📰 Title: | Extreme Tux Racer | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Sport | 👁️ Visual: | Free-roaming camera |
🏷️ Category: | Sport ➤ Sliding ➤ Winter | 🏝️ Perspective: | Behind view |
🔖 Tags: | Sports; Simulation; Sliding; Gathering; Arcade; Twitch; Tux; Family Friendly; Casual; Championships; Flagship; Keyboard; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2007-09-22 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2024-05-09 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️ 0.8.4 / Dev: r855 | ❤️ Like it: | 4. 🤗️⭐⭐ (good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-11-10 |
📦️ Package name: | extremetuxracer | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 10980 |
📜️[en]: | A libre & multi-platform arcade game in which the player controls Tux or another character (Trixi the female, Boris another penguin, Samuel the seal or Beastie the demon), racing against the clock down snow-covered slopes, catching as many herrings as possible, while avoiding obstacles (trees and glaciers). In addition to the Competition mode (several cups), a Training mode allows you to test your numerous tracks under different weather conditions of your choice. A very neat game (interface, graphics, soundtrack, scores, windowed/full screen) and not greedy in resources. | 📜️[fr]: | Un jeu d'arcade libre et multi-plateforme dans lequel le joueur contrôle Tux ou un autre personnage (Trixi la femelle, Boris un autre manchot, Samuel le phoque ou Beastie le démon), dévalant en contre-la-montre des pentes enneigées, attrapant le plus de harengs possible, tout en évitant les obstacles (arbres et glaciers). En plus du mode Compétition (plusieurs coupes), un mode Entraînement permet de tester ses nombreuses pistes sous différentes conditions météorologiques au choix. Un jeu très soigné (interface, graphisme, bande son, scores, fenêtré/plein écran) et peu gourmand en ressources. |
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🐧 Linux plays: Sr. Pingus (202107), TuxStory (202008), HOLaRSE [de](201205),
🏡️ Website & videos
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💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• Other ports (no longer maintained): [Tuxracer] [Planetpenguin-racer]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [JeuxLinux (Créer une course pour Tux Racer) [fr]]
🦣️ Social
Devs (Extreme Tux Racer Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Sunspire Studios [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forum] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Tux Racer) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [LibreGameWiki] [Jeux libres [fr]] [Wiki ubuntu-fr [fr]] [LinuxPedia [fr]]
📦️ Misc. repositories
[Debian/Ubuntu] [openSUSE] [Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [AppImage(author's repo)] [Snap] [Flatpak] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Extreme Tux Racer
🦊️ What's: A libre arcade game featuring Tux racing down snowy slopes
🏡️ -
🐣️ https://sourceforge.net/projects/extremetuxracer
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Arcade #Sport #Sliding
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Flatpak
📖 Our entry: (homeless)
🥁️ Update: 0.8.4
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://sourceforge.net/p/extremetuxracer/wiki/Releases/
🦣️ From: 🛜️ https://sourceforge.net/projects/extremetuxracer/rss?path=/releases
🐧https://www.youtube.com/embed/gu2eba6BfYA
🐧https://www.youtube.com/embed/pTcie0LRyUU
🕶️ A 3D rear view of Tux racing down a snow-covered slope under a heavy, snowy sky. Small red flags mark out the track, and indicators in the 4 corners of the screen give the game's parameters (time, number of fish picked up, speed, etc.).
📚️ Extreme Tux Racer is a libre & multi-platform arcade game in which the player controls Tux or another character (Trixi the female, Boris another penguin, Samuel the seal or Beastie the demon), racing against the clock down snow-covered slopes, catching as many herrings as possible, while avoiding obstacles (trees and glaciers). In addition to the Competition mode (several cups), a Training mode allows you to test your numerous tracks under different weather conditions of your choice. A very neat game (interface, graphics, soundtrack, scores, windowed/full screen) and not greedy in resources.
📜️ "A libre arcade game featuring Tux racing down snowy slopes, catching as many herrings as possible" 📜️ .
High speed arctic racing game based on Tux Racer.
Extreme Tux Racer is a downhill racing game starring Tux, the Linux penguin. Tux must slide on his belly down snow and ice covered hills, collecting herring, and making it to the finish line before the time is up. ETR is based on PlanetPenguin Racer, which is in turn based on the famous Tux Racer.
🍥️ Debian:
3D racing game featuring Tux, the Linux penguin
Extreme Tux Racer, or etracer as it is called for short, is a simple OpenGL racing game featuring Tux, the Linux mascot. The goal of the game is to slide down a snow- and ice-covered mountain as quickly as possible, avoiding the trees and rocks that will slow you down.
Collect herrings and other goodies while sliding down the hill, but avoid fish bones.
This game is based on the GPL-ersion of the famous game TuxRacer.
You must have working 3D acceleration or this game will run quite slowly.
🌍️ Wikipedia (Tux Racer):
Tux Racer is a free software 3D computer game starring the Linux mascot, Tux the penguin. In the game, the player controls Tux (or one of three other characters) as he slides down a course of snow and ice collecting herring.
Tux Racer has been met with positive reviews from critics.
Gameplay
The left/right steering controls are typical of a racing simulation game, except that the up arrow key causes Tux to "paddle" with his flippers. Correct use of the paddle command is essential to getting good race times. Paddling slows Tux down when at a high speed but speeds him up at slow speeds. Paddling when in mid-air may also be used to increase the length of a jump. Jumps can be caused by the shape of the landscape or by holding down the "energy" key and releasing it. Releasing the key when a jump is imminent will naturally make a larger jump. Versions with other controls instead of keyboard exist; for example, wiimote and an arcade version with a steering wheel.
Sliding on ice makes Tux go faster, whereas sliding on snow allows for more maneuverability and sliding on rocky patches will slow Tux down. There are also trees to block Tux's path and flags for the sake of marking out the course. Points are also scored by collecting herring that are scattered along the various courses. In order to progress to the next level of the game, the player must both collect sufficient herring and reach the end of the course within a preset time limit. Like many open-source games, the replay value of Tux Racer is extended by easy modification of the game. New maps can be created by making three raster images to indicate elevation, terrain, and object placement.
Development
Tux Racer was originally developed by Jasmin Patry, a student attending the University of Waterloo (UW) in Ontario, Canada, where he aimed to begin a career in the video game industry by pursuing a computer systems analyst (CSA) degree. Development of the game as a project began in August 1999 as a final computer graphics project in Computer Graphics Lab (CGL). The game was completed and presented in three days; a web page for the game was then started, when one of Patry's classmates, having enjoyed the presentation, suggested he released the software as open source. Patry felt releasing the game as open source "made sense" due to Tux being the mascot for Linux, which is open source software, and continued to work on the game throughout the year, hoping fellow students would join in on developing the game.
In December 1999, Patry and his former classmates Patrick Gilhuly, Eric Hall, Rick Knowles, Mark Riddell, and Rob Kroeger announced the foundation of the company Sunspire Studios to develop a video game project. Patry stated the game "would feature a massively multiplayer, persistent universe with real-time strategy and first-person shooter components," " something that would make the Quake 3 or Unreal engine look tame in comparison." Fine arts undergraduate classmate Roger Fernandez was chosen as the artist; however, the project was eventually abandoned due to limitations in contemporary graphical software. In August 2000, Knowles suggested the company resume working on Tux Racer, which became their first official project. The game was released as free software under the GNU General Public License on October 2, 2000.
Commercial version
In August 2000, Patry and his two friends Rick Knowles and Mark Riddell announced the development of an enhanced version of Tux Racer under a closed source license. In 2001, a demo version of the software was included with a January 2001 issue of PC Gamer. On January 16, 2002, the game was released for Linux, Mac OS X, and Microsoft Windows operating systems. Patry states that had the game sold better, ports for the Nintendo GameCube and Xbox would be "fairly logical" choices.
In 2003, Sunspire Studios ceased business. Their Internet domains are now commercially cybersquatted. According to archive.org, there had been no significant changes to their site since September 22, 2002, when the Tux Racer 1.1.1 Linux Patch was released. It appears that the site continued to exist almost unchanged until 2003.
Reception
In 2000 CNN placed Tux Racer on first position on the "Top 10 Linux games for the holidays". TuxRadar praised in 2001 Tux Racer for briefly providing a "shining light" of what free applications could achieve. Lee Anderson of LinuxWorld.com praised in 2000 the game's graphics and the easiness of the ability to create tracks. PC Magazine ranked the game as one of the best free software of 2007.
Daniel Voicu of Softpedia praised the Extreme Tux Racer fork for being relaxing and funny and having the ability to rewind and reset Tux to a safe position after being stuck in gaps, but criticized it for not being interactive and having Tux look like a plastic puppet. A print magazine LinuxUser review mentioned Tux Racer favourably in 2003. The game achieved the second place in 2004 in Linux Journal's category Readers' Choice: Favorite Linux Game and the third place in 2003, 2008, and 2009.
Legacy
Despite the game ceasing production, certain forks of Tux Racer exist, including Open Racer, an open source fork of the original Tux Racer created by Nathan Matias for SourceForge in 2001; this version was eventually abandoned. A fork entitled PlanetPenguin Racer, an enhanced version of the GPL-licensed version of Tux Racer, was created; however, it was discontinued in 2006, with the latest release being in 2005. Another project based on PlanetPenguin Racer entitled Extreme Tux Racer was released on September 2007. An arcade redemption game entitled Tux Racer Arcade has been released by Roxor Games. A sequel to Tux Racer Arcade entitled Tux 2 Arcade has also been released, featuring four courses and four characters from the commercial version: Tux; his friend Trixi, a female penguin; Boris, a bear; and Samuel, a seal.
Un jeu de descente/slalom sur des pentes enneigées en contre-la-montre, par l'Extreme Tux Racer Team, reprenant le projet PlanetPenguin Racer, lui même basé sur Tuxracer initié par le studio Sunspire Studios (Jasmin Patry, Patrick Gilhuly, Eric Hall, Rick Knowles, Vincent Ma, and Mark Riddell).
Extreme Tux Racer (ETR) est un jeu d'arcade libre et multi-plateforme dans lequel le joueur contrôle Tux ou un autre personnage (Trixi la femelle, Boris un autre manchot, Samuel le phoque ou Beastie le démon), dévalant en contre-la-montre des pentes enneigées, attrapant le plus de harengs possible, tout en évitant les obstacles (arbres et glaciers). En plus du mode Compétition (plusieurs coupes), un mode Entraînement permet de tester ses nombreuses pistes sous différentes conditions météorologiques au choix. Un jeu très soigné (interface, graphisme, bande son, scores, fenêtré/plein écran) et peu gourmand en ressources.
Un jeu de course arctique à grande vitesse basé sur Tux Racer.
Extreme Tux Racer est un jeu de course de descente mettant en vedette Tux, le pingouin sous Linux. Tux doit glisser sur le ventre sur des collines couvertes de neige et de glace, ramasser des harengs et atteindre la ligne d'arrivée avant que le temps ne soit écoulé. ETR est basé sur PlanetPenguin Racer, qui est lui-même basé sur le célèbre Tux Racer.
🍥️ Debian:
Jeu de course en 3D avec Tux, le manchot de Linux
Extreme Tux Racer (ou etracer) est un jeu de course en OpenGL avec Tux, la mascotte de Linux. Le but du jeu est de glisser sur les pentes enneigées ou glacées des montagnes le plus rapidement possible, en évitant les arbres et les rochers qui vont vous ralentir.
Lors de la descente, il faut essayer d'attraper des harengs et autres bonus, mais éviter les arêtes de poisson.
Ce jeu est basé sur la version GPL du jeu fameux TuxRacer.
L'accélération 3D est nécessaire, sinon le jeu sera assez lent.
🌍️ Wikipedia (Tux Racer):
Tux Racer est un jeu vidéo libre de course qui met en scène Tux le manchot, mascotte du système Linux. Le jeu original fonctionne sur les systèmes d'exploitation GNU/Linux, macOS et Windows et a depuis connu plusieurs versions et dérivés.
Présentation
Dans le jeu, le joueur contrôle Tux, qui glisse à plat-ventre le long de pentes enneigées et doit récolter le plus de harengs possible. La glace est le meilleur endroit pour prendre de la vitesse et la neige permet d'effectuer correctement des manœuvres, tandis que les rochers ralentiront Tux. Il y a aussi des arbres sur le chemin et des drapeaux qui marquent le chemin et la fin de la course.
Différentes versions
Version libre
À l'origine développé par Jasmin Patry dans le cadre de ses études puis par sa société Sunspire Studios, le jeu est un logiciel libre sous licence GNU GPL qui s'est assez bien répandu, notamment chez les utilisateurs de GNU/Linux. Cependant, le jeu s'est gelé en version 0.61, en 2001.
Version commerciale
La raison de cet arrêt est la sortie d'une version 1.0 du jeu, payante. Cette mouture apporte trois nouveaux personnages : Tux, Neva l'alter ego féminin de Tux, qui porte un nœud papillons bleu sur la tête et qui a une fourrure rose et blanche au lieu de blanche et noire comme Tux, Boris un ours polaire sur une bouée noire et Samuel un phoque, de nouveaux décors et beaucoup d'améliorations graphiques, puis un mode multijoueur avec la 1.1. Il semble cependant que ce ne fut pas un succès, le site de cette version et celui de Sunspire Studios n'est plus en ligne, et le jeu est quasiment introuvable.
Version arcade
Une version arcade adaptée par Roxor Games depuis la version commerciale est sortie fin 2003, cette version permet, ou non, de faire gagner au joueur des tickets tous les X poissons mangé. La borne existe en 2 version : une possédant 2 boutons en forme d'aile de manchots pour tourner, et une autre possédant un volant à la place. En 2007 une suite sorti sous le nom Tux 2, développée par la même entreprise elle permet encore de faire gagner des tickets mais ici le joueur doit collecter des bonbons et non plus des poissons. Le joueur a le choix entre plusieurs personnages qui sont ceux de la version 1.0 à quelque détails près : Neva perd sa couleur rose pour devenir noire et blanche comme Tux, change de nom pour Trixi et porte un cache oreille et une écharpe rose et Tux porte une écharpe et des lunettes de ski bleu.
Forks libres
Plusieurs forks libres, majoritairement basés sur la version 0.61, ont fait leur apparition.
• Open Racer, offre quelques nouveautés et est disponible sous forme d'un paquet à intégrer soi-même dans la version originale de Tux Racer.
• PlanetPenguin Racer, apporte plusieurs nouveautés comme des nouveaux circuits et une interface légèrement modifiée. Il n'est plus maintenu depuis 2006.
• Extreme Tux Racer, basé sur PlanetPenguin Racer. Le 22 septembre 2007, la première version de cette nouvelle adaptation voit le jour.
• Tux Rider World Challenge, basé sur la version 0.61, est disponible sur iPhone depuis janvier 2009.
• Tux Rider, portage de Tux Rider World Challenge sur Android.
Création de pistes
La création de nouvelles courses pour Tux Racer dans sa version 0.61 et ses dérivés directs se fait par la création d'un fichier texte et de trois images. La première, en niveaux de gris, détermine le relief du niveau. La seconde, en niveau de gris également, permet d'appliquer les matières (neige, glace, terre). Enfin, la dernière sert à placer les différents objets du circuit grâce à des pixels de couleurs déterminées. Le fichier texte contient les paramètres de la course. Une vignette d'aperçu peut également être ajoutée en tant que quatrième image.
Il existe également des éditeurs facilitant la création de nouvelles pistes, principalement pour la version commerciale.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📄️ Installation à partir du source
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
▸ Installation des dépendances :
Rien n'est indiqué, mais je n'ai pas eu de soucis particuliers pour le compiler.
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
▸ Installation dans les répertoires du système :
• Si vous voulez tester le jeu compilé, vous n'avez d'autres choix que de l'installer dans les répertoires systèmes.
Personnellement je n'aime pas cette commande, car d'une part il faut avoir confiance dans le script d'installation pour lui donner tous les droits sur votre système (y compris celui de l'effacer), et d'autre part, beaucoup de scripts d'installation sont mal construits (il fournissent un moyen d'installer mais pas de désinstaller, et donc bon courage ensuite si vous souhaitez désinstaller des dizaines de fichiers/binaires disséminés un peu partout).
$ sudo make install
💡 Nota : Dans le cas présent, la dés-installation (par : # make uninstall) fonctionne bien.
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] extremetuxracer ou $ extremetuxracer
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./extremetuxracer
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le xxx sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le xxx sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 10 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.8.0) Source : FONCTIONNEL.
🟢️ Son source s'installe facilement et fonctionne bien.
🟠️ Par contre, il est nécessaire de l'installer dans les répertoires système (par un # make install) et je n'aime pas trop.
▸ (✔ v. 0.7.5) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer puisqu'il est dans les dépôts (installation du paquet)
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface très jolie, de qualité, ergonomique, claire/intuitive, agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment le plein écran et le fenêtré (le jeu démarre en mode fenêtré par défaut, se comporte correctement en plein écran - en éteignant l'écran non utilisé, et le restitue correctement au passage en fenêtré), consomme très peu de ressources,
• 🌻️ Premières impressions :
‣ 🎲️ Résultat des tests :
🟢️ Le jeu est fort sympathique avec une myriade d'options, plusieurs personnages et des tas de challenges.
🟢️ J'ai aussi testé différentes conditions météos (vent, neige, jour, nuit, ...) : parfait.
• 🪦️ Longévité :
🟢️ Quelques dizaines de minutes.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🤗️⭐⭐ (good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Un bon jeu avec une réalisation soignée.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !