MegaMek - Le Bottin des Jeux Linux

MegaMek

🗃️ Specifications

📰 Title: MegaMek 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Strategy ➤ Wargame (on map) ➤ Sci-fi ➤ BattleTech 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Strategy; Turn-Based Strategy; Wargame; BattleTech; Mecha; Robots; Tanks; Sci-fi; Hex Grid; Remake; Flagship; PvE; PvP; Online Multi; Campaigns; Missions; Level Editor; Mouse 📦️ Package Name: megamek
🐣️ Approx. start: 2004-05-30 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 2024-02-17 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 💥️ 0.49.18 / Dev: 31044f4 📦️ Deb package: ✓
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package: ✓
🏛️ License: GPL-2 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Top-down 📦️ Snap package: ✓
👁️ Visual: 2.5D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Turn-Based 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 11913 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2024-03-05

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform, single-player (AI) / multiplayer (online) clone of BattleTech, a science-fiction themed board/strategy game featuring military campaigns with gigantic robots, tanks and infantry. All Total Warfare rules are implemented. Tactical Operations and Strategic Operations rules are constantly under development, and many of these rules and weapons are already implemented. The game supports all unit types and players can create their own units, maps and scenarios. Excellent! [fr]: Un clone libre et multi-plateforme de BattleTech, un jeu de plateau / stratégie solo (IA)/multi (en ligne) sur un thème de science-fiction, mettant en scène des campagnes militaires avec de gigantesques robots, des tanks et de l'infanterie. Toutes les règles de Total Warfare sont implémentées. Les règles d'Opérations Tactiques et d'Opérations Stratégiques sont constamment en cours de développement, et beaucoup de ces règles et armes sont déjà implémentées. Le jeu prend en charge tous les types d'unités et les joueurs peuvent créer leurs propres unités, cartes et scénarios. Excellent !

🚦 Entry status

💡 Lights on: ✓ 🦺️ Work in progress:
📰 What's new?: 🦍️ Consistent version New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🚧️ Some work remains to be done:
🕳️ Not used2: 👔️ Already shown:

🎥️ Videos


🕯️ How To: (202206), (202005), (202102),


🎲️ Gameplay: (202302), (202303), (202304),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202206) ht(202005) ht(202102) g(202302) g(202303) g(202304) g(202210) g(202202) g(202112) g(202103) g(202103) g(201703) g(202103) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](201611) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (MegaMek Team [fr] [en]): [Site 1 2 3] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (BattleTech) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Libregamewiki] [The Linux Game Tome]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu 1 2 GetDeb] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: MegaMek
🦊️ What's: A libre, clone of BattleTech, a sci-fi themed board/strategy game
🏡️ https://megamek.org
🐣️ https://github.com/MegaMek
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Strategy #Wargame
📦️ #Libre #Bin #Java #Arch #Deb #Flatpak #Snap
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 0.49.18
⚗️ Consistent version 🦍️
📌️ Changes: https://megamek.org/archives.html
🦣️ From: 📶️ https://github.com/MegaMek/megamek/releases.atom

🕯️https://www.youtube.com/embed/jToYtKjG6Jo
🎲️ https://www.youtube.com/embed/rryK1-BWK2U
🎲️ https://www.youtube.com/embed/xKF5YjPuG8c

🕶️ A view of his UI with the main part of the screen the game area, based on hexagons. On the right side of the screen, the list of the player's mechanized units, with for each unit, 2 bar-graphs representing their status. At the bottom of the screen, several command buttons, the number and content of the buttons depending on the display (here "Next Unit", "Turn", "Walk", "Jump", "Fleee", "Move", ...). On the current screen, a group of grey robots accompanied by an armored and camouflaged vehicle are approaching an area with opposing protective walls. Some of the player's units (planes and green robots) seem to start opposing them.

MegaMek is a libre, multi-platform, single-player (AI) / multiplayer (online) clone of BattleTech, a science-fiction themed board/strategy game featuring military campaigns with gigantic robots, tanks and infantry. All Total Warfare rules are implemented. Tactical Operations and Strategic Operations rules are constantly under development, and many of these rules and weapons are already implemented. The game supports all unit types and players can create their own units, maps and scenarios. Excellent!

📕 Description [en]

📕🐧"A libre, single-player (AI) / multiplayer (online) clone of BattleTech, a sci-fi themed board/strategy game with a great depth of play"🐧📕.

The MegaMek organization maintains a series of programs that try to implement the published rules for the tabletop BattleTech game published by Catalyst Game Labs as faithfully as is practical. These programs are designed with the idea of being accessible, both in portability across various operating systems and across various hardware configurations.

All programs are open source and distributed under the GPL.


The MegaMek suite of programs allow you to play out tactical turn-based battles and military campaigns in the BattleTech Universe, with tanks, infantry, battle armor, aerospace fighters, WarShips, and most importantly, the mighty BattleMech – king of the battlefield. The programs provide a modern, computerized version of the BattleTech tabletop game, as well as a variety of features for running campaigns and customizing units. The three programs that make up the MegaMek suite are:

• MegaMek: Play out BattleTech games online against human opponents, or against the built-in AI. MegaMek is packed full of customizable options that allow you to play the game your way.
• MekHQ: Generate your own personal force (e.g. mercenary unit, line regiment, pirates, etc.) with a full TO&E, experience and skill upgrades for personnel, a repair system, and much more, all within the canon factions and worlds of the BattleTech Universe.
• MegaMekLab: Customize and build your own units, including ‘Mechs, tanks, and WarShips, using the official rules. You can then use these units in MegaMek and MekHQ, or print out record sheets for use in tabletop play.

