📰 Title: | Hellspace | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ RPG ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | RPG; Perma Death; Procedural Generation; Robots; Zombies; Demons; Sci-fi; Pixel Art; Tile version; libGDX; Cinematic; Easy; Keyboard | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 2014-03-08 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2014-03-15 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 20140315 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | Free | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2021-12-22 | 🐜️ Updated: | 2024-10-10 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 16145 |
📜️[en]: | A free, multi-platform RPG (permadeath, procedural generation) in which the player is the Captain of the Lazarus Research Station, facing an invasion of undead, demon-creatures and the rebellion of the station's own robots. While on the move, he was informed of the situation and when he went there he could only see the critical situation of his station. Accompanied by a few guards, he tries to restore the situation and save what can be saved, exploring the corridors and rooms whose automatic airlocks have been deactivated to slow down the progress of the adversity. The game was designed for the 7DRL Contest 2014 (24th place out of 132). | 📜️[fr]: | Un RPG (mort permanente, génération procédurale) gratuit et multi-plateforme dans lequel le joueur est le Capitaine de la Station de Recherche Lazarus, confronté à une invasion de mort-vivants, de créatures-démon et à la rébellion des robots de la station elle-même. Alors qu'il était en déplacement, on l'informe de la situation et en se rendant sur place il ne peux que constater la situation critique de sa Station. Accompagné de quelques gardes, il tente lui-même de rétablir la situation et de sauver ce qui peux l'être, en explorant ses corridors et salles dont les sas automatiques ont été désactivés pour ralentir la progression de l'adversité. Le jeu a été conçu à l'occasion du 7DRL Contest 2014 (24eme place sur 132). |
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🎲️ Gameplay: (201407), (201411),
🏡️ Website & videos
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💰 Commercial
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🕹️ Title: Hellspace
🦊️ What's: A free RPG in which the player is the Captain of the Lazarus Research Station, facing an invasion of undead, demon-creatures & robots
🏡️ https://www.numeronreactor.com
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🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #RPG #TileVersion #Space
📦️ #Free #Bin
📖 Our entry: (homeless)
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📌️ Changes:
🦣️ From: -
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🎲️ https://www.youtube.com/embed/axK6MvNsf0g
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📚️ Hellspace is a free, multi-platform RPG (permadeath, procedural generation) in which the player is the Captain of the Lazarus Research Station, facing an invasion of undead, demon-creatures and the rebellion of the station's own robots. While on the move, he was informed of the situation and when he went there he could only see the critical situation of his station. Accompanied by a few guards, he tries to restore the situation and save what can be saved, exploring the corridors and rooms whose automatic airlocks have been deactivated to slow down the progress of the adversity. The game was designed for the 7DRL Contest 2014 (24th place out of 132).
📜️ "A free RPG in which the player is the Captain of the Lazarus Research Station, facing an invasion of undead, demon-creatures & robots" 📜️
"While traveling in space, the captain of the Lazarus Research Station receives a distress message from his Station where serious incidents are reported, involving numerous casualties, and unknown enemies. He immediately goes on site. Arriving at the station, he learns of the situation from the Sergeant who informs him that chaos now reigns in the Research Station, overrun by undead and demon creatures. To top it all off, the station's AI has also gone mad, so the military must also contend with the robots. The station's airlocks have been sealed, so he will have to activate them manually. A HUD will show him the direction to take. A commando will help him in his task..." 📜️
Un RPG dans lequel le joueur est un schizophrène, par Nicholas Ross (Numeron).
En Java. Il utilise le framework libGDX.
Hellspace est un RPG (mort permanente, génération procédurale) gratuit et multi-plateforme dans lequel le joueur est le Capitaine de la Station de Recherche Lazarus, confronté à une invasion de mort-vivants, de créatures-démon et à la rébellion des robots de la station elle-même. Alors qu'il était en déplacement, on l'informe de la situation et en se rendant sur place il ne peux que constater la situation critique de sa Station. Accompagné de quelques gardes, il tente lui-même de rétablir la situation et de sauver ce qui peux l'être, en explorant ses corridors et salles dont les sas automatiques ont été désactivés pour ralentir la progression de l'adversité. Le jeu a été conçu à l'occasion du 7DRL Contest 2014 (24eme place sur 132).
Alors qu'il est en déplacement dans l'espace, le capitaine de la Station de Recherche Lazarus reçoit un message de détresse de sa Station où des incidents graves sont signalés, impliquant de nombreuses victimes, et des ennemis inconnus. Il se rend aussitôt sur place. Appontant à la station, il prend connaissance de la situation auprès du Sergent qui l'informe que le chaos règne à présent dans la station de Recherche, envahie par des mort-vivants et des créatures-démon. Et pour couronner le tout, l'IA de la station est également devenue folle, si bien que les militaires doivent également affronter les robots. Les sas de la station ont été scellés, si bien qu'il devra les activer manuellement. Un HUD lui signalera la direction à prendre. Un commando l'aidera dans sa tâche...
⚙️ Installation à partir du binaire
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• (✔ v. 20140315) Binaire Java : Un binaire Java (.jar) est disponible, rendez-le exécutable s'il ne l'est pas déjà (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
• En console dans son répertoire racine lancez : $ java -jar hellspace.jar
🕵️ Test (✔ v. 20140315) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 22 Décembre 2021
⏱️ Durée du test : 20 minutes.
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
Comme toujours avec ce développeur, nous avons le plaisir de nous voir offrir un jeu d'excellente qualité et gratuit (pas libre, ni open source, tant pis, sniff). Pas de son (là aussi c'est habituel), mais le reste (originalité, graphisme, interface et gameplay) est d'un excellent niveau.
Petite digression :
Seule ombre au tableau, et elle ne concerne pas ce jeu (mais je saisi l'occasion pour en parler): certains jeux (notamment Dungeon Tetris du même auteur) ont une disposition des touches du clavier inadaptée pour les claviers étrangers (dont la disposition des lettres est différente de celle des claviers anglophones), les rendant pénibles à jouer sauf à changer de disposition clavier et à se rappeler la disposition du clavier anglophone (car la sérigraphie du clavier - elle, ne change pas). Donc personnellement je trouve cela tellement pénible que je passe mon chemin et que je ne rentre pas le jeu dans cette base.
S'il-vous-plaît, utilisez les touches fléchées ou permettez la redéfinition des touches.
Avec Hellspace, pas de souci de ce côté là : les touches sont redéfinissables et les touches fléchées sont mêmes proposées par défaut.
Une petite scène d'introduction, des graphismes adorables, un gameplay très bon.
En ce qui me concerne, les gardes qui m'ont accompagnés n'ont pas duré très longtemps face aux ennemis, mais suffisamment pour me familiariser avec les commandes (là aussi c'est parfait, une aide en ligne via la touche F1, avec la possibilité de modifier ces touches, c'est parfait).
La mort est permanente (testé pour vous à plusieurs reprises :)).
Les salles (et l'implantation des résidents) sont assemblées de manière procédurale (si vous recommencez le jeu, vous ne retrouvez pas la même configuration des lieux une fois passé le hall d'entrée et les premières salles qui elles restent les mêmes).
Les ennemis sont nombreux et l'ont peux ramasser de l'équipement (armement, protection, recharges, packs de survie, ...).
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Un excellent jeu ! Avec un niveau de difficulté très abordable (relativement facile, le rendant accessible aux moins doués comme moi).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !