📰 Title: | 2048-Qt | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Puzzle | 👁️ Visual: | 2D Fixed |
🏷️ Category: | Puzzle ➤ Transport ➤ Sliding ➤ 2048 | 🏝️ Perspective: | Top-down |
🔖 Tags: | Puzzle; Number & Letter; Sliding; Casual; Keyboard; Flagship | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2014-04-13 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2017-08-31 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.1.6 / Dev: 664f7eb | ❤️ Like it: | 3. 👍️⭐⭐⭐ (very good) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | MIT | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2018-01-08 | 🐜️ Updated: | 2024-07-01 |
📦️ Package name: | 2048-qt | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 15317 |
📜️[en]: | A libre clone of Gabriele Cirulli's 2048 game, a puzzle game whose goal is to score at least 2048 points. If the movement is valid, each direction key slides all the tiles to the edge of the interface and introduces a new number 2. The identical and contiguous tiles merge and add up (the 2 form 4, the 4 form 8, ...), until the grid is filled. A terribly addictive game. The highlight of this portage: 4 variants including 3 Chinese. | 📜️[fr]: | Un clone libre du jeu 2048 de Gabriele Cirulli, un puzzle dont l'objectif est de faire au moins 2048 points. Si le mouvement est valide, chaque touche de direction glisse l'ensemble des tuiles jusqu'au bord de l'interface et introduit un nouveau chiffre 2. Les tuiles identiques et adjacentes fusionnent et s'additionnent (les 2 forment des 4, les 4 des 8, ...), jusqu'à ce que la grille soit remplie. Un jeu terriblement addictif. Le point fort de ce portage : 4 variantes dont 3 chinoises. |
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🕯️ How To: (original) (201403),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(o)(201403) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• 2048 (MIT license), by Gabriele Cirulli: [Homepage] [Dev site]
• play_2048 (GPL-3 license), by Manuel (mgrojo): [Homepage] [Dev site] [AppImage]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Qiaoyong Zhong (xiaoyong) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Gabriele Cirulli [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (2048) [fr] [en] [de]]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: 2048-Qt
🦊️ What's: A libre clone of Gabriele Cirulli's 2048 game.
🏡️ -
🐣️ https://github.com/xiaoyong/2048-Qt
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Puzzle #2048
📦️ #Libre #Arch #RPM #Deb #Snap
📖 Our entry: (homeless)
🥁️ Update: 0.1.6
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/xiaoyong/2048-Qt/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/xiaoyong/2048-Qt/releases.atom
🕯️(o) https://www.youtube.com/embed/CxgscI8b_q8
🕶️ A view of the UI during the game, with a 4x4 grid of numbers in the middle and menus, scores and records in the upper part.
📚️ 2048-Qt is a libre clone of Gabriele Cirulli's 2048 game, a puzzle game whose goal is to score at least 2048 points. If the movement is valid, each direction key slides all the tiles to the edge of the interface and introduces a new number 2. The identical and contiguous tiles merge and add up (the 2 form 4, the 4 form 8, ...), until the grid is filled. A terribly addictive game. The highlight of this portage: 4 variants including 3 Chinese.
📜️ "A libre clone of Gabriele Cirulli's 2048 game, a libre puzzle in which the aim is to make at least 2048 points" 📜️
A clone of 2048, implemented in Qt.
🍥️ Debian:
Mathematics based puzzle game
2048 puzzle is mathematics based puzzle game where you have to slide tiles on a grid to combine them and create a tile with the number 2048. You have to merge the similar number tiles (2n) by moving the arrow keys in four different directions. When two tiles with the same number touch, they will merge into one.
🌍️ Wikipedia:
2048 is a single-player sliding block puzzle game by Italian web developer Gabriele Cirulli. 2048 was originally written in JavaScript and CSS during a weekend, and released on March 9, 2014, as free and open-source software subject to the MIT license. Clones written in C++ and Vala are available. There is also a version for the Linux terminal.
The game's objective is to slide numbered tiles on a grid to combine them to create a tile with the number 2048; however, you can keep playing the game, creating tiles with larger numbers (such as a 32,768 tile).
2048 has been described as very similar to the Threes app released a month earlier. Cirulli himself described 2048 as a clone of Veewo Studios' app 1024, who has actually said in the description of the app to be a clone of Threes.
Gameplay
2048 is played on a gray 4×4 grid, with numbered tiles that slide smoothly when a player moves them using the four arrow keys. Every turn, a new tile will randomly appear in an empty spot on the board with a value of either 2 or 4. Tiles slide as far as possible in the chosen direction until they are stopped by either another tile or the edge of the grid. If two tiles of the same number collide while moving, they will merge into a tile with the total value of the two tiles that collided. The resulting tile cannot merge with another tile again in the same move. Higher-scoring tiles emit a soft glow.
A scoreboard on the upper-right keeps track of the user's score. The user's score starts at zero, and is incremented whenever two tiles combine, by the value of the new tile. As with many arcade games, the user's best score is shown alongside the current score.
The game is won when a tile with a value of 2048 appears on the board, hence the name of the game. After reaching the 2048 tile, players can continue to play (beyond the 2048 tile) to reach higher scores. When the player has no legal moves (there are no empty spaces and no adjacent tiles with the same value), the game ends.
The simple gameplay mechanics (just four directions) allowed it to be used in a promo video for the Myo gesture control armband, the availability of the code underneath allowed it to be used as a teaching aid for programming, and the second-place winner of a coding contest at Matlab Central Exchange was an AI system that would play 2048 on its own.
Comparisons to Flappy Bird
(...)
Un clone du jeu éponyme de Gabriele Cirulli, de la famille du jeu de taquin, par Qiaoyong Zhong (xiaoyong).
2048-Qt est un clone libre du jeu 2048 de Gabriele Cirulli, un puzzle dont l'objectif est de faire au moins 2048 points. Si le mouvement est valide, chaque touche de direction glisse l'ensemble des tuiles jusqu'au bord de l'interface et introduit un nouveau chiffre 2. Les tuiles identiques et adjacentes fusionnent et s'additionnent (les 2 forment des 4, les 4 des 8, ...), jusqu'à ce que la grille soit remplie. Un jeu terriblement addictif. Le point fort de ce portage : 4 variantes dont 3 chinoises.
Voir aussi / See also: 2048-Qt, GNOME 2048,
Un clone du jeu 2048 implémenté en Qt.
🍥️ Debian:
Jeu de puzzle mathématique
2048 est un jeu de puzzle mathématique, dans lequel vous devez bouger des tuiles sur une grille pour les combiner de façon à avoir une tuile avec le nombre 2048. Vous devez fusionner les tuiles avec des nombres similaires (2n) en les déplaçant avec les flèches, dans les quatre directions. Lorsque deux tuiles du même nombre se touchent, elles fusionnent.
🌍️ Wikipedia:
2048 est un jeu vidéo de type puzzle conçu en mars 2014 par le développeur indépendant italien Gabriele Cirulli et publié en ligne sous licence libre via Github le 9 mars 2014.
Le but du jeu est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de mêmes valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048. Le joueur peut toutefois continuer à jouer après cet objectif atteint pour faire le meilleur score possible.
Publié initialement sous licence MIT, sans prétention commerciale ou médiatique, le jeu a fait l'objet d'un fort intérêt. Le caractère particulièrement addictif de 2048, en plus d'être gratuit, lui attitrant une notoriété immédiate. Le concept du jeu est alors copié de nombreuses fois et notamment porté en application mobile.
Le jeu est souvent comparé à Threes!, dont l'interface et le système de jeu sont similaires et est sorti quelques mois auparavant. Cirulli atteste s'être inspiré d'un jeu mobile, 1024 de Veewo Studio, dont le développeur s'est lui-même inspiré de Threes! d'Asher Vollmer.
Système de jeu
Interface
2048 se joue sur une grille de 4 × 4 cases, avec des tuiles de couleurs et de valeurs variées (mais toujours des puissances de deux) qui peuvent être déplacées avec une animation par scrolling quand le joueur appuie sur les touches fléchées de son clavier (ou avec la fonction tactile sur tablettes et smartphones). Pour les valeurs les plus élevées, les tuiles luisent légèrement après la fusion des deux tuiles précédentes et changent de couleur.
2048 est une variante informatique du taquin, très similaire à l'application Threes!, sortie en février 2014.
Jouabilité
Le gameplay du jeu repose sur l'utilisation des touches fléchées du clavier (ou de la fonction tactile sur tablettes et smartphones) pour déplacer les tuiles vers la gauche, la droite, le haut ou le bas. Lors d'un mouvement, l'ensemble des tuiles du plateau sont déplacés dans la même direction jusqu'à rencontrer les bords du plateau ou une autre tuile sur leur chemin. Si deux tuiles, ayant le même nombre, entrent en collision durant le mouvement, elles fusionnent en une nouvelle tuile de valeur double (par ex. : deux tuiles de valeur « 2 » donnent une tuile de valeur « 4 »). À chaque mouvement, une tuile portant un 2 ou un 4 apparaît dans une case vide de manière aléatoire.
Le jeu, simple au début, se complexifie de plus en plus, du fait du manque de place pour faire bouger les tuiles, et des erreurs de manipulation possibles, pouvant entraîner un blocage des tuiles et donc la fin du jeu à plus ou moins long terme, selon l’habileté du joueur. Pourtant, et bien que très chronophage, 2048 possède la particularité de ne jamais rendre l'échec frustrant, au contraire : le fait de recommencer pour tenter une nouvelle stratégie fait partie du plaisir.
La partie est gagnée lorsqu'une tuile portant la valeur « 2048 » apparaît sur la grille, d'où le nom du jeu. On peut néanmoins continuer à jouer avec des tuiles de valeurs plus élevées (4 096, 8 192, etc.). La tuile maximum pouvant être atteinte est, en théorie, « 131 072 » (ou 2) ; le score maximal possible est 3 932 156 ; le nombre maximum de déplacements est 131 038. Quand le joueur n'a plus de mouvement légaux (plus d'espaces vides ou de tuiles adjacentes avec la même valeur), le jeu se termine.
Application en mathématiques
(...)
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📦️ Installation à partir du paquet Debian/Ubuntu :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Debian/Ubuntu, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] 2048-qt ou $ 2048-qt
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./2048-qt
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le ? sous Debian. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 🫕️ Installation :
▸ (✔ v. 0.1.6) Paquet Debian : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer puisqu'il est dans les dépôts (installation du paquet)
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Cette implémentation est la plus proche de celle de Gabriele Cirulli.
🟢️ L'interface est traduite en 6 langues dont le français.
🟢️ Par rapport à GNOME 2048, j'aime bien aussi, la couleur des tuiles suit leur nombre, néanmoins l'interface est un peu plus terne / sobre et je la trouve moins bien intégrée au look de GNOME et de ses dérivés.
🟠️ L'interface ne propose pas de sauvegarde.
⚪️ La grille fait 4x4 cases (pas de version avec davantage de cases).
‣ 🎧️ Son
🟠️ Pas de son.
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un clone du jeu 2048 de Gabriele Cirulli, un puzzle dont l'objectif est de faire au moins 2048 points.
‣ 🔧️ Mécanique
⚪️ Si le mouvement est valide, chaque touche de direction glisse l'ensemble des tuiles jusqu'au bord de l'interface et introduit un nouveau chiffre 2. Les tuiles identiques et adjacentes fusionnent et s'additionnent (les 2 forment des 4, les 4 des 8, ...), jusqu'à ce que la grille soit remplie.
⚪️ Pour faire un score honorable il faut être vigilant et anticiper au maximum le déplacement de l'ensemble du plateau.
‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Le point fort de ce portage : 4 variantes dont 3 chinoises.
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🎲️ Résultat des tests :
🟢️ La version des dépôts Debian fonctionne bien.
🟢️ Le jeu est effectivement très addictif.
🟢️ Pour ceux qui s'intéressent à la langue chinoise ou tout simplement veulent ajouter une difficulté supplémentaire, 3 variantes en chinois sont proposées.
• 🏆️ Impressions :
‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Pas de sauvegarde des parties.
• Des effets sonores ?
‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une excellente réalisation (graphisme & interface)
• Un gameplay addictif
• 3 variantes en chinois sont proposées.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👍️⭐⭐⭐ (very good)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Une réalisation de qualité, un gameplay addictif. Dommage qu'il n'y ait pas de sauvegarde possible de la partie en cours.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à son auteur !