📰 Title: | Fyrox | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Development | 👁️ Visual: | 2D & 3D |
🏷️ Category: | Development ➤ Engine ➤ 2D & 3D ➤ Adventure & Action | 🏝️ Perspective: | Third & First person |
🔖 Tags: | Development; 2D & 3D engine; IDE; Fyrox engine; Rust; Physics engine; Animation; Audio system; 3D Sound; Particle system; Lightmap; Moddable; Pathfinding Module; Level Editor; Plugins system; Asset system; Split Screen | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2019-01-01 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2024-05-23 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️ 0.34 / Dev: c3bf04c | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | MIT | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2021-08-22 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 16109 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform (Win, Linux, macOS, WebAssembly), general-purpose (suitable for RPGs, FPS, ...) game engine for 3D/2D game development. It supports full scene graphics (pivot, camera, mesh, light, particle system, sprites), multi-camera rendering, volumetric lighting and HQ binaural sound, physics, pathfinding, has an advanced animation system, an asynchronous resource management system, an editor, supports saving/loading, its interface supports widgets & plugins, ... | 📜️[fr]: | Un moteur de jeux libre, multi-plateforme (Win, Linux, macOS, WebAssembly), généraliste (adapté pour des RPG, FPS, ...), permettant la conception de jeux 3D/2D. Il prend en charge notamment un graphisme de scène complet (pivot, caméra, maillage, lumière, système de particules, sprites), le rendu multi-caméras, l'éclairage volumétrique et le son binaural HQ, la physique, le pathfinding, dispose d'un système d'animation avancés, d'un système de gestion asynchrone des ressources, d'un éditeur, prend en charge la sauvegarde/le chargement, son interface supporte les widgets et plugins, ... |
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🦉️From Devs: (0.23/202109),
📰 Progress: 💥️ GameFromScratch (0.34/202405),
💎 Features:
• Root Motion (202302), Blend Shapes (202303), 3D Audio (202302)
• UI Editor, by mrDIMAS (0.33/202312), FyroxEd (ex rusty-editor) (202103),
🎮️ Showcase: Fish Folly (202207), Station Iapetus (202104), an RPG (202107),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About 1 2] [Screenshots] [Videos ft(202312) ft(202302) ft(202303) ft(202302) ft(0.22/202108) t(202xxx) gd(0.23/202109) gu(0.27/202208) gu(0.24/202201) gu(202108) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• [Support their work (Donate)] [boosty]
🍩️ Resources
• FyroxEd (ex rusty-editor ; a native scene editor): [Dev site] g(202103) g(202106) g(202012)
• Fish Folly (A FallGuys-like 3D platformer): [Dev site] g(202207)
• Station Iapetus (3rd person shooter): [Dev site] g(202104)
• An RPG (an RPG): [Dev site] g(202107)
• Rusty Shooter (a shooter): [Dev site] g(202002)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Showcase]
🦣️ Social
Devs (Fyrox Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Dmitry Stepanov (mrDIMAS) [fr] [en]): [Site 1 2] [Patreon] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [GameFromScratch]
🕊️ Source of this Entry: [Boiling Steam on mastodon (20210822)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: Fyrox
🦊️ What's: A libre & 2D/3D game engine
🏡️ https://fyrox.rs
🐣️ https://github.com/FyroxEngine
🔖 #LinuxGameDev #Rust
📦️ #LibreGameEngine
📖 Our entry: (homeless)
🥁️ Update: 0.34
⚗️ Major release (Stable) 🍎️
📌️ Changes: https://fyrox.rs/blog/
🦣️ From: https://mastodon.gamedev.place/@GameFromScratch/112496507714036325
🛜️ https://github.com/FyroxEngine/Fyrox/releases.atom
📰 https://www.youtube.com/embed/48EetSG8raU
🦉️(0.23) https://www.youtube.com/embed/3tOdwmRWLKw
💎 https://www.youtube.com/embed/2VtYk2vDoTY
💎 https://www.youtube.com/embed/6-M3LUv9Jto
🎮️ https://www.youtube.com/embed/O_ETjSkVBME
🎮️ https://www.youtube.com/embed/RuoLInE34dM
🕶️ A view of its UI, with the scene preview in the center (a 3D game), an Inspector window on the right with numerous modifiable parameters, a World Viewer window on the left with a list of objects, and 4 other windows at the bottom (Asset Browser, Command Stack, Message Log, Audio Context).
