📰 Title: | Frotz | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | Text |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ IF ➤ Text & Graphic ➤ IF Player | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | IF player; Text engine; Interactive Fiction; Z-code format; Adventure; Exploration; Gamebook; Choose Your Own Adventure; Multiple Endings; Choices Matter; Narrative; Multi-platform; Scripting support | ⏱️ Pacing: | Turn-Based |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2018-07-07 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 2.44 / Dev: fe66e2e | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (good) |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | frotz, sdlfrotz | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 11108 |
📜️[en]: | A reader/interpreter of interactive fiction supporting the game formats Z-machine (files with extension z3, z5, z6, z8, which can be designed via the Inform language) and Infocom (a company that produced many interactive fictions in the early 80s). It launches in console, and the games are textual. Interactive fictions are stories/games that can include different alternative scenarios that accept interaction (e.g., turning on the lamp) from the user. | 📜️[fr]: | Un lecteur/interpréteur de fictions interactives supportant les formats de jeux Z-machine (fichiers avec extension z3, z5, z6, z8, pouvant être conçus via le langage Inform) et Infocom (une société qui a produit de nombreuses fictions interactives au début des années 80). Il se lance en console, et les jeux sont textuels. Les fictions interactives sont des histoires/jeux pouvant comporter différentes alternatives de scénarios acceptant une interaction (ex.: allumer la lampe) de l'utilisateur. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• Misc. implementations: [if-archive (Frotz)]
• Games (IF): [if-archive 1 (HTTP) 2(FTP)] [IFiction-FR (french games) [fr]]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Stefan Jokish [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Galen Hazelwood (galenhz) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Maintained by (David Griffith [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord] [PressKit]
🐝️ Related
[Wikipedia (Frotz) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Z-machine) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Infocom) [fr] [en] [de]]
[Debian (Frotz)] [Debian (SDLFrotz)] [Linux Journal]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title:
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📚️ Name is a
📜️ "A reader/interpreter of interactive fiction supporting the game formats Z-machine & Infocom" 📜️ .
Frotz is an interpreter for Infocom games and other Z-machine games. It complies with standard 1.0 of Graham Nelson's specification. It was written by Stefan Jokisch in 1995-1997. It was ported to Unix by Galen Hazelwood. Currently the Unix port is being developed and maintained by David Griffith. The Unix port is also the canonical core version upon which all other ports are based.
🍥️ Debian:
Interpreter of Z-code story-files
Frotz interprets Z-code story-files, which are usually text adventure games (although a few arcade-style Z-code games have been written). Examples of such story files include the adventure games published by Infocom, as well as any games produced by compilers to this format, such as Inform. You can find a number of Inform-compiled games up for anonymous FTP at ftp://ftp.ifarchive.org/ or HTTP at https://www.ifarchive.org/
Frotz complies with the Z Machine specification version 1.0.
This package contains the dumb and Curses versions of Frotz.
🌍️ Wikipedia:
Frotz was originally written in C by Stefan Jokisch in 1995 for DOS. Over time it was ported to other platforms, such as Unix, RISC OS, Mac OS and most recently iOS.
Sound effects and graphics were supported to varying degrees. By 2002, development stalled and the program was picked up by David Griffith. The codebase was then distinctly split between the virtual machine and the user interface portions in such a way that the virtual machine became entirely independent from any user interface. This allowed much more variety in porting Frotz. One of the stranger ports is also one of the simplest: an instant messenger bot is wrapped around a version of Frotz with the bare minimum of IO functionality creating a bot with which one can play most Z-machine games using an instant messenger client.
Un lecteur/interpréteur de fictions interactives, par Stefan Jokish (portage Linux par Galen Hazelwood (galenhz), développé et maintenu par David Griffith).
Frotz est un lecteur/interpréteur de fictions interactives supportant les formats de jeux Z-machine (fichiers avec extension z3, z5, z6, z8, pouvant être conçus via le langage Inform) et Infocom (une société qui a produit de nombreuses fictions interactives au début des années 80). Il se lance en console, et les jeux sont textuels. Les fictions interactives sont des histoires/jeux pouvant comporter différentes alternatives de scénarios acceptant une interaction (ex.: allumer la lampe) de l'utilisateur.
Les ressources sont regroupées sur la fiche : "Ressources - Fiction interactive" et dans la subcat "Adventures - Fiction interactive - Contenu".
Crédit image (lien ci-dessus): Debian.
Frotz est un interpréteur pour les jeux Infocom et autres jeux de Z-machine. Il est conforme à la norme 1.0 de la spécification de Graham Nelson. Il a été écrit par Stefan Jokisch en 1995-1997. Il a été porté sur Unix par Galen Hazelwood. Actuellement le port Unix est développé et maintenu par David Griffith. Le port Unix est également la version canonique de base sur laquelle tous les autres ports sont basés.
🍥️ Debian:
Frotz interprète des fichiers d'histoire qui sont au format Z-code. Ce sont en général des jeux d'aventure textuels, bien que quelques jeux orientés arcade aient été écrits). Les jeux d'aventure publiés par Infocom et des jeux produits par les compilateurs comme Inform sont dans ce format. Certains jeux compilés par Inform sont disponibles par ftp anonyme (ftp://ftp.ifarchive.org/) ou par http (https://www.ifarchive.org/).
🌍️ Wikipedia: (Interpréteurs Z-machine)
Il existe de nombreux interpréteurs capables d’émuler le fonctionnement de la Z-machine. Ils permettent de jouer aux jeux les plus récents comme à ceux – anciens mais encore très populaires – d’Infocom, avec le confort des machines modernes.
L'interpréteur historique, des jeux Infocom et de ceux créés pour Z-machine, est Frotz ; un logiciel libre écrit en C, disponible sur une grande variété de plateformes : Windows (Windows Frotz), Mac, Unix, iOS, Palm OS, mais aussi Kindle, Game Boy Advance ou Raspberry Pi.
(...)
Le jeu est dans les dépôts, il suffit d'installer le paquet.
Remarque :
Pour obtenir de l'aide sur les commandes disponibles d'une fiction donnée, vous pouvez saisir aide ou help.
🕵️ Test (2.43):
Jouer à ce type de jeux demande un certain temps d'adaptation pour mémoriser les commandes disponibles et apprendre à les utiliser à bon escient. Dans le cas présent, point de graphismes léchés, nous sommes en console et donc en mode texte : votre imagination fait le reste :). Cette interface a le mérite d'être simple et fonctionnelle.
A réserver aux passionnés de jeux à l'ancienne.