Pekka Kana 2 - Le Bottin des Jeux Linux

Pekka Kana 2

🗃️ Specifications

📰 Title: Pekka Kana 2 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 👁️ Visual: 2D Scrolling
🏷️ Category: Arcade ➤ Platformer ➤ Misc. 🏝️ Perspective: Side view
🔖 Tags: Action; Arcade; Platformer; Jump and Run; Puzzle; Chickens; Family Friendly; Funny; Pixel Art; Cute; Colorful; Retro; Level Editor; Keyboard; Mouse; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2018-12-04 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2020-09-20 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 1.2.7 / Dev: 3abab024 ❤️ Like it: 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🏛️ License: BSD 2-Clause ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2010-08-20 🐜️ Updated: 2024-08-11

📦️ Deliverables

📦️ Package name: pekka-kana-2 ..... 📦️ Arch: ✓
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb: ✓
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 12274

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform, 2D platformer / jump 'n run game, in the spirit of classics such as Super Mario, Sonic the Hedgehog, Jazz Jackrabbit or Super Frog. The goal is to find the exit sign of its levels, after foiling their enemies, traps and quirky puzzles. It is a neat game featuring 2 episodes (24 levels, and 80+ levels to download), a level editor, several soundtracks, full screen / window, redefinition of keys, and translation into 25 languages. Excellent! 📜️[fr]: Un jeu de plateforme / jump 'n run libre et multi-plateforme, en 2D, dans l’esprit de classiques tel que Super Mario, Sonic the Hedgehog, Jazz Jackrabbit ou Super Frog. L'objectif est de trouver le symbole de sortie de ses niveaux, après avoir déjoué leurs ennemis, pièges et puzzles excentriques. Un jeu soigné comprenant 2 épisodes (24 niveaux, et + de 80 niveaux à télécharger), un éditeur, des bandes sons, supportant le plein écran/fenêtré, la redéfinition des touches et la traduction en 25 langues. Excellent !

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (201903), (201605), (201611),


🎮️ Showcase:

• Pekka Kana 2 Rooster Island 1 : (201505),


• Pekka Kana 2 Rooster Island 2 : (201507),


• Other examples : (201612), (201607), (201807),


🐧 Linux plays: 💥️HOLaRSE[de] (202311), Open Source Gaming (202204), Open Source Gaming (202204),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(201505) gu(201507) gu(201612) gu(201607) gu(201807) r(202xxx) lp(202204) lp(202204) lp[de](202311) g(201903) g(201605) g(201611) g(201403) g(201411) g(201502) g(201711) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](201512) g[pl](201212) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI 1 2] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
• Pekka Kana 2 (many free maps, by fans): [Mapstore (Pekka Kana 2 - Mapstore)]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Old site (with story)]

🦣️ Social
Devs (Piste Gamez [fr] [en]): [Site 1 2] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Janne Kivilahti [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Ported (SDL) by (Samuli Tuomola (stt) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Ported (SDL2) by (Danilo Lemos (danilolc) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Carlos Donizete Froes (coringao) [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [twitter 1 2] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[LibreGameWiki]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Debian]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Pekka Kana 2
🦊️ What's: A libre 2D platformer/jump 'n run game
🏡️ https://pistegamez.net/game_pk2.html
🐣️ https://gitlab.com/coringao/pekka-kana-2
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Platformer #JumpAndRun #Puzzle
📦️ #Libre #Arch #Deb #Flatpak
📖 Our entry: (homeless)

🥁️ Update: 1.2.7
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://gitlab.com/coringao/pekka-kana-2/blob/master/CHANGELOG
🦣️ From: (Open Source Gaming) https://video.ploud.fr/w/pdjua1jbgS5qyg8NFCNPAW

🎲️ https://www.youtube.com/embed/szw7SFsBkJU
🐧[de] https://www.youtube.com/embed/u0erArGoSN0
🐧 https://video.ploud.fr/w/pdjua1jbgS5qyg8NFCNPAW

🕶️ A view of its IU with the rooster (me) on a stone platform, just as a toad is about to pounce on it. Apples to collect are scattered between the platforms. Score and energy are displayed at the top of the UI, while time is shown at the bottom.

