravity #Godot
📦️ #Libre #Bin #Browser-version
📖 Our entry: (homeless)
💥️ NEW!
🥁️ Update: Patch 6➜9
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://store.steampowered.com/news/app/1993830?updates=true
🦣️ From: https://www.reddit.com/r/opensourcegames/comments/1fybshi/porting_my_godot_engine_game_to_android_open/?rdt=55025
📰 https://www.youtube.com/embed/N7GU_dXT3AQ
🥁️ Update: Goes Libre
⚗️ Now libre! 🕊️
📌️ Changes: https://github.com/HarmonyHoney/ROTA/commit/cb645d9d4bc7647bcff401cd29c3ddb9a08e5dfe
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/109092884424419681
🎙️ https://www.youtube.com/embed/00h3iS6NiYs
🏝️ https://www.youtube.com/embed/sr3pfXtCLiI
🦉️ https://www.youtube.com/embed/NX_r7Y2YES0
🎲️ https://www.youtube.com/embed/ldyMmD76Sag
🎲️ https://www.youtube.com/embed/nHdXZpBgqUY
🕶️ A view of its UI with its protagonist, but also now with other characters populating its world. The world is composed of platforms dressed by a nature that adapts to its gravity: you move horizontally, but even the sides and the bottom are dressed with accessories and trees, and the whole thing tilts (but not systematically, which is sometimes confusing, because in this case you fall into the void).
📚️ ROTA is a libre & multi-platform gravity bending puzzle platformer, in an open world. The player moves freely from one level to another via doors. Some of them can only be unlocked by collecting one of the 50 gems disseminated on the way. In order to progress, the player must assimilate and use the mechanisms that govern the world of ROTA - in particular the automatic rotation - or not (in which case it is the fall/death or the impossibility of progressing in a direction) when he approaches the edge of a platform. On some levels, gravity blocks can be moved to help the player progress (overcoming obstacles).
📜️ "A libre, gravity bending puzzle platformer, in an open world" 📜️
ROTA is a gravity bending puzzle platforming adventure! A new game brought to you by the creator of Tiny Crate.
• Rotate gravity as you walk over the edge!
• Push, pull and rotate gravity-blocks to traverse the stage and solve puzzles.
• Collect all 50 gems to unlock doors and explore 8 vibrant worlds!
• Listen to an original ambient soundtrack that will keep you relaxed while solving challenging puzzles. (:
• Watch out for spikes! 0:
Un jeu de plateforme avec un système de gravité variable, et en monde ouvert, par Harmony Honey.
Il utilise le moteur Godot.
ROTA est un jeu libre et multi-plateforme, de plateforme avec un système de gravité variable, et en monde ouvert. Le joueur se déplace librement d'un niveau à l'autre via des portes. Certaines ne pourront être déverrouillées qu'en collectant l'une des 50 gemmes disséminées sur son chemin. Pour progresser le joueur devra assimiler et utiliser à bon escient les mécanismes qui régissent le monde de ROTA - notamment celui de sa rotation automatique - ou non (et dans ce cas c'est la chute/mort ou l'impossibilité de progresser dans une direction) lorsqu'il approche du bord d'une plateforme. Sur certains niveaux des blocs de gravité pourront êtres déplacés pour l'aider dans sa progression (franchissement d'obstacles).
ROTA est un jeu d'aventure et de plateforme en forme de casse-tête qui se plie à la gravité ! Un nouveau jeu proposé par le créateur de Tiny Crate.
• Faites tourner la gravité pendant que vous marchez sur le bord !
• Poussez, tirez et faites pivoter des blocs de gravité pour traverser le niveau et résoudre les puzzles.
• Collectez les 50 gemmes pour déverrouiller des portes et explorer 8 mondes vibrants !
• Écoutez une bande sonore originale qui vous détendra tout en résolvant des énigmes passionnantes. ( :
• Attention aux pics ! 0:
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
➥ Installation d'un jeu Godot à partir de son source :
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
▸ Téléchargement du source du jeu
• Téléchargez le source de votre jeu et décompressez-le
▸ Téléchargement et décompression du moteur Godot
• Téléchargez et décompressez le moteur Godot engine: [Godot (Download)]
▸ Chargement du jeu
• Lancez le moteur Godot engine
• Chargez votre jeu via votre navigateur de fichier par glisser-déposer de son répertoire sur l'interface du moteur Godot engine
• ou s'il avait déjà été chargé, sélectionnez votre jeu en double-cliquant sur sa ligne sous l'interface de Godot
▸ Test du jeu avant compilation
• Si vous souhaitez tester le jeu avant de créer l'exécutable, en haut à droite de l'interface cliquez sur "▸", pour arrêter le jeu il suffit de cliquer sur "■".
▸ Compilation
• Créez votre binaire en sélectionnant "Projet" ➜ "Exporter" ➜ "Ajouter..." ➜ "Linux X11" (si vous avez une architecture 32-bits, décochez "64 Bits") ➜ "Exporter le projet" ➜ sélectionnez le répertoire souhaité (ou créez en un via le bouton "Créer un dossier"): si le nom de l'exécutable vous convient, cliquez sur le bouton "Enregistrer", puis quittez Godot (en haut à gauche de l'interface cliquez sur "Scène" ➜ "Quitter").
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): xxxx
💡 S'il indique "Aucun modèle d'exportation n'a été trouvé (...)":
• Cliquez sur le lien "Gérer les modèles d'exportation" en bas du menu, puis sur le menu suivant "Télécharger et installer", puis sur "Fermer" une fois le téléchargement achevé.
• et reprenez ci-dessus ("Créez votre binaire en sélectionnant "Projet" ➜ "Exporter"(...)").
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] ROTA.x86_64 ou $ ROTA.x86_64
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./ROTA.x86_64
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 28 août 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
• (✔ v. Patch 3) Binaire classique : FONCTIONNEL.
• (✔ v. Patch 3) Source : FONCTIONNE
🟢️ Il est relativement facile à installer et à lancer grâce au binaire fourni.
🟢️ J'ai aussi testé avec succès le source du jeu, dont le lancement est d'une simplicité enfantine : si vous avez installé au préalable le moteur Godot (en dépôts), à l'aide de votre gestionnaire de fichier cliquez sur le fichier "project.godot", le moteur Godot se lance. Sous son interface, en haut à droite de l'interface il vous suffit de cliquer sur "▸" (pour arrêter le jeu cliquez sur "■").
• 🏗️ Réalisation :
🟢️ Le jeu fonctionne bien. J'ai testé quelques tableaux.
🟢️ La qualité de réalisation est au rendez-vous. Le graphisme est mignon et la bande son assez envoûtante.
🟠️ Une fois passé en plein écran, plus moyen d'activer le menu Option pour revenir en fenêtré, et plus moyen de quitter.
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de plateforme avec un système de gravité variable, et en monde ouvert.
‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ Le joueur se déplace librement d'un niveau à l'autre via des portes. Certaines ne pourront être déverrouillées qu'en collectant l'une des 50 gemmes disséminées sur son chemin. Pour progresser le joueur devra assimiler et utiliser à bon escient les mécanismes qui régissent le monde de ROTA - notamment celui de sa rotation automatique - ou non (et dans ce cas c'est la chute/mort ou l'impossibilité de progresser dans une direction) lorsqu'il approche du bord d'une plateforme. Sur certains niveaux des blocs de gravité pourront êtres déplacés pour l'aider dans sa progression (franchissement d'obstacles).
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ Le gameplay m'a semblé un peu difficile à appréhender car le monde n'entre pas systématiquement en rotation lorsque l'on approche du bord : parfois il ne tourne pas et l'on chute dans le vide (oups). Ce qui m'a semblé perturbant c'est non seulement cette rotation non systématique mais aussi le rôle des "X" et "+" (des fleurs stylisées ?) situés à proximité et qui bougent lorsqu'on passe à côté : je me suis demandé s'ils jouaient un rôle ou non en fonction de leur couleur et/ou de leur forme dans cette rotation (certains empêcheraient-il la rotation, participant au gameplay ?) ou si ce ne sont que des éléments de décors. Au visionnage des vidéos j'ai l'impression qu'ils ne sont que des éléments de décors.
Je me pose aussi des question sur les couleurs des portes et les sas avec des chiffres. Mais peut-être que je me pose trop de questions :)).
⚪️ Je suis parvenu à collecter une gemme et à remporter 1 point. Mais plus tard je suis tombé dans le vide (zut).
🟠️ De mon point de vue il manque quelques précisions (à insérer dans le tuto ?).
🟢️ Néanmoins le gameplay est bon, le jeu est très fluide et sympa, et la réalisation excellente.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🟠️ Quelques soucis avec le plein écran et ses menus qui ne s'activent plus.
🟢️ Sinon le jeu fonctionne bien et me semble d'excellente qualité.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur pour la qualité du jeu, pour la version Linux, et pour l'avoir rendu libre !
💰 Si vous souhaitez encourager son auteur, vous pouvez acheter le jeu.