Parkitect - Le Bottin des Jeux Linux

Parkitect

🗃️ Specifications

📰 Title: Parkitect 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Management 👁️ Visual: Free-roaming camera
🏷️ Category: Management ➤ Transportation 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: Simulation; Management; Factory Sim; Sandbox; Building; Economy; Unity engine; Colorful; Funny; Cute; Weather; Day & Night; Campaigns; Level Editor; Online Multi; Co-op; Moddable ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2016-05-05 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 2020-12-08 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: 20201208 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 💰 Commercial 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: Commercial ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2015-12-05 🐜️ Updated: 2024-06-22

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 4 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 14891

📖️ Summary

📜️[en]: A business simulation and amusement park management game in which the player designs and manages their theme park, from the hiring of the staff operating the attractions, the stores and their supply, to the garbage disposal, all quickly and efficiently. He will also have to look after the well-being of his staff and will be able to improve his park. The game includes a 26-level campaign mode, a sandbox mode with a terrain generator, a content sharing workshop between players, and many more. 📜️[fr]: Un jeu de simulation d'entreprise et de gestion d'un parc d'attraction dans lequel le joueur conçoit son parc à thème puis en assure la gestion, depuis l'embauche du personnel faisant fonctionner les attractions, les magasins et leur approvisionnement, jusqu'à l'enlèvement des poubelles, le tout rapidement et efficacement. Il devra également veiller au bien-être de son personnel et pourra améliorer son parc. Le jeu comprend notamment un mode campagne de 26 niveaux, un mode Sandbox avec un générateur de terrain, un magasin de partage de contenu entre joueurs, et bien d'autres choses.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202xxx♺),


🎲️ Gameplay (SP): (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),


🎲️ Gameplay (MP): (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) gd(202xxx) gu(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) ht(202xxx♺) r[de](202xxx♺) r[de](202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) mp(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[ru](202xxx♺) g[ru](202xxx♺) g[ru](202xxx♺) g[pl](202xxx♺) g[cz](202xxx♺) g[cz](202xxx♺) g[sp](202xxx♺) g[sp](202xxx♺) g[pt](202xxx♺) g[it](202xxx♺) g[it](202xxx♺) g[tr](202xxx♺)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
[Online store] [Kickstarter (Funding Successful)] [Humble Store] [Steam] [GOG]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Texel Raptor [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter 1 2 3] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit]

🐝️ Related
[Wikipedia (Parkitect) [fr] [en] [de]]

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🕵️ Reviews
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[Changes with v. 20201208 (20201208)] [Gaming on Linux (20201126) (SotN)] [Linux@mastodon.social (20181130) (SotN)] [Gaming on Linux (20171202) (SotE)]

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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "A business simulation & amusement park management game" 📜️ .

Parkitect is a business simulation game that charges you with the construction and management of theme parks!

Build the rides and manage the parks, and management is key.

The parks need planning - more planning than just where to put that crazy rollercoaster!

Lay down the infrastructure to remove trash and deliver supplies to the shops quickly and efficiently. Hire staff to run your shops, rides and attractions, and be sure to keep them happy.


What can you do?

• Build and manage unique theme parks
• Design and build your own rollercoasters
• Hire staff and fulfill their needs so they keep the park maintained and operating smoothly
• Build an efficient transport infrastructure
• Maintain the Illusion by hiding the "behind the scenes" parts of the park using scenery
• Upgrade the park with advanced systems and transit options


🌍️ Wikipedia:

Parkitect is a construction and management simulation video game developed and published by Texel Raptor. After a successful Kickstarter campaign and a two year-long early access beta period, the game was released worldwide on November 29, 2018. Parkitect simulates amusement park management, similar to the RollerCoaster Tycoon series.

Gameplay

The premise of the game is to build a theme park. Similar to the RollerCoaster Tycoon series (primarily that series' first and second games), the player must build rides, manage the park, and keep their guests happy. The player may hire staff to fulfill the needs of the park. Parkitect introduces several aspects that differentiate from the classic RollerCoaster Tycoon series including staff buildings, resource depots, and hidden staff-only areas. Furthermore, the game introduces a branching map system within its campaign mode. The campaign levels were created long-time users Silvarret and Joshua Tjarks.

📕 Description [fr]

Un jeu de simulation / gestion d'un parc d'attraction, par le studio Texel Raptor.
Il utilise le moteur Unity.

Parkitect est un jeu de simulation d'entreprise et de gestion d'un parc d'attraction dans lequel le joueur conçoit son parc à thème puis en assure la gestion, depuis l'embauche du personnel faisant fonctionner les attractions, les magasins et leur approvisionnement, jusqu'à l'enlèvement des poubelles, le tout rapidement et efficacement. Il devra également veiller au bien-être de son personnel et pourra améliorer son parc. Le jeu comprend notamment un mode campagne de 26 niveaux, un mode Sandbox avec un générateur de terrain, un magasin de partage de contenu entre joueurs, et bien d'autres choses.

Voir aussi / See also: FreeRCT, Parkitect, RollerCoaster Tycoon 2 (with OpenRCT2),


Parkitect est un jeu de simulation d’entreprise qui vous met en charge de la construction et de la gestion de parcs à thème !

Construisez les manèges et gérez les parcs, la gestion est la clé.

Les parcs ont besoin de planification - davantage de planification que de simplement placer cette montagne russe folle !

Installez l'infrastructure pour éliminer les déchets et livrez les fournitures aux magasins rapidement et efficacement. Embauchez du personnel pour gérer vos magasins, manèges et attractions, et assurez-vous de les rendre heureux.

Que pouvez-vous faire?

• Construire et gérer des parcs à thème uniques
• Concevoir et construire vos propres montagnes russes
• Embaucher du personnel et répondre à leurs besoins afin que le parc soit maintenu et fonctionne correctement
• Construire une infrastructure de transport efficace
• Maintenir l’Illusion en cachant les parties "cachées" du parc à l’aide de paysages
• Améliorer le parc avec des systèmes avancés et des options de transport en commun



🌍️ Wikipedia:

Parkitect (aussi connu en tant que Theme Parkitect) est un jeu vidéo de construction et simulation simulant la gestion d'un parc d'attractions. Le projet débute via un crowdfunding sur Kickstarter en 2014 et est actuellement disponible en early access.

Gameplay

La promesse de ce jeu est d'amener la possibilité de construire un parc à thèmes. Similaire à Rollercoaster Tycoon, le joueur doit construire ses attractions et gérer le parc tout en gardant les clients heureux. Le gérant aura à engager du personnel pour subvenir aux besoins du parc.

🕵️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:
Le studio est parvenu à lever les fonds nécessaire sur le site Kickstarter, il est à présent disponible à la vente.

Kickstarter est un site de sponsoring de projets permettant - en ce qui concerne les jeux, aux joueurs et aux développeurs de financer le développement de jeux sans le carcan des maisons d'édition. Les studios obtiennent le pré-financement de leur production, les joueurs bénéficient d'avantages proportionnels au montant de leur participation (tarif avantageux, personnalisations, ...) sans garantie de résultat.

Date de sortie :
Financement bouclé fin Sept 2014 (64K$ sur Kickstarter).
Sortie prévue : août 2015.
Il a été livré sur Steam le 5 Mai 2016.