📚️ Pekka Kana 2 is a libre and multi-platform, 2D platformer / jump 'n run game, in the spirit of classics such as Super Mario, Sonic the Hedgehog, Jazz Jackrabbit or Super Frog. The goal is to find the exit sign of its levels, after foiling their enemies, traps and quirky puzzles. It is a neat game featuring 2 episodes (24 levels, and 80+ levels to download), a level editor, several soundtracks, full screen / window, redefinition of keys, and translation into 25 languages. Excellent!

📕 Description [en]

📜️ "A libre 2D platformer/jump 'n run game" 📜️ .

Pekka Kana 2 (Pekka the Rooster 2) is an oldschool 2D platformer where you control a rooster called Pekka. Your mission in Pekka Kana 2 is to save Pekka's chicken friends from an evil crow.

Developed and contributed

• Developer: Janne Kivilahti from Piste Gamez (2003) https://pistegamez.net/game_pk2.html
• Ported to SDL by Samuli Tuomola (2010) https://github.com/stt/pk2
• Translated and ported to SDL2 by Danilo Lemos (2016/2019) https://github.com/danilolc/pk2
• Individual work by Carlos Donizete Froes (coringao)

Game Design

• The initial source code for this project was extracted from the official developer link PK2Source.zip and modified for better operation on the GNU/Linux distributions.
• This package contains the source codes for the game Pekka Kana 2, written by Janne Kivilahti.
• The game and it's code are copyrighted by Janne Kivilahti, but you can modify and use the code freely as long as the original author is mentioned.


Pekka Kana 2 (Pekka the Rooster 2) is a jump 'n run game made in the spirit of old classic platformers such as Super Mario, Sonic the Hedgehog, Jazz Jackrabbit, Super Frog and so on.

The simple goal in each level is to find the exit sign, which is usually not that simple as it sounds because of enemies, traps, and quirky puzzles.

Pekka Kana 2 was released in year 2003 at Assembly '03 Game Development Competition, and placed 2nd. Since then the game has been featured in numerous different sites and cover discs. Players have also made their own levels with the PK2 Level Editor, which was released later in 2003.

The installer includes episodes Rooster Island 1 and Rooster Island 2, and a huge amount of translations. So install the game first, and download a translation if it doesn't come with the game (see the website).

Unfortunately because the game is quite old and uses old version of DirectX (7), many experience problems when trying to run the game on modern OSs like Windows Vista and graphics cards that don't support all of Direct 7's old 2D features. Recommended setup for PK2 is Windows 98 and an old graphics card.

• For 1 player
• 2 episodes, 24 levels
• Lots of enemies and bonuses
• Transforms to other animals
• Many fun, original songs
• Translations to 25 languages
• Gamepad support


EPISODES

Rooster Island 1

Pekka is a rooster that lives in a farm in far away land called Finland.
Pekka's job at the farm is to guard a henhouse full of (surprise!) chickens. Everything goes nice and peacefully, until one night...

... Something terrible happens: Someone steals all the chickens! And that someone is a wicked and crooked minded crow called "The Evil One" (a one spooky bird).
Now, Pekka has to save all the stolen chickens and bring them back. And yes, to kick one ugly crow butt from here to infinity...

But it won't be easy! The Evil One (friends call him Evil) has a horrible mind-bending device that he uses to control his army of hypnotized animals. They are also victims of The Evil One, but as long as Evil One has them, they are your enemies.

Rooster Island 2

The plot thickens! After saving the chickens it becomes obvious why The Evil One kidnapped Pekka's friends in the first place. Chicken brains are for some reason immune to The Evil One's mind bending device (perhaps too small?)! Pekka also finds out (with his tiny brains) that Evil One has also been experimenting with strange voodoo magics and gene manipulation. But that's not all!
Rumours tell, that The Evil One is finishing the final prototypes of a new kind of world domination weapon. It is called "The Metal Hen"! Together these horrifying robots are capable of launching a world wide mind-bending wave, that even the chickens can not escape! Once again you must stop The Evil One from taking over the world! And if you thought it was difficult last time - now it really gets ugly...

