📰 Title: | Half-Life 1 | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Classical ➤ Horror | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | FPS; Adventure; Puzzle; Shooter; Survival; Horror; Gore; Aliens; Zombies; Sci-fi; Story Rich; Linear; Cult Classic; 1990s; Atmospheric; Difficult; Moddable; PvE; PvP; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 1998-11-19 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2023-11-17 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️20231117 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2013-02-15 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 11369 |
📜️[en]: | A science fiction-themed FPS combining combat, adventure and puzzles, in which the player follows Gordon Freeman, a physicist at the Black Mesa science complex. An inter-dimensional instability during an experiment allows aliens from the world of Xen to penetrate the base. Trying to evacuate the base, Gordon Freeman must confront not only the aliens but also government soldiers sent to clear the area. His adventure leads him to teleport to Xen in an attempt to destroy their installation, preventing the wormhole from closing. | 📜️[fr]: | Un FPS mêlant combats, aventures et puzzles sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur suit Gordon Freeman, un physicien du complexe scientifique Black Mesa. Une instabilité inter-dimensionnelle survenue au cours d'une expérience permet à des aliens du monde de Xen de s'introduire dans la base. Tentant d'évacuer de la base, Gordon Freeman devra non seulement affronter ces aliens mais aussi des soldats du gouvernement envoyés pour nettoyer la zone. Son aventure le mènera à se téléporter sur Xen pour tenter de détruire leur installation empêchant le vortex de se refermer. |
---|
🏝️ Trailer: (201107),
🎲️ Gameplay: 💥️(201203), (201208), 💥️[fr](202210),
🏺️ Its story: 💥️(202311),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(201107) t(200701) t(200810) t[fr](200906) t(202xxx) r(201005) r(200907) r(200903) r[fr](202301) g(201203) g(201208) g(201908) g(201811) g(200809) g[fr](202210) g[fr](201211) g[fr](200908) g[fr](201402) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
🎁 Free for some days (until Nov 19) here: [Steam]
💰 Commercial
• (Half-Life): [IsThereAnyDeal] [Steam]
💰 Commercial
• (Half-Life: Source) (a digitally remastered version): [Steam]
💰 Commercial
• (Half-Life Deathmatch: Source) (a recreation of the 1rst multiplayer game set in the Half-Life universe): [Steam]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki 1 2 3] [MobyGames] [Gamekult (Codes et astuces Half-Life) [fr]] [Game Boomers (Half Life - Walkthrough)]
🦣️ Social
Devs (Valve Corporation [fr] [en]): [Site 1 2] [Forums] [Steam Support] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube 1 2] [LinkedIn] [Interview 1(Story)(202311) 2(202107) 2(202105) 3(201402) 4(201207)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Half-Life) [fr] [en] [de]]
[Wikia] [Mod DB] [Indie DB]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [IGN]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Half-Life 1
🦊️ What's: a mix of FPS and adventure in which physicist Gordon Freeman battles aliens who are using his base as a gateway
🏡️ https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/
🐣️ -
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #FPS #HalfLife
📦️ #Commercial
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🎁 Free for some days (until Nov 19) here: https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/
🥁️ Update: 20231117
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://store.steampowered.com/news/app/70?updates=true
🦣️ From: https://mastodon.gamedev.place/@djlink/111428415653321488
🏝️ https://www.youtube.com/embed/G5Nk5RSwbqM
💥️🏺️ https://www.youtube.com/embed/TbZ3HzvFEto
💥️🎲️ https://www.youtube.com/embed/JoV9o6b91Sc
🎲️ https://www.youtube.com/embed/?list=PLAE471DFC1542BCE9
💥️🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/sxAdo0CZXo4
🕶️ An FPS view of a corridor in the complex where the player, armed with a crowbar, is about to confront an abomination heading his way.
Half-Life 1 is a science fiction-themed FPS combining combat, adventure and puzzles, in which the player follows Gordon Freeman, a physicist at the Black Mesa science complex. An inter-dimensional instability during an experiment allows aliens from the world of Xen to penetrate the base. Trying to evacuate the base, Gordon Freeman must confront not only the aliens but also government soldiers sent to clear the area. His adventure leads him to teleport to Xen in an attempt to destroy their installation, preventing the wormhole from closing.
