Hoverboard-sdl - Le Bottin des Jeux Linux

Hoverboard-sdl

🗃️ Specifications

📰 Title: Hoverboard-sdl 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 👁️ Visual: 2D Scrolling
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Adventure Platformer ➤ Misc. 🏝️ Perspective: Side view
🔖 Tags: Adventure; Exploration; Arcade; Platformer; Gathering; Funny; Comedy; Comics Graphics; Hand-Drawn; Cute; Relaxing; Casual; Open World; Keyboard ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2017-08-24 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
📍️ Version: Latest: 0.7.3 / Dev: 9a447b0 ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🕊️🧛️ Libre with NC | ND assets 🎀️ Quality: 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good)
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-NC 2.5 ✨️ (temporary): 5 stars
🐛️ Created: 2018-10-07 🐜️ Updated: 2024-06-22

📦️ Deliverables

📦️ Package name: ..... 📦️ Arch:
📄️ Source: ✓ ..... 📦️ RPM:
⚙️ Generic binary: ..... 📦️ Deb:
🌍️ Browser version: ..... 📦️ AppImage:
📱️ PDA support: ..... 📦️ Flatpak:
✨️ Not use: ..... 📦️ Snap:

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👻️ Temporary:
💡 Lights on: 🎨️ Significant improvement:
👔️ Already shown: 💭️ New version published (to be updated):
🎖️ This work: 4 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 🦺️ Work in progress:
🎰️ ID: 15497

📖️ Summary

📜️[en]: A libre and multi-platform humorous exploration game whose objective is to gather coins, immersing the player in the world of the webcomic xkcd (from which it is extracted, under CC BY-NC 2.5 license) from Randall Munroe (former NASA engineer). Compared to the online version, this port adds offline play, a larger display area, the ability to save the game and a mini-map. 📜️[fr]: Un jeu libre et multi-plateforme de collecte de pièces et d'exploration au ton humoristique, plongeant le joueur dans l'univers de la bande dessinée en ligne xkcd (dont il est extrait, sous licence CC BY-NC 2.5) de Randall Munroe (ancien ingénieur à la NASA). Par rapport à la version en ligne, ce portage ajoute le jeu hors ligne, une surface d'affichage plus grande, la possibilité de sauvegarder la partie et une mini-carte.

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2]

💰 Commercial
• (empty)

🍩️ Resources
• xkcd (Hoverboard - Online version): [xkcd (Hoverboard - Online version)]

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Dmitry Marakasov (AMDmi3) [fr] [en]): [Site 1 2] [libraries.io] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Artwork (art) (Randall Munroe [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [OpenGameArt] [DeviantArt] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (xkcd) [fr] [en] [de]]

📦️ Misc. repositories [Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)


🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "blabla" 📜️


Why

I'm a big fan of xkcd by Randall Munroe, and now he has released an exploration game to celebrate his new book. The game is great as all his comics, however it unfortunately is only available on web, which implies:

• You can't play offline
• It's a pain to play with poor or intermittent connection
• Inefficient web technologies waste your battery life and may produce noticeable lags
• You are limited with fixed 740x700 visible area, which may take only a small part of available screen space, or, vice versa, not fit into the screen
• You can't see the source
• You can't improve it, for example implementing save/load or a minimap

So there's plenty of reasons to have a proper native application, and, given that Randall makes the art available under CC-by-NC license, I want to accomplish that.

Features

I consider this a feature-complete reimplementation - it provides the complete experience of the original hame and only lacks some hidden features like Gandalf mode. The project is now focused on optimization and extra features (such as game state saving).

Extra features compared to original:

• Persistent state - when you leave the game, you location and picked coins are saved, so when you run the game again, you may continue your journey from the same point
• Saved locations - you may save up to 10 locations and return to them with a single key press
• Map - shows explored parts of the world and known coin locations

Controls

• Arrow keys or WASD or HJKL - move character
• [ESC] or Q - leave the game
• Ctrl+0, Ctrl+1 ... Ctrl+9 - save player location
• 0, 1 ... 9 - jump to corresponding saved location
• Tab - toggle map

📕 Description [fr]

Un jeu de collecte de pièces et d'exploration au ton humoristique, par code par Dmitry Marakasov (AMDmi3), artwork par Randall Munroe.