Oh, and did I mention - he kidnapped your friends again. Isn't he just evil?



About Us

Piste Gamez is a group of people who spend too much of their free time making computer games. And we give them away for free, so everyone can enjoy them! Too good to be true, isn't it? Check our forum and blog for latest news.

Members

Janne Kivilahti
Does: Design, graphics, programming (Java, C++), music, SFX, web master
Location: Helsinki, Finland

Jerome Hugues
Does: Design, programming (C++, .NET)
Location: Altlanta, Georgia, USA

Antti Suuronen
Does: Programming (Java), graphics
Location: Helsinki, Finland


🍥️ Debian:

2D Oldschool platform game where you control a rooster

Your mission in Pekka Kana 2 is to save Pekka's chicken friends from an evil crow.

The simple goal in each level is to find the exit sign, which is usually not that simple as it sounds because of enemies, traps, and quirky puzzles.

📕 Description [fr]

Un jeu de plateformes dans lequel Pekka le coq tente de déjouer les plans du corbeau "The Evil One", par Janne Kivilahti (Piste Gamez), portages et améliorations par Samuli Tuomola (stt), Danilo Lemos (danilolc) et Carlos Donizete Froes (coringao).

Pekka Kana 2 (Pekka le coq 2) est un jeu de plateforme / jump 'n run libre et multi-plateforme, en 2D, dans l’esprit de classiques tel que Super Mario, Sonic the Hedgehog, Jazz Jackrabbit ou Super Frog. L'objectif est de trouver le symbole de sortie de ses niveaux, après avoir déjoué leurs ennemis, pièges et puzzles excentriques. Un jeu soigné comprenant 2 épisodes (24 niveaux, et + de 80 niveaux à télécharger), un éditeur, des bandes sons, supportant le plein écran/fenêtré, la redéfinition des touches et la traduction en 25 langues. Excellent !


Pekka Kana 2 (Pekka le coq 2) est un jeu de plateforme 2D à l'ancienne dans lequel vous contrôlez un coq appelé Pekka. Votre mission dans Pekka Kana 2 est de sauver les amis poulets de Pekka d’un corbeau diabolique.

Développé et contribué par :

• Développeur : Janne Kivilahti de Piste Gamez (2003) https://pistegamez.net/game_pk2.html
• Porté sur SDL par Samuli Tuomola (2010) https://github.com/stt/pk2
• Traduit et porté en SDL2 par Danilo Lemos (2016/2019) https://github.com/danilolc/pk2.
• Travail individuel de Carlos Donizete Froes (coringao)

Le design du jeu

• Le code source initial de ce projet a été extrait du lien de développement officiel PK2Source.zip et modifié pour un meilleur fonctionnement sur les distributions GNU/Linux.
• Ce paquet contient les codes source du jeu Pekka Kana 2, écrit par Janne Kivilahti.
• Le jeu et son code sont protégés par copyright par Janne Kivilahti, mais vous pouvez modifier et utiliser le code librement tant que l'auteur original est mentionné.

Pekka Kana 2 (Pekka le coq 2) est un jump 'n run dans l’esprit des jeux de plateformes classiques telles que Super Mario, Sonic the Hedgehog, Jazz Jackrabbit, Super Frog, etc.

Le but de chaque niveau est simple, trouver le symbole de sortie, ce qui n’est généralement pas aussi simple que cela puisse paraître en raison d’ennemis, de pièges et de puzzles excentriques.

Pekka Kana 2 a été publié en 2003 lors du concours Assembly '03 Game Development, et s’est classé au 2e rang. Depuis lors, le jeu a été présenté sur de nombreux sites et disques de couverture. Les joueurs ont également créé leurs propres niveaux avec l'éditeur de niveaux PK2, qui a été publié plus tard dans l'année 2003.