📜️ "A mix of FPS and adventure in which physicist Gordon Freeman battles aliens who are using his base as a gateway" 📜️
Named Game of the Year by over 50 publications, Valve's debut title blends action and adventure with award-winning technology to create a frighteningly realistic world where players must think to survive. Also includes an exciting multiplayer mode that allows you to play against friends and enemies around the world.
Half-Life: Source is a digitally remastered version of the critically acclaimed and best selling PC game, enhanced via Source technology to include physics simulation, enhanced effects, and more.
Half-Life Deathmatch: Source is a recreation of the first multiplayer game set in the Half-Life universe. Features all the classic weapons and most-played maps, now running on the Source engine.
🌍️ Wikipedia:
Half-Life is a 1998 first-person shooter (FPS) game developed by Valve Corporation and published by Sierra Studios for Microsoft Windows. It was Valve's debut product and the first game in the Half-Life series. The player assumes the role of Gordon Freeman, a scientist who must escape the Black Mesa Research Facility after it is invaded by aliens following a disastrous scientific experiment. The gameplay consists of combat, exploration, and puzzle-solving.
Valve was disappointed with the lack of innovation in the FPS genre, and aimed to create an immersive world rather than a "shooting gallery." Unlike other games of the time, the player has almost uninterrupted control of the player character, and the story is told mostly in scripted sequences rather than cutscenes. Valve developed it using GoldSrc, a heavily modified version of the Quake engine, licensed from id Software. The science fiction novelist Marc Laidlaw was hired to craft the plot and assist with design.
Half-Life received acclaim for its graphics, gameplay, and narrative, and won more than 50 PC "Game of the Year" awards. It is considered one of the most influential FPS games and one of the greatest video games ever made. By 2008, it had sold more than nine million copies. It was followed by the expansion packs Opposing Force (1999) and Blue Shift (2001), developed by Gearbox Software. It was ported to the PlayStation 2 in 2001, along with the multiplayer expansion Decay, and to OS X and Linux in 2013. Valve ported Half-Life to its Source engine as Half-Life: Source in 2004. In 2020, Crowbar Collective released an unofficial remake, Black Mesa.
Half-Life inspired numerous fan-made mods, some of which became standalone games, such as Counter-Strike, Day of Defeat, and Sven Co-op. It was followed by Half-Life 2 (2004), Half-Life 2: Episode One (2006), Half-Life 2: Episode Two (2007), and Half-Life: Alyx (2020).
Gameplay
Half-Life is a first-person shooter (FPS) that requires the player to perform combat tasks and puzzle solving to advance through the game. Unlike most of its peers at the time, Half-Life uses scripted sequences, such as a Vortigaunt ramming down a door, to advance major plot points. Compared to most first-person shooters of the time, which relied on cut-scene intermissions to detail their plotlines, Half-Life's story is told mostly using scripted sequences (bar one short cutscene), keeping the player in control of the first-person viewpoint. In line with this, the player rarely loses the ability to control the player character, Gordon Freeman, who never speaks and is never actually seen in the game; the player sees "through his eyes" for the entire length of the game. Half-Life has no levels; it instead divides the game into chapters, whose titles briefly appear on screen as the player progresses through the game. Progress through the world is continuous, (except for short loading pauses) with each map of the game connecting directly to the next, with the exception of levels involving teleportation.
The game regularly integrates puzzles, such as navigating a maze of conveyor belts or using nearby boxes to build a small staircase to the next area the player must travel to. Some puzzles involve using the environment to kill an enemy, like turning a valve to spray hot steam at their enemies. There are few bosses in the conventional sense, where the player defeats a superior opponent by direct confrontation. Instead, such organisms occasionally define chapters, and the player is generally expected to use the terrain, rather than firepower, to kill the boss. Late in the game, the player receives a "long jump module" for the HEV suit, which allows the player to increase the horizontal distance and speed of jumps by crouching before jumping. The player must rely on this ability to navigate various platformer-style jumping puzzles in Xen toward the end of the game.