Hoverboard-sdl est un jeu libre et multi-plateforme de collecte de pièces et d'exploration au ton humoristique, plongeant le joueur dans l'univers de la bande dessinée en ligne xkcd (dont il est extrait, sous licence CC BY-NC 2.5) de Randall Munroe (ancien ingénieur à la NASA). Par rapport à la version en ligne, ce portage ajoute le jeu hors ligne, une surface d'affichage plus grande, la possibilité de sauvegarder la partie et une mini-carte.


Pourquoi

Je suis un grand fan de xkcd de Randall Munroe et il vient de publier un jeu d'exploration pour fêter son nouveau livre. Le jeu est excellent, comme toutes ses bandes dessinées. Malheureusement, il n’est disponible que sur le Web, ce qui implique que :

• Vous ne pouvez pas jouer hors ligne
• C'est difficile de jouer avec une connexion médiocre ou intermittente
• Les technologies Web inefficaces gaspillent la vie de votre batterie et peuvent produire des décalages visibles.
• Vous êtes limité à une zone visible fixe de 740x700, qui ne peut occuper qu’une petite partie de l’espace disponible à l’écran ou, inversement, ne pas tenir dans l’écran.
• Vous ne pouvez pas voir le source
• Vous ne pouvez pas l’améliorer, par exemple en implémentant Save / Load ou une mini-carte

Il y a donc de nombreuses raisons d'avoir une application native appropriée, et, étant donné que Randall rend les œuvres disponibles sous licence CC-by-NC, je souhaite y parvenir.

Caractéristiques

Je considère cela comme une ré-implémentation complète des fonctionnalités - il fournit l'expérience complète du hame original (NdT : fanzine comique) et il ne lui manque que certaines fonctionnalités cachées telles que le mode Gandalf. Le projet est maintenant axé sur l'optimisation et des fonctionnalités supplémentaires (telles que la sauvegarde de l'état du jeu).

Caractéristiques supplémentaires par rapport à l'original:

• Etat persistant: lorsque vous quittez le jeu, votre position et les pièces que vous avez choisies sont enregistrées. Ainsi, lorsque vous relancez le jeu, vous pouvez poursuivre votre voyage à partir du même point.
• Emplacements enregistrés - vous pouvez enregistrer jusqu’à 10 emplacements et y revenir d’une simple pression sur une touche.
• Carte - montre les régions du monde explorées et les emplacements de pièces connus

Contrôles

• Touches fléchées ou WASD ou HJKL - déplacer un personnage
• [ESC] ou Q - quitte le jeu
• Ctrl + 0, Ctrl + 1 ... Ctrl + 9 - enregistrer la position du joueur
• 0, 1 ... 9 - passe à l’emplacement sauvegardé correspondant
• Onglet - Basculer la carte

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

Pas de binaire disponible.


📄️ Installation à partir du source

• Téléchargez son source via la commande suivante : $ git clone https://github.com/AMDmi3/hoverboard-sdl
• Installez au préalable le(s) paquet(s) suivant(s) : sdl2
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ git submodule init && git submodule update
$ cmake .
(n'oubliez pas le ".")
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j8" si vous disposez d'un processeur 8 threads, à adapter pour vous)

🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• En console dans son répertoire racine lancez : $ ./hoverboard

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (Latest : 0.7.3 / Dev: 9a447b0) de goupildb :

Le jeu se compile bien et fonctionne bien. J'aime beaucoup aussi l'humour du jeu.
Quant à la réalisation : elle est parfaite. Je ne vais pas vous spoiler en révélant son gameplay :)
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à Dmitry Marakasov et Randall Munroe !