📰 Title: | Pixel Artist™ | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Assembly ➤ J&T ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | ⏱️ Pacing: | Real Time | |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Free | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2012-02-05 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ![]() |
..... 📦️ RPM: | |
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12315 |
📜️[en]: | Free Unique Tile Shifting Game With Amazing Graphics, Sounds, & Music | 📜️[fr]: | Un jeu de réflexion dont l'objectif est de tenter de reproduire un motif en évitant le passage de blocs |
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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Free Unique Tile Shifting Game With Amazing Graphics, Sounds, & Music
Un jeu de réflexion dont l'objectif est de tenter de reproduire un motif en évitant le passage de blocs, par le studio 16BitSoft (Jesse Lee Palser).
Pixel Artist est un jeu dans lequel le joueur doit tenter de reproduire le motif affiché, en évitant de se faire écraser par des cubes défilant horizontalement ou verticalement.
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2
Compilez par : $ make
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console, lancez le jeu par : $ ./pa
🕵️ Test (1.0 Beta 1) :
Un graphisme et une interface soignés, une bande son et des effets sonores sympa, un gameplay original : à l'aide de votre curseur transparent (il laisse apparaître l'arrière plan du jeu) vous passez sur les cubes noir ce qui a pour effet de les mouvoir dans le sens inverse de votre déplacement, dans l'objectif de reproduire sur le tablier le motif imposé (en haut à droite de l'interface), ceci en évitant les cubes blancs traversant l'écran à intervalles variables.
Assez bien.