For the most part, the player battles through the game alone, but is occasionally assisted by non-player characters; specifically security guards and scientists who help the player; the guards will fight alongside the player, and both guards and scientists can assist in reaching new areas and impart relevant plot information. An array of alien enemies populate the game, including headcrabs, bullsquids, vortigaunts, and headcrab zombies. The player also faces human opponents in the Hazardous Environment Combat Unit (HECU; a fictional special forces unit of the United States Marine Corps), and Black Ops assassins.
Half-Life includes online multiplayer support for both individual and team-based deathmatch modes. It was one of the first mainstream games to use the WASD keys as the default control scheme.
Plot
Theoretical physicist Gordon Freeman arrives late for work at the Black Mesa Research Facility. As part of a scientific experiment, he pushes an unusual crystal of alien origin into a machine known as the anti-mass spectrometer. The spectrometer explodes, creating a "resonance cascade" which severely damages the facility and opens a portal to a dimension named Xen. Surviving scientists urge Gordon to travel to the surface, where he defends himself against hostile Xen creatures and the HECU dispatched to eliminate the Xen aliens as well as the remaining Black Mesa personnel to cover-up the incident.
Traveling to the surface, Gordon learns that scientists from the Lambda Complex may have found a way to close the portal. Gordon travels to the other end of the facility to assist them. Along the way, he activates a rocket engine test facility to destroy a giant betentacled creature and uses a disused railway system to reach and launch a satellite rocket, with the purpose of attempting to close the portal via satellite, which ultimately fails. After he is captured by the marines and left by them to be killed in a garbage compactor, he escapes and makes his way to an older part of the facility. There, he discovers Xen specimens collected before the incident. Overwhelmed by the alien forces, the HECU Marines pull out of Black Mesa and begin airstrikes. Scaling cliffs, navigating destroyed buildings, and traversing through underground water channels, Gordon arrives at the Lambda Complex, where scientists learn the portal is being forced open on the other side by a large entity. They have developed teleportation technology that allows Gordon to travel to Xen, where he is tasked with stopping the entity.
In Xen, Gordon encounters the remains of researchers who ventured there before him, and Gordon defeats the Gonarch, a large egg-laying headcrab. At an alien factory manufacturing alien soldiers, he enters a portal that sends him to a vast cave. There, Gordon confronts the Nihilanth, the entity maintaining the rift, and destroys it. Gordon is summoned by the mysterious G-Man, who has been watching his progress in Black Mesa. The G-Man commends him and explains his "employers" wish to employ Gordon. If Gordon refuses, he is teleported to an area full of alien soldiers to be killed immediately. If Gordon accepts, the G-Man congratulates him and places him into stasis to await his next assignment.
Development
(...)
Un mixe de FPS et d'aventure où le physicien Gordon Freeman lutte contre des aliens qui utilisent sa base comme porte d'entrée, par le studio Valve Corporation.
Il utilise le moteur GoldSrc, une version profondément modifiée du moteur de Quake.
Half-Life 1 (HL1) est un FPS mêlant combats, aventures et puzzles sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur suit Gordon Freeman, un physicien du complexe scientifique Black Mesa. Une instabilité inter-dimensionnelle survenue au cours d'une expérience permet à des aliens du monde de Xen de s'introduire dans la base. Tentant d'évacuer de la base, Gordon Freeman devra non seulement affronter ces aliens mais aussi des soldats du gouvernement envoyés pour nettoyer la zone. Son aventure le mènera à se téléporter sur Xen pour tenter de détruire leur installation empêchant le vortex de se refermer.
💡 Nota: le moteur FreeCS (voir "Counter-Strike 1.5 (with FreeCS)") permet également de faire fonctionner ce jeu en récupérant ses données. L'intérêt est une évolution du moteur et de nouveaux mods / nouvelles armes.
Élu jeu de l'année par plus de 50 publications, le premier titre de Valve mêle action et aventure à une technologie primée pour créer un monde effroyablement réaliste où les joueurs doivent réfléchir pour survivre. Le jeu comprend également un mode multijoueur passionnant qui vous permet d'affronter des amis et des ennemis dans le monde entier.
Half-Life : Source est une version remastérisée numériquement du jeu PC le plus vendu et le plus acclamé par la critique, amélioré par la technologie Source pour inclure la simulation physique, des effets améliorés, et plus encore.
