InfiniteShooter - Le Bottin des Jeux Linux

InfiniteShooter

🗃️ Specifications

📰 Title: InfiniteShooter 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 👁️ Visual: 2D Scrolling
🏷️ Category: Arcade ➤ Shooter ➤ Space ➤ Misc. 🏝️ Perspective: Third person
🔖 Tags: Arcade; Space Shooter; Shooter; Godot engine; Sci-fi; Casual; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2021-05-09 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2022-07-30 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.4.1 / Dev: 9d3d7dc ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️ Libre 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: CC-0 ✨️ (temporary): 4 stars
🐛️ Created: 2022-08-04 🐜️ Updated: 2024-10-10

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ✓ ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak: ✓
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 5 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 16218

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform vertical space shooter. It provides a nice soundtrack, several types of enemies, bosses and bonuses allowing the purchase of upgrades. The gamepad is supported. 📜️[fr]: Un shooter spatial vertical libre et multi-plateforme. Il fournit une jolie bande son, plusieurs types d'ennemis, des boss et des bonus permettant l'achat d'améliorations. Le gamepad est supporté.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202207),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202207) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (PastThePixels [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [AppImage(author's repo)] [Snap] [Flatpak] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Flatpak]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: InfiniteShooter
🦊️ What's: A libre vertical space shooter
🏡️ -
🐣️ https://github.com/pastthepixels/InfiniteShooter
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Shooter #Space
📦️ #Libre #Bin #Flatpak
📖 Our entry: (homeless)

🥁️ Update: 0.4.1
⚗️ Maintenance 🪛️
📌️ Changes: https://github.com/pastthepixels/InfiniteShooter/releases
🦣️ From: https://flathub.org/apps/details/io.github.pastthepixels.InfiniteShooter

🏝️ https://www.youtube.com/embed/TCPfAEYUL-8

🕶️

📚️ InfiniteShooter is a libre and multi-platform vertical space shooter. It provides a nice soundtrack, several types of enemies, bosses and bonuses allowing the purchase of upgrades. The gamepad is supported.

📕 Description [en]

📜️ "A libre vertical space shooter" 📜️

Trivia

This game was my final project for my Computing Science 10 class! The first ever version (before 1.0) was made ~June of 2021 and since then the game's received a lot of improvements.

📕 Description [fr]

Un shooter vertical libre et multi-plateforme, par PastThePixels .
Il utilise le moteur Godot.

InfiniteShooter est un shooter spatial vertical libre et multi-plateforme. Il fournit une jolie bande son, plusieurs types d'ennemis, des boss et des bonus permettant l'achat d'améliorations. Le gamepad est supporté.


Trivia

Ce jeu était mon projet final pour mon Computing Science 10 ! La toute première version (avant la 1.0) a été faite en juin 2021 et depuis, le jeu a reçu de nombreuses améliorations.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• (✔ v. 0.4.1) Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).

Installation classique (méthode alternative) à partir du binaire au format Flatpak :
• Un binaire au format Flatpak est disponible. Il vous suffit d'utiliser votre gestionnaire de paquets Flatpak (discover et/ou gnome-software) pour l'installer en quelques clics.

💡Nota :
▸ Installation du support du format Flatpak (si ce n'est par défaut sur votre distribution) :
• Installez le support Flatpak : flatpak qt5-base
• Redémarrez votre PC (nécessaire).
• Installez un gestionnaire de paquets Flatpak : discover (mon préféré) et/ou gnome-software

[The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
[The Linux Experiment] fait le point sur le sujet en août 2023.
• Un excellent outil pour gérer les droits des applications installées via Flatpak : [Flatseal] (à installer depuis Flatpak).
• Par défaut (si vous n'avez réglé aucun droit supplémentaire via Flatseal ci-avant), lorsque votre application nécessite des données externes au paquet Flatpak (exemple : les données d'un jeu - tel que : game.ipk3 ou doom2/), il est nécessaire de les copier dans le répertoire Flatpak de votre application (situé dans ~./var/app/votre_application ou ~./local/share/flatpak/votre_application).
Exemple : ~./var/app/org.zdoom.GZDoom/.config/gzdoom/ ou ~./local/share/flatpak/net.dengine.Doomsday/current/active/files/)
• Si au lancement de votre application il ne se passe rien, copiez son raccourci en console pour voir le message d'erreur obtenu. Si vous obtenez le message "Could not initialize GLX", en console lancez : “$ flatpak update” puis relancez votre application.
• Les données des applications installées via Flatpak sont copiées dans : ~./.var/app/ ou ~./local/share/flatpak/
• Les binaires des applications installées via Flatpak sont copiées dans : /var/lib/flatpak/app/
Exemple de raccourci Flatpak : /usr/bin/flatpak run --branch=stable --arch=x86_64 --command=gzdoom.sh org.zdoom.GZDoom



📄️ Installation à partir du source

• Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• En console dans son répertoire racine lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier): $ ./InfiniteShooter-LINUX.x86_64

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ v. 0.4.1) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 4 août 2022
⏱️ Durée du test : 10 minutes.

🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.

Très facile à installer, un binaire est disponible, après l'avoir rendu exécutable, il suffit de cliquer dessus.
Le jeu a été conçu avec le moteur Godot.
L'interface est très soignée, le jeu est accompagné d'une jolie bande sonore et il supporte la manette de jeu.
Les vaisseaux manquent encore de finesse dans leur graphisme (peut-être est-ce voulu) et le gameplay est facile (trop ?) et très répétitif.
En fin de phase il est possible d'acheter des améliorations - ce que j'ai fait, mais je n'ai pas vu de différence ensuite (sans doute ai-je mal regardé).
Finalement je suis tombé en panne de munitions face à un boss et pas moyen d'en récupérer, donc je me suis jeté contre lui car il était déjà bien affaibli, mais ça n'a visiblement pas suffit.

🧭️ Conclusion :

🕵️ Impression globale : 👍️
Pas mal, mais peux mieux faire. La réalisation est déjà très très sympa, mais il reste encore un peu de boulot pour le rendre attractif. A suivre.
👏️ ❤️ Un grand bravo (pour le travail déjà accompli) et merci à ses auteurs !