DRAG - Le Bottin des Jeux Linux

DRAG

🗃️ Specifications

📰 Title: DRAG 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Sport 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Sport ➤ Motorsport ➤ Offroad, Rally, Acrobatic 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Sports; Motorsport; Racing; Driving; Offroad; Arcade; Simulation; Realistic; Action; Physics; Sci-fi; PvP; Competitive; Split Screen; Keyboard; Steering Wheel; Controller 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2020-08-11 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2020-11-03 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 0.1.9.0 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰 Commercial 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third & First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 15912 🐛️ Created: 2020-09-06
🐜️ Updated: 2021-11-07

📖️ Summary

[en]: A single-player / multi-player (online or locally in split screen) off-road vehicle racing simulation combining simplified driving (arcade) and realistic and dynamic behavior (thanks to its physical simulation, each vehicle component is simulated in real time, down to the grip mass of the tire profile). It offers 24 challenges in single-player mode, online or split-screen multiplayer races, and different types of terrain. [fr]: Une simulation de course de véhicules tout-terrains solo / multi (en ligne ou en local en écran partagé) combinant une conduite simplifiée (arcade) et un comportement réaliste et dynamique (grâce à sa simulation physique, chaque composant des véhicules est simulé en temps réel, jusqu'à la masse d'adhérence du profil du pneu). Il propose 24 défis en mode solo, des courses multijoueurs en ligne ou en écran partagé, et différents types de terrains.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202xxx),


🎲️ Gameplay (SP): (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),


🐧 Linux plays: De l'Attaque du Manchot [fr]

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp[fr](202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [Steam]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Orontes Games [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Mod DB] [Indie DB]

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🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [BoilingSteam]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 0.1.9.0 (20201103)] [BoilingSteam (20200906) (SotE)]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title:
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📕 Description [en]

📕🐧"An off-road vehicle racing simulation combining simplified driving (arcade) and realistic & dynamic behavior"🐧📕.

Steam:

DRAG introduces a new kind of vehicle-physics. Have you ever noticed how cars in many racing games pivot around their center? With our 4CPT-technology and soft-body tire model we simulate every component of the vehicles in real time, down to the grab-mass of the tire profile. Resulting in realistic, dynamic behavior. Driving fast on loose surface without driving aids is exciting, challenging and ultimately hard to master. The driving feel is pure.

• DRAG combines arcade style racing with vibrant driving mechanics.
• Even though DRAG is not a simple arcade racer, it's designed to be played with a gamepad or keyboard. Support for racing wheels will be added in Early Access.
• 24 Singleplayer challenges
• Multiplayer wheel-to-wheel racing in online or split screen matches


How does it work?

You can follow faster players by utilizing slipstream, hence the name of the game 'DRAG'.
If you follow your opponents closely you will also gain boost which is at your disposal for overtaking, but should be used carefully and strategically. However if you get too close and ram another vehicle your car will take permanent damage.
Also there's no respawn in online matches, we call it the out-is-out principle, so if you like to push your opponents off track you better be strategical about that as well. You might end up with a wheel or two missing - which by the way shouldn't keep you from battling on. Three wheels is plenty ;)

We don't believe in stupid time penalties. Play as dirty as you like, brake check if someone is following in your slipstream. But be prepared to end up in a tree upside down if things go wrong.

To stay out of trouble or In case you can't pass someone without risk of damage, use the jokerlap. That's a longer route which everyone has to take at least once a race. If you have not taken the joker until the final lap the regular path will be blocked for you.

The jokerlap is another strategic element you can use to your advantage. If you are leading the race but you don't want to give others slipstream you can take the joker but you might end up between other cars. So it's good to know how much time the joker will cost you on each map. There are live gap-times displayed for all drivers so you can judge when it's best to take the joker.

DRAG combines action packed racing with deep and challenging driving dynamics.

Get involved in the development process and join our Discord:
https://discord.gg/hUDxpnN

📕 Description [fr]

Une simulation de course de véhicules tout-terrains, par le studio Orontes Games.
Il utilise le moteur Orontes Engine.

DRAG est une simulation de course de véhicules tout-terrains solo / multi (en ligne ou en local en écran partagé) combinant une conduite simplifiée (arcade) et un comportement réaliste et dynamique (grâce à sa simulation physique, chaque composant des véhicules est simulé en temps réel, jusqu'à la masse d'adhérence du profil du pneu). Il propose 24 défis en mode solo, des courses multijoueurs en ligne ou en écran partagé, et différents types de terrains.


Steam:

DRAG introduit un nouveau type de physique des véhicules. Avez-vous déjà remarqué comment les voitures pivotent autour de leur centre dans de nombreux jeux de course ? Avec notre technologie 4CPT et notre modèle de pneu à carrosserie souple, nous simulons chaque composant des véhicules en temps réel, jusqu'à la masse d'adhérence du profil du pneu. Le résultat est un comportement réaliste et dynamique. Conduire rapidement sur une surface meuble sans aide à la conduite est passionnant, stimulant et finalement difficile à maîtriser. La sensation de conduite est pure.

• DRAG combine des courses de style arcade avec une mécanique de conduite dynamique.
• Même si DRAG n'est pas un simple jeu d'arcade, il est conçu pour être joué avec une manette de jeu ou un clavier. La prise en charge des volants de course sera ajoutée dans Early Access.
• 24 défis solo
• Course au volant multijoueurs en ligne ou en écran partagé

Comment cela fonctionne-t-il ?

Vous pouvez suivre les joueurs les plus rapides en utilisant le saut d'obstacles, d'où le nom du jeu 'DRAG'.
Si vous suivez vos adversaires de près, vous gagnez également des points de boost qui sont à votre disposition pour les dépassements, mais qui doivent être utilisés avec prudence et de manière stratégique. Cependant, si vous vous approchez trop près et que vous éperonnez un autre véhicule, votre voiture subira des dommages permanents.
Il n'y a pas non plus de respawn dans les matchs en ligne, c'est ce que nous appelons le principe "out-is-out", donc si vous aimez pousser vos adversaires hors piste, vous feriez mieux d'être stratégique à ce sujet également. Vous risquez de vous retrouver avec une ou deux roues manquantes, ce qui ne devrait pas vous empêcher de continuer à vous battre. Trois roues, c'est suffisant ;)

Nous ne croyons pas aux stupides pénalités de temps. Jouez autant que vous voulez, testez les freins si quelqu'un vous suit dans l’aspiration. Mais soyez prêt à atterrir la tête la première dans un arbre si les choses tournent mal.

Pour éviter les ennuis ou au cas où vous ne pourriez pas dépasser quelqu'un sans risque de dommages, utilisez le jokerlap. C'est un parcours plus long que tout le monde doit emprunter au moins une fois par course. Si vous n'avez pas pris le joker jusqu'au dernier tour, le chemin normal vous sera bloqué.

Le jokerlap est un autre élément stratégique que vous pouvez utiliser à votre avantage. Si vous êtes en tête de la course, mais que vous ne voulez pas donner de l'avance aux autres, vous pouvez utiliser le Jokerlap, mais après cela vous pourriez vous retrouver entre d'autres voitures. Il est donc bon de savoir combien de temps le joker vous coûtera sur chaque carte. Les temps d'écart sont affichés en direct pour tous les pilotes, ce qui vous permet de juger du moment le plus opportun pour prendre le joker.

DRAG combine des courses pleines d'action avec une dynamique de conduite profonde et stimulante.
Participez au processus de développement et rejoignez notre Discord:
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