Le programme d'installation comprend les épisodes Rooster Island 1 et Rooster Island 2, ainsi qu'un grand nombre de traductions. Installez donc le jeu en premier, puis téléchargez une traduction si elle ne vient pas avec le jeu (voir le site).

Malheureusement, étant donné que le jeu est assez ancien et utilise l'ancienne version de DirectX (7), de nombreux problèmes surviennent lorsqu’on essaie de l’exécuter sur des systèmes d’exploitation modernes tels que Windows Vista et des cartes graphiques qui ne prennent pas en charge toutes les anciennes fonctionnalités 2D de Direct 7. La configuration recommandée pour PK2 est Windows 98 et une ancienne carte graphique.

• Pour 1 joueur
• 2 épisodes, 24 niveaux
• Beaucoup d'ennemis et de bonus
• Transformation en d'autres animaux
• Beaucoup de chansons originales et amusantes
• Traductions en 25 langues
• Support des Gamepad


EPISODES

Rooster Island 1

Pekka est un coq qui vit dans une ferme située dans une contrée lointaine appelée la Finlande.
Le travail de Pekka à la ferme est de garder un poulailler plein de poulets (surprise !). Tout se passait bien et paisiblement, jusqu'à une nuit ...

... Quelque chose de terrible survient : quelqu'un vole tous les poulets ! Et ce quelqu'un est un corbeau méchant à l'esprit tortueux appelé "The Evil One" (un oiseau fantasmagorique).
À présent, Pekka doit sauver tous les poulets volés et les ramener. Et oui, botter le cul à ce vilain corbeau d'ici à l'infini ...

Mais ce ne sera pas facile ! Evil One (ses amis l'appellent Evil) possède un horrible dispositif hallucinant qu'il utilise pour contrôler son armée d'animaux hypnotisés. Ils sont également victimes du Malin, mais tant que le Malin les possède, ils sont vos ennemis.

Rooster Island 2

L'intrigue se corse ! Après avoir sauvé les poules, on comprend pourquoi Evil One a kidnappé les amis de Pekka. Les cerveaux de poulet sont, pour une quelconque raison, immunisés du dispositif de contrôle de l’esprit d'Evil One (peut-être trop petits ?) ! Pekka découvre également (avec son cerveau minuscule) qu'Evil One expérimente également d'étranges magies vaudou et de manipulations de gènes. Mais ce n'est pas tout !
Les rumeurs disent qu'Evil One termine les derniers prototypes d'un nouveau type d'arme de domination mondiale. Ça s'appelle "La poule en métal" ! Ensemble, ces robots horribles sont capables de lancer une onde de contrôle de l’esprit dans le monde entier, à laquelle même les poulets ne peuvent pas échapper ! Encore une fois, vous devez empêcher Evil One de conquérir le monde ! Et si vous pensiez que c'était difficile la dernière fois - maintenant ça devient vraiment horrible ...

Oh, et ai-je mentionné - il a de nouveau enlevé vos amis. N'est-il pas juste malfaisant ?


À propos de nous

Piste Gamez est un groupe de personnes qui consacrent trop de leur temps libre à la création de jeux vidéo. Et nous les donnons gratuitement pour que tout le monde puisse en profiter ! Trop beau pour être vrai, n'est-ce pas ? Consultez notre forum et blog pour les dernières nouvelles.

Membres

Janne Kivilahti
A réalisé : Design, graphisme, programmation (Java, C ++), musique, SFX, web master
Lieu : Helsinki, Finlande

Jérôme Hugues
A réalisé : Design, programmation (C ++, .NET)
Lieu : Altlanta, Géorgie, Etats-Unis

Antti Suuronen
A réalisé : Programmation (Java), graphiques
Lieu: Helsinki, Finlande



🍥️ Debian (traduction du Bottin):

Un jeu de plateforme Oldschool en 2D où vous contrôlez un coq

Votre mission dans Pekka Kana 2 est de sauver les amis poulets de Pekka d’un corbeau diabolique.

Le but simple dans chaque niveau est de trouver le symbole de sortie, ce qui n’est généralement pas aussi simple que cela puisse paraître du fait des ennemis, des pièges et de puzzles excentriques.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).

📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le(s) paquet(s).


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] pekka-kana-2 ou $ pekka-kana-2
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./pekka-kana-2

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le - sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : - minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : en Nov. 2020 sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : - minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.


💻️ PC specs :
Debian Testing 64-bit
CPU : AMD Ryzen 7 2700X (8 coeurs)
Carte graphique : GeForce RTX 2070
Écrans : 2 écrans de 3440x1440 pixels
RAM : 32Go
Joystick : Logitech Rumblepad (2 pads analogiques, un pad numérique, et retour de force).



🫕️ Installation :
▸ (v. 1.2.2 & 1.2.7) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
🟢️ Le jeu est en dépôt, il suffit d'installer le paquet.


🏗️ Réalisation :

‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface magnifique, correctement traduite (traduit dans 25 langues !),
🟢️ Elle offre notamment le plein écran (par défaut) et fenêtré (il faut un peu fouiller pour le trouver), des menus animés.

‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il se contrôle au clavier / souris / gamepad.
🟢️ Il bénéficie de contrôles simples, redéfinissables,
🟠️ (v. 1.2.7) - le gamepad ne fonctionne pas : après l'avoir sélectionné, impossible de définir ses contrôles, il ne semble pas le reconnaître.
🟢️ Néanmoins le jeu fonctionne très bien au clavier (dans le jeu) et à la souris (dans les menus).
🟢️ Les contrôles (au clavier) sont bons

‣ 🎧️ Son
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son adaptée, variée (plusieurs bande sons),

‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme superbe, très soigné, drôle, cohérent (jusqu'aux cases à cocher qui ressemble à des œufs sur le plat),

‣ 🍯️Contenu
🟢️ Il offre un contenu important (2 épisodes, soit 24 niveaux, et + de 80 niveaux à télécharger), des niveaux organisés en cartes avec étapes qu'il faut franchir, la possibilité de créer du contenu (éditeur de niveau),


👾️ Gameplay / Usage / Contenu :

‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un jeu de plateforme / jump 'n run dans l’esprit de classiques tel que Super Mario, Sonic the Hedgehog, Jazz Jackrabbit ou Super Frog.

‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ L'objectif est de trouver le symbole de sortie de ses niveaux, après avoir déjoué leurs ennemis, pièges et puzzles excentriques.

‣ 🐯️ Bestiaire, pièges, mécanismes
🟢️ Il offre un bestiaire cohérent, soigné,
🟢️ Tout est mimi comme tout.

‣ Le ton
🟢️ Humoristique

‣ 👾️ Playability :
🟢️ Une jouabilité excellente,
🟢️ Le jeu est très sympa, son bestiaire est tout mimi et les objets à ramasser semblent variés (haut-parleur permettant d'assommer ses adversaires, plumes permettant de gagner un point de vie, ...). Le coq (vous) ne sait pas nager, s'il tombe à l'eau, il meurt.


🪦️ Longévité :

🟢️ Voir le # contenu ci-avant.
🟢️ Les niveaux sont affichés sur une carte pour chaque niveau, mais l'on est contraint de les faire dans l'ordre (bien).


🏆️ Impressions :

‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• (v. 1.2.2 & 1.2.7) Le gamepad ne semble pas reconnu (mais il fonctionne très bien au clavier).

‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme, son, interface): Un graphisme soigné, drôle, cohérent, les menus sont animés.
• Plusieurs bandes sons, tout à fait dans le ton.
• Plein écran et fenêtré
• Le jeu est traduit dans 25 langues !
• Les contrôles (au clavier) sont bons

🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)

🟢️ Un superbe jeu.
🟢️ Merci aux développeurs d'avoir corrigé le souci de sauvegarde (cela limitait grandement l'exploration du jeu, d'autant que les niveaux doivent être faits dans l'ordre).
🟢️ Nous avons là une petite perle : graphisme, son, réalisation, gameplay, identité visuelle et sonore. Excellent !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !