Black Mesa - Le Bottin des Jeux Linux

Black Mesa

🗃️ Specifications

📰 Title: Black Mesa 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Horror 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Shooter; Survival; Horror; Action; Adventure; Puzzle; Aliens; Zombies; Source engine; Sci-fi; Dystopian; Story Rich; Linear; Cult Classic; Remake; Atmospheric; Funny; Difficult; Level Editor; Moddable; Co-op; Controller 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: - 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰 Commercial 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 15134 🐛️ Created: 2016-11-12
🐜️ Updated: 2023-11-18

📖️ Summary

[en]: A remake of Half-Life 1, with improved content (environment, characters and experimental weapons, music & vocal performance, choreography and additions of dialogue), for a more expansive and immersive experience than ever. It is an action and adventure FPS in which the player is Dr. Gordon Freeman, a physicist from the Black Mesa Science Complex, who accidentally created an inter-dimensional instability that allowed aliens to invade the Earth. [fr]: Un remake de Half-Life 1, au contenu amélioré (environnement, personnages et armes expérimentales, musique & interprétation vocale, chorégraphies et ajouts de dialogues), pour une expérience plus expansive et immersive que jamais. C'est un FPS mêlant action et aventure, dans lequel le joueur est le docteur Gordon Freeman, un physicien du complexe scientifique Black Mesa, ayant créé accidentellement une instabilité inter-dimensionnelle ayant permis à des aliens d'envahir la Terre.

🎥️ Videos


🦉️ From Devs: (202xxx),


💎 Features: Candyland : Half-Life vs. Black Mesa Graphics Comparison (202xxx),


🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),


🐧 Linux plays: Linux Game Consortium (202xxx),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) r[sp] r[de](202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki]

🦣️ Social
Devs (Crowbar Collective [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Valve Corporation [fr] [en]): [Site 1 2] [Forums] [Steam Support] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube 1 2] [LinkedIn] [Interview 1(Story)(202311) 2(202107) 2(202105) 3(201402) 4(201207)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit]

🐝️ Related
[Wikipedia (Black Mesa) [fr] [en]]
[Mod DB] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
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🕵️ Reviews
[metacritic] [Linux Game Consortium (20161112)] [GRAVITORBOX [fr]]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Gaming on Linux (20190101) (SotN)] [Linux Game Consortium (20161112)] [Begeek (20150507) [fr]] [(date)]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

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📕 Description [en]

📕🐧"blabla"🐧📕


Return To Black Mesa

Black Mesa is a re-envisioning of Valve Software's classic science fiction first person shooter, Half-Life. Powered by Source Engine, You will re-visit the inaugural role of Gordon Freeman and his memorable journey through the Black Mesa Research Facility. Expect detailed environments to explore, a huge cast of characters and experimental weaponry. All-new music, voice acting, choreography and added dialogue give way to a more expansive and immersive experience than ever before.

It's a brilliant tribute to one of the greatest videogames ever made, and it's also a good game in its own right.
-- Destructoid

Black Mesa succeeds in faithfully recreating the original Half-Life experience and improving upon it in ways that weren’t feasible.
-- GameFront

It isn't perfect, but Black Mesa is one of the most entertaining shooters we've played this year. That's pretty amazing when you consider it's based on a game released 14 years ago.
-- CVG

If you missed out on Half-Life, Black Mesa provides a nice alternative experience that won't require you to boot up the original 14-year old title- you owe it to yourself to check out Black Mesa.
-- Escapist


Soundtrack

Composed by Joel Nielsen, the Black Mesa soundtrack is available for streaming, in full, below (on the site). You can listen to each song individually, or download the entire soundtrack in a compressed archive. Interested in showing support? Please donate. If you can't afford to, it's on the house.


🌍️ Wikipedia:

Black Mesa (originally Black Mesa: Source and stylized as BLλCK MESA) is a third-party remake of Half-Life.

During its eight-year development period, Black Mesa has been featured in several video game publications and received direct attention from Valve Corporation. Due to its long development time, the modification became notable for its delays and dwindling updates on the status of its completion. The delays led to Wired awarding Black Mesa high spots on their "Vaporware Of The Year" lists in 2009 and 2010.

The first part of Black Mesa, which included remakes of chapters "Black Mesa Inbound" to "Lambda Core", was released as a standalone download on September 14, 2012. Valve Corporation, through public voting on the Steam Greenlight program, approved Black Mesa for distribution on Steam, where it was released as early access on May 5, 2015.

Gameplay
See also: Gameplay of Half-Life

Black Mesa is a first-person shooter that requires the player to perform combat tasks and puzzle solving to advance through the game. The core gameplay remains unchanged from the original Half-Life; the player can carry a number of weapons that they find through the course of the game, though they must also locate ammunition for most weapons. The player's character is protected by a hazard suit that monitors the player's health and can be charged as a shield, absorbing a limited amount of damage. Health and battery packs can be found scattered through the game, as well as stations that can recharge both.