Half-Life Deathmatch : Source est une recréation du premier jeu multijoueur dans l'univers de Half-Life. Il comprend toutes les armes classiques et les cartes les plus jouées, qui fonctionnent désormais sur le moteur Source.
🌍️ Wikipedia:
Half-Life, stylisé HλLF-LIFE, est une série de jeux vidéo de tir à la première personne de science-fiction. La série doit son nom au mot anglais signifiant demi-vie qui fait référence à la radioactivité.
Jeux vidéo
Half-Life
Le protagoniste de la série est Gordon Freeman. Cependant, les deux extensions du jeu font chacune incarner au joueur un personnage différent permettant d’apporter d’autres points de vue sur l’incident de Black Mesa.
• Half-Life (1998) : Le jeu débute quelques minutes avant l’incident de Black Mesa. Le joueur incarne Gordon Freeman, participant à l’expérience depuis l’intérieur même de la chambre de test où elle a lieu, et est donc aux premières loges pour assister à la catastrophe qui se produira. Il se retrouve ensuite dans ce qui reste de la base, infestée de monstres. Cet opus reste comme un symbole de l’apparition des plus grands FPS, avec Perfect Dark. Une version remasterisée utilisant le moteur Source est sortie en 2004 sous le nom d'Half-Life: Source.
• Half-Life: Uplink (1999) : Un niveau de jeu retiré de Half-Life, mais disponible gratuitement en téléchargement, l'histoire se passe 48 heures après la catastrophe de Black Mesa, c’est-à-dire au milieu du jeu Half-Life. Le joueur incarne Gordon Freeman et doit faire évacuer le complexe lambda (λ). Le niveau montre clairement que les militaires ont abattu de sang-froid un grand nombre de chercheurs, ce qui laisse penser que cela faisait partie de leur ordre de mission.
• Half-Life: Opposing Force (1999) : Le jeu débute approximativement peu de temps après la catastrophe de Black Mesa. Le joueur incarne le caporal Adrian Shepard, un des nombreux Marines envoyés sur les lieux pour reprendre le contrôle de la situation.
• Half-Life Generation ou Blue-box (2000) : Un ensemble comprenant Half-Life, Opposing Force, Counter Strike, Blue Shift, Team Fortress, et Deathmatch Classic, une série des jeux issus de Half-Life et sortis vers cette même période.
• Half-Life: Decay (2001) : C'est un jeu coopératif pour deux joueurs qui reprend les évènements de Black Mesa. Les joueurs incarnent deux docteurs, Gina Cross et Colette Green.
• Half-Life: Blue Shift (2001) : Le jeu place l'action au même moment que Half-Life. Le joueur est dans la peau de Barney Calhoun, un agent de sécurité de Black Mesa situé dans un complexe voisin à celui des matériaux anormaux responsable de l’explosion.
Half-Life 2
Le héros principal reste Gordon Freeman, le joueur n'incarne pas d’autres personnages dans les différentes itérations d'Half-Life 2.
• Half-Life 2 (2004) : L’histoire se déroule deux décennies après la fin de Half-Life, une fois accomplie la prise de la Terre par le Cartel, et débute lorsque le G-Man sort Gordon Freeman de sa « pause ». Le joueur incarne alors ce dernier, et se retrouve dans une ville, Cité 17, dominée par une gigantesque tour, La Citadelle.
Codename: Gordon (2004) : Un jeu de plateforme en flash relatant l'aventure Half-Life 2. Le joueur incarne Gordon Freeman.
• Half-Life 2: Lost Coast (2005) : Une démo technique réalisée par Valve afin de présenter sa nouvelle technologie graphique : le HDR (High Dynamic Range), procurant au joueur une qualité visuelle améliorée, notamment au niveau du rendu des éclairages.
• Half-Life 2: Episode One (2006) : Le jeu prend la suite directe d'Half-Life 2 et relate l'explosion de la Citadelle, la prise de contrôle de Cité 17 par la résistance humaine et la fuite de Gordon Freeman et Alyx Vance de la ville.
• Half-Life 2: Episode Two (2007) : L'histoire se déroule à la suite de Half-Life 2: Épisode One, le joueur doit rejoindre une base de la résistance, White Forest. Ce volet, contrairement au précédent, améliore le GamePlay grâce à de nouvelles armes et de nouveaux ennemis.
Half-Life: Alyx
Le 18 novembre 2019, Valve annonce pour la première fois Half-Life: Alyx, un jeu en réalité virtuelle faisant partie de la série Half-Life. Le jeu, dont l'intrigue se déroule entre celles des deux premiers jeux de la série, est sorti le 23 mars 2020.
Futur
Valve avait annoncé que les épisodes de Half-Life 2 constituerait une trilogie, devant s'achever à la fin de 2007. Le prochain jeu de la franchise, officieusement nommé Half-Life 2: Episode Three ou Half-Life 3, n'est pas sorti et ne fit l'objet d'aucune communication officielle chez Valve, malgré les demandes très soutenues de la communauté de fans. Marc Laidlaw révéla en 2017 le scénario composé pour ce troisième épisode.
À la suite de la sortie de Half-Life: Alyx en 2020, Valve annonce dans un documentaire intitulé The Final Hours of Half-Life : Alyx que le moteur de jeu Source ne répond pas aux exigences techniques que souhaiterait Valve et que celui-ci a donc décider d'annuler les sorties de plusieurs jeux dont Half-Life 3 et Left 4 Dead 38,9. Robin Walker, développeur chez Valve affirme que « ce n'est pas la fin » de la franchise.
Guides
Des guides officiels ont été publiés pour accompagner le joueur :
• Half-Life : Guide officiel de jeu, Prima Games, 1999 ;
• Half-Life 2: Raising the Bar, Prima Games, 2004 (ISBN 0-7615-4364-3) ;
• Half-Life 2 : Guide de jeu officiel de Prima, Prima Games, 2004.
Principe de narration
L’ensemble de l’œuvre est vu à travers les yeux du protagoniste concerné (le plus souvent Gordon Freeman), et l’environnement se comporte d’une manière sensée sans prendre considération que l’œuvre est un jeu vidéo, et qu’un joueur se trouve derrière. Dans le même esprit, les cinématiques ou les transitions n’existent pas, mais sont vues simplement à travers les yeux du personnage. On suit simplement en temps réel les actions du personnage, sans la moindre coupure tout au long de l’histoire.
Les informations glissées dans les conversations ne sont pas fournies dans le but d’expliquer au joueur le but qu’il a à accomplir ou la situation actuelle, mais bien au personnage directement. Il en résulte un univers flou et intrigant où certaines pièces manquent. L’année des différents épisodes est par exemple inconnue, car le personnage se doute bien de la date exacte, il serait incongru que quelqu’un lui place cette date dans une discussion. Les autres informations pouvant donner des éléments supplémentaires de l’histoire ne sont pas données directement au joueur, c’est à lui de les trouver et d’essayer de comprendre.
L’univers de Half-Life
Personnages
Personnages
• Gordon Freeman, docteur en physique, est le héros principal de la série. Le joueur l’incarne dans Half-Life, Half-Life: Uplink, Half-Life 2, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, et apparaît dans Half-Life: Opposing Force et Half-Life: Blue Shift et Half-Life: Alyx
• Le G-Man, dont le rôle est encore très flou, est un personnage en costume qu’on aperçoit à plusieurs reprises dès le début de la saga. À la fin du premier volet, il propose à Gordon Freeman de travailler pour son organisation. C’est lui qui « réveille » Gordon dès le début du second volet pour le faire prendre part à la révolte de Cité 17. On ne sait pas pour qui il travaille mais il semble avoir un rôle important dans les événements de Black Mesa et de Cité 17 : il est présent dès les débuts de l’expérience dans Half-Life, prend part au retrait des marines dans Opposing Force, et c’est lui qui pousse Gordon à renverser le cartel dans Half-Life 2. Il apparaît dans les jeux Half-Life, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two et Half-Life: Alyx.
• Barney Calhoun est un garde de sécurité de Black Mesa. On l’aperçoit dès le début du premier volet (Half-Life). Dans Blue Shift, le joueur incarne Barney pour sauver une équipe de scientifiques et les faire sortir de Black Mesa. Barney revient dans Half-Life 2, où il combattra aux côtés de Gordon Freeman. C’est un des chefs de la résistance face au Dr Breen. Il apparait également dans Half-Life 2: Episode One.
• Adrian Shephard incarné par le joueur dans Opposing Force, est un soldat des Marines américaines envoyé à Black Mesa pour « nettoyer » et pacifier la situation. L’invasion xennienne du complexe va bousculer la mission, et le joueur prend le contrôle d’un Shepard blessé, dont la mission est d’éliminer Gordon Freeman et de réduire au silence le personnel de Black Mesa. Au fur et à mesure de sa progression, le joueur, via Shepard, va découvrir que ses collègues des Marines ont abandonné la zone, laissant les Black Ops (troupes d’élite indépendantes) le soin d’activer une tête thermonucléaire. Adrian va désactiver la bombe, mais le G-Man la réactivera aussitôt. À la fin du jeu, ce même G-Man place Shepard en stase, « quelque part où il ne peut pas faire de mal, et où on ne peut pas lui faire de mal », après que la bombe nucléaire a explosé, réduisant Black Mesa en cendres.
• Alyx Vance est la fille du docteur Eli Vance. Née à Black Mesa, elle a fui avec son père après l’incident. Elle fait partie du réseau de résistance de Cité 17, où elle escorte Gordon Freeman lors de passages difficiles. Au fur et à mesure de leur progression, elle semble s’attacher assez fort à Gordon Freeman. Elle apparaît dans Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One et dans Half-Life 2: Episode Two, et est le personnage principal de Half-Life: Alyx.
• Le docteur Eli Vance est un ancien scientifique de Black Mesa qui fait partie comme sa fille de la résistance de Cité 17. Il a perdu une de ses jambes lors de l’incident de Black Mesa, remplacée par une prothèse. Sa femme est décédée lors de cet incident. Sa fille, Alyx Vance, elle est toujours vivante. Eli Vance apparaît dans Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One et Half-Life 2: Episode Two, il meurt d’ailleurs à la fin de cet épisode. Il est cependant ramené à la vie lors de la conclusion de Half-Life: Alyx.
• Judith Mossman est une scientifique du réseau de résistance de Cité 17. Au fur et à mesure de sa progression, le joueur va découvrir que Judith travaille en réalité pour le Dr Wallace Breen, qui l’a chargée d’infiltrer la résistance. Lors du chapitre final du jeu, un rebondissement se produit : Judith n’est pas celle que l’on croyait. En effet, celle-ci se retourne contre Breen lorsque Eli, Alyx et Gordon sont en danger de mort. Finalement, Judith promet de veiller sur Eli pendant qu’Alyx et Gordon se lancent à la poursuite de Breen. Le fait que Judith Mossman ait infiltré la citadelle puis détruit son leader montre la relation de ce personnage avec la Judith antique. Elle apparaît dans Half-Life 2 et Half-Life 2: Episode One.
• Chien est un robot construit par Eli Vance pour protéger sa fille Alyx. Chien combat plusieurs fois aux côtés du joueur, mais ne reste bien souvent qu’un personnage de transition. Il apparait dans Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One et Half-Life 2: Episode Two . C’est un robot humanoïde qui a été programmé pour avoir une allure et une démarche de gigantesque gorille. Il est d’ailleurs capable, en s’aidant de ses bras articulés, de grimper comme un singe le long des murs.
• Le docteur Wallace Breen, ancien administrateur du complexe scientifique de Black Mesa pendant l’incident, il devient, comme Nihilanth sur le monde frontière Xen, le représentant de l’ordre et du Cartel sur Terre. Pour accéder à ce poste, le Dr Breen a signé la reddition de la Terre lors de la Guerre de Sept Heures, recevant de ce fait comme récompense la construction de la Citadelle. Persuadé que le Cartel est l’avenir de l’humanité et qu’il pourra lui accorder l’immortalité, Breen dirige Cité 17 et la Terre d’une main de fer via un système de dictature. Il apparaît dans Half-Life 2 et Half-Life 2: Episode One.
Créatures
Xenofaune
Xen est un monde extraterrestre possédant son propre écosystème. La plupart de ses créatures sont hostiles et dangereuses.
(...)