📚️ Fyrox is a libre, multi-platform (Win, Linux, macOS, WebAssembly), general-purpose (suitable for RPGs, FPS, ...) game engine for 3D/2D game development. It supports full scene graphics (pivot, camera, mesh, light, particle system, sprites), multi-camera rendering, volumetric lighting and HQ binaural sound, physics, pathfinding, has an advanced animation system, an asynchronous resource management system, an editor, supports saving/loading, its interface supports widgets & plugins, ...
📜️ "A libre, general-purpose (suitable for RPGs, FPS, ...) game engine for 3D/2D game development" 📜️
Fyrox Game Engine
Enjoy the full featured editor.
Fyrox is a modern game engine written in Rust, it helps you to create 2D and 3D games with low effort using native editor; it is like Godot, but in Rust.
Features
✅️ First Class 2D and 3D Support
Create 2D or 3D games, or even mix 2D and 3D.
✅️ High Quality Flexible Renderer
Powerful and extensible renderer will cover most of your needs.
✅️ High Quality Binaural Sound System
Use powerful sound system to create rich sound environment.
✅️ Advanced 2D/3D Physics
Rigid bodies, various colliders, joints, ray casting, etc.
✅️ Advanced User Interface
Use powerful UI system to create interfaces limited by your imagination.
✅️ Powerful Animation System
Use built-in animation system to create complex animations.
✅️ Multiplatform
Make your games for PC (Windows, Linux, macOS) and Web (WebAssembly)
✅️ Plugins & Scripting
Write your game completely in Rust, while being able to run it in the editor. Extend functionality of the engine using custom plugins.
✅️ Scene Graph
Full-featured, with various nodes (pivot, camera, mesh, light, particle system, sprite), including your own.
✅️ FyroxEd
What would be a game engine without scene editor eh? Don't worry. For this purpose We provide our own editor - FyroxEd. It allows you to create your game scenes in no time. Supporting tons of features, you're ready to create games of tomorrow, today.
Un moteur de jeux généraliste, permettant la conception de jeux 3D/2D, par la Fyrox Team, initié par Dmitry Stepanov (mrDIMAS).
En Rust.
Fyrox (ex RG3D, Rust Game engine 3D) est un moteur de jeux libre et multi-plateforme (Win, Linux, macOS, WebAssembly), généraliste (adapté pour des RPG, FPS, ...), permettant la conception de jeux 3D/2D. Il prend en charge notamment un graphisme de scène complet (pivot, caméra, maillage, lumière, système de particules, sprites), le rendu multi-caméras, l'éclairage volumétrique et le son binaural HQ, la physique, le pathfinding, dispose d'un système d'animation avancés, d'un système de gestion asynchrone des ressources, d'un éditeur, prend en charge la sauvegarde/le chargement, son interface supporte les widgets et plugins, ...
Voir aussi / See also (Rust Game Engine): Bevy, Fyrox,
Moteur de jeu Fyrox
Profitez de l'éditeur complet.
Fyrox est un moteur de jeu moderne écrit en Rust, il vous aide à créer des jeux 2D et 3D avec peu d'effort en utilisant l'éditeur natif ; c'est comme Godot, mais en Rust.
Caractéristiques
✅️ Support 2D et 3D de premier ordre
Créez des jeux en 2D ou en 3D, ou même un mélange de 2D et de 3D.
✅️ Rendu flexible de haute qualité
Le moteur de rendu puissant et extensible couvrira la plupart de vos besoins.
✅️ Système de son binaural de haute qualité
Utilisez un système sonore puissant pour créer un environnement sonore riche.
✅️ Physique 2D/3D avancée
Corps rigides, divers colliders, articulations, lancer de rayons, etc.
✅️ Interface utilisateur avancée
Utilisez un système d'interface utilisateur puissant pour créer des interfaces limitées par votre imagination.
✅️ Puissant système d'animation
Utilisez le système d'animation intégré pour créer des animations complexes.
✅️ Multiplateforme
Réalisez vos jeux pour le PC (Windows, Linux, macOS) et le Web (WebAssembly).
✅️ Plugins & Scripting
Écrivez votre jeu entièrement en Rust, tout en étant capable de l'exécuter dans l'éditeur. Étendez les fonctionnalités du moteur à l'aide de plugins personnalisés.
✅️ Scene Graph
Complet, avec différents nœuds (pivot, caméra, mesh, lumière, système de particules, sprite), y compris les vôtres.
✅️ FyroxEd
Que serait un moteur de jeu sans éditeur de scène ? Ne vous inquiétez pas. Pour ce faire, nous fournissons notre propre éditeur - FyroxEd. Il vous permet de créer vos scènes de jeu en un rien de temps. Avec des tonnes de fonctionnalités, vous êtes prêt à créer les jeux de demain, dès aujourd'hui.