KShisen - Le Bottin des Jeux Linux

KShisen

🗃️ Specifications

📰 Title: KShisen 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Puzzle ➤ Assembly ➤ Tile-matching ➤ M&S ➤ Shisen 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Puzzle; Board Game; Mahjong; Patience; Assembly; Flagship 📦️ Package Name: kshisen
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: Follows KDE Desktop environment version 📦️ Deb package: ✓
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: GPL-2+ 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package: ✓
👁️ Visual: 2D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 11687 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2023-07-12

📖️ Summary

[en]: A libre remake of the game Shisen-Sho, a variant of Mahjong (a single layer of mixed tiles), a solitaire whose goal is to clear the board of its tiles by matching them in a minimum amount of time. Two tiles are paired only on condition that they can be connected by an uninterrupted fictitious line consisting of a maximum of 3 horizontal or vertical (not diagonal) segments, possibly via the edges of the board. The game ends when it is impossible to pair 2 tiles. [fr]: Un remake libre du jeu Shisen-Sho, une variante du Mah-jong (une seule couche de tuiles mélangées), un solitaire dont le but est de vider le plateau de ses tuiles en les appairant en un temps minimum. Deux tuiles ne sont appairées qu'à la condition qu'elles puissent être reliées d'un trait fictif ininterrompu constitué d'un maximum de 3 segments horizontaux ou verticaux (et non diagonaux), éventuellement via les pourtours du plateau. Le jeu s'achève à l'impossibilité d'appairer 2 tuiles.

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
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💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (KShisen Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (KDE 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Chat] [mastodon] [vk] [X] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [reddit] [PressKit] [Interview 1(Matthias Ettrich, Founder of KDE) (202111) 2(202xxx)]
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🐝️ Related
[Wikipedia (Kshisen) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Shisen-Sho) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome] [Debian/Ubuntu]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title:
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📕 Description [en]

📕🐧"A libre remake of the game Shisen-Sho, a variant of Mahjong (a single layer of mixed tiles)"🐧📕.

KShisen is a solitaire-like game played using the standard set of Mahjong tiles. Unlike Mahjong however, KShisen has only one layer of scrambled tiles.

Objective: Remove all the tiles from the game board within the shortest time possible.

KShisen will load a default layout automatically once you start the game and you can start playing right away.

You should carefully study the tiles lied out on the game board and find two tiles matching exactly. When you have found such a pair use your mouse to select these.

Once you select a right pair of tiles they will vanish from the game board. However, even if the tiles you select appear as open they will only be removed from the board if they can be connected with a line having no more than two bents and not crossing any other tiles (the line can not be diagonal).

Find as many matches as possible to remove all the tiles from the game board.


🍥️ Debian:

Shisen-Sho solitaire game

KShisen is a Shisen-Sho game where the player removes adjascent pairs of Mahjongg tiles to clear the board.

This package is part of the KDE games module.

📕 Description [fr]

Un jeu de Shisen-Sho, par la KShisen Team.

KShisen est un remake libre du jeu Shisen-Sho, une variante du Mah-jong (une seule couche de tuiles mélangées), un solitaire dont le but est de vider le plateau de ses tuiles en les appairant en un temps minimum. Deux tuiles ne sont appairées qu'à la condition qu'elles puissent être reliées d'un trait fictif ininterrompu constitué d'un maximum de 3 segments horizontaux ou verticaux (et non diagonaux), éventuellement via les pourtours du plateau. Le jeu s'achève à l'impossibilité d'appairer 2 tuiles.


KShisen est un jeu de type solitaire qui se joue avec l'ensemble standard de tuiles de Mahjong. Contrairement au Mahjong cependant, KShisen n'a qu'une seule couche de tuiles mélangées.

Objectif : Retirer toutes les tuiles du plateau de jeu dans le délai le plus court possible.

KShisen chargera automatiquement une disposition par défaut une fois que vous aurez commencé le jeu et vous pourrez commencer à jouer immédiatement.

Vous devez étudier attentivement les tuiles posées sur le plateau de jeu et trouver deux tuiles qui correspondent exactement. Lorsque vous avez trouvé une telle paire, utilisez votre souris pour les sélectionner.

Une fois que vous avez sélectionné une bonne paire de tuiles, elles disparaissent du plateau de jeu. Toutefois, même si les tuiles que vous avez sélectionnées apparaissent comme étant ouvertes, elles ne seront retirées du plateau que si elles peuvent être reliées par une ligne n'ayant pas plus de deux courbes et ne croisant aucune autre tuile (la ligne ne peut pas être diagonale).

Trouvez autant de correspondances que possible pour retirer toutes les tuiles du plateau de jeu.



🍥️ Debian:

Jeu de solitaire Shisen-Sho

KShisen est un jeu de Shisen-Sho dans lequel le joueur enlève des paires de tuiles adjacentes pour libérer le plateau.

Ce paquet fait partie du module de jeux de KDE.


🌍️ Wikipedia:

Kshisen est un jeu de Mah-Jong, apparenté au jeu Shanghai (Activision). C'est un mah-jong publié sous licence libre (Licence publique générale GNU) pour le système d'exploitation GNU/Linux. Il utilise un jeu de tuiles : 38 figures différentes, avec 4 tuiles de chaque sorte. Le but du jeu est de retirer toutes les tuiles du plateau de jeu en un minimum de temps.

On peut retirer seulement deux tuiles semblables à la fois et seulement si elles peuvent être reliées par un trait composé au maximum de trois segments. Les parties d'un trait peuvent être horizontales ou verticales, mais pas en diagonale, et peuvent traverser le pourtour vide du jeu. Les traits sont indiqués par le jeu dès qu'on a cliqué sur les deux tuiles semblables qui correspondent à ces critères. Le jeu est terminé lorsque toutes les tuiles ont été retirées ou que plus aucun coup n'est possible alors qu'il reste des tuiles sur le plateau. Plus les tuiles ont été retirées rapidement, plus on a de chances de figurer au "tableau d'honneur".

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (KDE 4.4) :
Une excellente réalisation.