Plot

The plot of Black Mesa is almost identical to Half-Life's storyline, playable through the "Lambda Core" chapter.[6] As in the original game, the player controls Gordon Freeman, a scientist working at the Black Mesa Research Facility. He is tasked to place a sample of a strange material into an electromagnetic instrument, using the Hazardous Environment Suit Mark IV to do so safely. However, the sample material causes a "resonance cascade", devastating the facility and creating an interdimensional rift to an alien dimension called Xen, bringing its alien creatures to Earth. Freeman survives, finds other survivors, and makes his way to the surface with the protection of his hazard suit to get help. Upon reaching the surface, however, he finds that the facility is being cleansed of any living thing - human or alien - by armed forces. From other scientists, Freeman finds the only way to stop the alien invasion is to cross over to Xen and destroy the entity holding the portal open.

📕 Description [fr]

Un remake de Half-Life 1, par la Team Crowbar Collective (d'après le jeu original de Valve Corporation).
Il utilise le moteur Source game engine (le moteur de Half-Life 2, une amélioration du moteur Goldsrc de Half-Life 1).

Black Mesa (BMS aka Black Mesa Source) est un remake de Half-Life 1, avec un contenu amélioré (environnement, personnages et armes expérimentales, musique et interprétation vocale, chorégraphies et ajouts de dialogues), pour une expérience plus expansive et immersive que jamais. Half-Life 1 est un FPS mêlant action et aventure sur un thème de science fiction, dans lequel le joueur est le docteur Gordon Freeman, un physicien du complexe scientifique Black Mesa, ayant créé accidentellement une instabilité inter-dimensionnelle ayant permis à des aliens d'envahir la Terre.

Voir aussi / See also: Black Mesa, Half-Life 1, Half-Life 1 (with FreeHL + FTEQW engine), Half-Life 1: Blue Shift, Half-Life 1: Opposing Force, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two,


Le retour à BLλCK MESA

Black Mesa est une nouvelle conception du classique shooter de science-fiction en vue à la première personne de Valve Software, Half-Life. Propulsé par le Source Engine, vous revisiterez de nouveau le rôle inaugural de Gordon Freeman et son voyage mémorable à travers le Black Mesa Research Facility. Attendez-vous à des environnements détaillés à explorer, une énorme quantité de personnages et d'armes expérimentales. Une toute nouvelle musique, interprétation vocale, chorégraphie et des dialogues ajoutés, donnant lieu à une expérience plus expansive et immersive que jamais.



🌍️ Wikipedia:

Black Mesa ou BMS (à l'origine Black Mesa: Source), et écrit BLλCK MESA par les auteurs, est un mod sorti le 14 septembre 2012, fait à partir du moteur de Half-Life 2, le moteur Source (version 2007), et recréant entièrement le jeu Half-Life sous ledit moteur (contrairement à Half-Life: Source basé sur le moteur Source de 2004 qui se contentait de reprendre les maps du jeu d'origine). Le jeu est disponible actuellement en deux versions. Une version gratuite utilisant le moteur Source (version 2013) et la version Steam payante utilisant une nouvelle version du moteur Source.

Initialement, ce mod se nommait Black Mesa : Source, mais à la suite d'une demande de Valve Corporation, l'appellation Source fut retirée. Ce changement n'empêcha pas néanmoins des joueurs de continuer de l'appeler Black Mesa : Source. Pour preuve, le diminutif du jeu resta BMS tandis que les développeurs gardèrent le S du mot Source dans leur nouveau logo. Le jeu porte ce nom du fait que la majeure partie de l'histoire d'Half-Life se déroule dans le Centre de Recherche de Black Mesa.

La première partie solo de Black Mesa, allant du chapitre Arrivée à Black Mesa au chapitre Réacteur Lambda du jeu original, a été diffusée en téléchargement le 14 septembre 2012 sur le site du mod. La deuxième partie, comportant les derniers chapitres se passant dans le monde frontière Xen de Half-Life doit paraître en été 2017.

La sortie du jeu sous Steam s'est faite le 5 mai 2015 en accès anticipé. La sortie de cette version comporte le jeu d’origine optimisé et également le mod multijoueur. La deuxième partie solo de Black Mesa est toujours en cours de développement et doit s'aider du financement du jeu. La version gratuite continuera d'être mise à jour mais ne disposera pas de cette deuxième partie.

Le jeu

Il s'agit d'un FPS qui reprend et modernise le gameplay du premier Half-Life, tout en utilisant le moteur graphique de Half-Life 2, le Source Engine. De ce fait Black Mesa comprend également le moteur physique Havok, inclus à la base dans le moteur Source. Pour fonctionner, le jeu n'a besoin que du Source SDK base 2007, un kit de développement développé par Valve Software et qui peut maintenant s'obtenir gratuitement sur Steam. Le mod est techniquement totalement gratuit et ne nécessite qu'un compte Steam.

En plus de refaire les graphismes, le jeu revoit des choses défaillantes au niveau du gameplay du jeu original (les marines qui n'ont plus de munitions par exemple), ou bien purement esthétiques (zombies gardes de sécurité). Il retrace aussi des passages bien connus tout en y ajoutant de nouveaux éléments, les développeurs ont aussi refait les niveaux pour les rendre plus réalistes et grandioses afin que les joueurs expérimentés de Half-Life premier du nom rencontrent de nouvelles difficultés et évitent ainsi une progression trop rapide. Ceci permet une découverte ou une redécouverte, et un nouveau plaisir pour n'importe quel joueur, qu'il soit un vétéran de Half-Life ou un novice. Beaucoup se sont demandé où avaient été laissés le pied-de-biche et les autres armes…

Scénario

L'histoire du jeu n'a eu aucun changement par rapport au jeu original, le Dr Gordon Freeman, le personnage du jeu que le joueur incarne, doit s'échapper du centre militaro-scientifique de Black Mesa qui se fait envahir par les créatures agressives venant du monde de Xen (où il ira plus tard une fois la mise à jour sortie, voir en bas de l'article sur les contenus supplémentaires du jeu) et plus tard par l'armée américaine, qui attaquera le personnel de Black Mesa en plus des créatures.

Si le scénario n'a donc pas changé, on peut remarquer comment l'équipe de développement du mod a étoffé ce dernier. En effet, outre la rencontre des deux protagonistes célèbres de Half-Life 2, Eli Vance et Isaac Kleiner, le jeu dans la plus pure tradition de Valve nous permet d'en apprendre beaucoup plus sur l'univers du jeu, en écoutant ou en parlant avec les membres du Centre de Recherche de Black Mesa.

De plus, chaque phase scénaristique du jeu d'origine a été améliorée et étoffée par l'équipe du mod, ce qui permet au joueur de vraiment mieux saisir le contexte et les enjeux.

Personnages

Le joueur incarne le Dr Gordon Freeman, comme c'était déjà le cas dans Half-Life.

Mais à la suite de l'enrichissement de l'univers de Half-Life, causé par ses extensions et ses suites, l'équipe a remanié le jeu en conséquence. Ainsi, comme c'était évoqué, le joueur rencontre également peu de temps avant l'expérience le Dr Eli Vance et le Dr Isaac Kleiner.

Le garde de sécurité Barney Calhoun est évoqué à plusieurs reprises par des membres du personnel de Black Mesa, et on le voit toujours lors du passage en tram, même si ce n'est pas son modèle qui est utilisé (vu que l'on ne le voit que de dos).

De la même manière, d'autres personnages de l'univers sont évoqués à travers les dialogues des PNJ, comme la famille du Dr Vance ou encore le Dr Gina Cross qui est l'une des deux scientifiques que l'on incarne dans Half-Life: Decay, et accessoirement celle qui servit de modèle à l'hologramme du Parcours d'obstacles de Black Mesa.

Et bien entendu, le G-Man est présent dans le jeu. Il apparaît à plusieurs endroits au cours de l'aventure, la plupart du temps aux mêmes endroits que ceux de Half-Life, même si on peut remarquer de nouveaux lieux d'apparition comme dans le chapitre « Une éthique douteuse ».

Gameplay

Similaire au premier Half-life, on peut cependant remarquer plusieurs modernisations inspirées des derniers FPS de Valve. Ainsi, par exemple, le Parcours d'obstacles de Black Mesa, initialement prévu pour être inclus dans le mod, a été annulé et remplacé par une aide contextuelle. Ces changements ont de fait entraîné une modification dans la découverte des armes du jeu, pour inciter le joueur à découvrir le fonctionnement du jeu et les mécaniques de base. Un point notable est l'intégration dans le début du jeu des fusées éclairantes qui font office d'armes de substitution, en attendant que le joueur trouve sa première véritable arme. Le pistolet de même est trouvé un peu plus tard, tandis que le magnum prend la place du fusil à pompe. Tout ça dans le but encore une fois d'entraîner le joueur pendant qu'il découvre le jeu.

Le mod reprend également le concept des arènes, concept que l'on retrouve notamment dans le chapitre « Une éthique douteuse » où Gordon Freeman tombe dans une embuscade tendue par les militaires. Cette scène de jeu absente du jeu d'origine a été ajoutée pour augmenter l'action et de la difficulté du jeu, tout en permettant aux développeurs de développer le personnage de Gordon Freeman. En effet, la réaction de stupeur des scientifiques en voyant le carnage permet au joueur pour la première fois de réaliser que Gordon Freeman devient un combattant aguerri, alors qu'il n'était au départ qu'un simple scientifique comme les autres.

Ce principe d'arènes est repris à plusieurs moments du jeu, notamment lors du combat contre un hélicoptère. S'il était possible d'éviter le combat dans le jeu d'origine, ici ce combat est obligatoire pour avancer et est surtout bien plus dynamique que dans Half-Life.

(...)