Features

☑ Network or hotseat play for two or more players or a somewhat cunning AI opponent for solo play
☑ Choice of ground, atmosphere, or space combat, and integration of ground and atmospheric combat
☑ Dozens of official and unofficial options for deep customization
☑ Map board editing and hundreds of custom map designs
☑ Over 6000 official units and hundreds of unofficial unit designs
☑ Campaign creation and management for out of combat actions, including repairs, force organization, and personnel management
☑ Integrated interstellar map with up-to-date data for multiple time periods
☑ Custom creation for most unit types

Mission Statement

The MegaMek organization maintains a series of programs that try to implement the published rules for the tabletop BattleTech game published by Catalyst Game Labs as faithfully as is practical. These programs are designed with the idea of being accessible, both in portability across various operating systems and across various hardware configurations.

All programs are open source and distributed under the GPL.

📕 Description [fr]

Un clone de BattleTech, par la MegaMek Team.
En Java.

MegaMek est un clone libre et multi-plateforme de BattleTech, un jeu de plateau / stratégie solo (IA)/multi (en ligne) sur un thème de science-fiction, mettant en scène des campagnes militaires avec de gigantesques robots, des tanks et de l'infanterie. Toutes les règles de Total Warfare sont implémentées. Les règles d'Opérations Tactiques et d'Opérations Stratégiques sont constamment en cours de développement, et beaucoup de ces règles et armes sont déjà implémentées. Le jeu prend en charge tous les types d'unités et les joueurs peuvent créer leurs propres unités, cartes et scénarios. Excellent !


L'organisation MegaMek maintient une série de programmes qui tentent de mettre en œuvre les règles publiées pour le jeu de table BattleTech publié par Catalyst Game Labs aussi fidèlement que possible. Ces programmes sont conçus dans l'idée d'être accessibles, à la fois en termes de portabilité sur divers systèmes d'exploitation et sur diverses configurations matérielles.

Tous les programmes sont open source et distribués sous licence GPL.


La suite de programmes MegaMek vous permet de jouer des batailles tactiques au tour par tour et des campagnes militaires dans l'univers BattleTech, avec des chars, de l'infanterie, des armures de combat, des chasseurs aérospatiaux, des vaisseaux de guerre et, surtout, le puissant BattleMech, roi du champ de bataille. Les programmes fournissent une version moderne et informatisée du jeu de table BattleTech, ainsi qu'une variété de fonctionnalités pour mener des campagnes et personnaliser les unités. Les trois programmes qui composent la suite MegaMek sont :

• MegaMek : Jouez à des jeux BattleTech en ligne contre des adversaires humains ou contre l'IA intégrée. MegaMek est rempli d'options personnalisables qui vous permettent de jouer à votre façon.
• MekHQ : Créez votre propre force personnelle (unité de mercenaires, régiment de ligne, pirates, etc.) avec un TO&E complet, des améliorations d'expérience et de compétences pour le personnel, un système de réparation, et bien plus encore, le tout dans les factions et mondes canon de l'univers BattleTech.
• MegaMekLab : Personnalisez et construisez vos propres unités, y compris des 'Mechs, des tanks et des vaisseaux de guerre, en utilisant les règles officielles. Vous pouvez ensuite utiliser ces unités dans MegaMek et MekHQ, ou imprimer des feuilles d'enregistrement pour les utiliser sur une table de jeu.

Caractéristiques

☑ Jeu en réseau ou à distance pour deux joueurs ou plus, ou un adversaire IA quelque peu rusé pour le jeu en solo.
☑ Choix de combat terrestre, atmosphérique ou spatial, et intégration du combat terrestre et atmosphérique.
☑ Des dizaines d'options officielles et non officielles pour une personnalisation approfondie.
☑ Modification de la carte et des centaines de cartes personnalisées
☑ Plus de 6 000 unités officielles et des centaines de modèles d'unités non officielles.
☑ Création et gestion de campagnes pour les actions hors combat, y compris les réparations, l'organisation des forces et la gestion du personnel.
☑ Carte interstellaire intégrée avec des données actualisées pour plusieurs périodes.
☑ Création personnalisée pour la plupart des types d'unités

Déclaration de mission

L'organisation MegaMek maintient une série de programmes qui tentent de mettre en œuvre les règles publiées pour le jeu de table BattleTech publié par Catalyst Game Labs aussi fidèlement que possible. Ces programmes sont conçus dans l'idée d'être accessibles, à la fois en termes de portabilité sur divers systèmes d'exploitation et sur diverses configurations matérielles.

Tous les programmes sont open source et distribués sous licence GPL.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir d'un binaire Java :
• Aucune installation particulière n'est requise si ce n'est le Java (disponible sur toutes les distributions Linux).


📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU

▸ Java :
• Si vous disposez du binaire java, en console dans son répertoire racine lancez (nom à adapter) : $ java -jar nom.jar

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : tester son évolution/fonctionnement.

⚬ Mise à jour : le ? sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : tester son évolution/fonctionnement.

🫕️ Installation :
▸ (✔ v.0.48.0 ✔ v.0.35.25) Binaire classique : FONCTIONNEL.


🌻️ Premières impressions :
🟢️ Ouaouh. Un jeu d'une excellente qualité de réalisation avec IA pour s'essayer au jeu en solo et une infinité de paramétrages. Si vous aimez les jeux de stratégie sur tablier, cette implémentation devrait vous plaire.
🟢️ Une interface très soignée, des effets sonores, des graphismes soignés, et une interface réseau font de ce jeu une excellente référence dans son genre.
🟢️ Son apprentissage vous demandera un certain investissement, néanmoins une aide en ligne est disponible.


🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
🟢️ Trop court pour appeler cela un test, mais de ce que j'en ai vu, c'est un jeu d'excellente qualité.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !