📰 Title: | 12 is Better Than 6 | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ TPS ➤ Contemporary ➤ Western | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | Top-Down Shooter; Shooter; TPS; Action; Stealth; Simulation; Adventure; Western; GameMaker engine; Perma Death; Historical; Story Rich; Atmospheric; Gore; Blood; Violent; Hand-Drawn; Difficult | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2015-11-20 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2018-03-11 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 20180311 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2015-11-30 | 🐜️ Updated: | 2024-10-10 |
📰 What's new?: | 👻️ Temporary: | ||
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💡 Lights on: | 🎨️ Significant improvement: | ||
👔️ Already shown: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 🦺️ Work in progress: | |
🎰️ ID: | 14885 |
📜️[en]: | A violent, hand-drawn, top-down shooter with stealth elements, set to a Western theme. The player takes on the role of an escaped Mexican prisoner, trying to reach Texas. The game reproduces the violence of the American Wild West of 1873, with its real cities (Austin, San Antonio, Albuquerque, Houston) and locations/contexts (saloons, cabarets, Indian settlements, caravans), authentic weapons (double-barrel pistols, Winchesters, etc.) and shooting mechanisms requiring skill and good reflexes to avoid dying (enemies are fast and skilful, and shots are lethal). The player can choose his or her style of play, and it's not always a good idea to show off, as it's possible to complete most of the game without being noticed. | 📜️[fr]: | Un shooter violent, dessiné à la main, en vue du dessus, avec des éléments de furtivité, sur un thème de Western. Le joueur y incarne un prisonnier Mexicain évadé, qui tente de rejoindre le Texas. Le jeu reproduit la violence de l'environnement de l'Ouest sauvage américain de 1873, avec ses villes (Austin, San Antonio, Albuquerque, Houston) et lieux/contextes (saloons, cabarets, colonies indiennes, caravanes) réels, ses armes authentiques (pistolets à double barillet, Winchesters, ...) et mécanismes de tirs nécessitant habileté et bons réflexes pour ne pas trépasser (les ennemis sont rapides et adroits, et les tirs sont létaux). Le joueur peut choisir son style de jeu, il n'est pas toujours judicieux de faire parler la poudre, il est possible de compléter presque tout le jeu sans se faire remarquer. |
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🏝️ Trailer: (201608),
🕵️ Reviews: (201509), [fr](201511),
🎲️ Gameplay: (201602), (201511), [fr](201511),
🏡️ Website & videos
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🕊️ Source of this Entry: [Gaming on Linux (20151128)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: 12 is Better Than 6
🦊️ What's: A violent, hand-drawn, top-down shooter with stealth elements, set to a Western theme
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💰 https://www.fanatical.com/en/game/12-is-better-than-6
💰 https://store.steampowered.com/app/410110/12_is_Better_Than_6/
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #RunAndGun #TopDownShooter #Western
📦️ #Commercial
📖 Our entry: (homeless)
🎁 Free for some days (until Oct-31) here: https://www.fanatical.com/en/game/12-is-better-than-6
🥁️ Update: -
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📌️ Changes: -
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🛜️ -
🏝️ https://www.youtube.com/embed/B8BgTkXNMn0
🕵️ https://www.youtube.com/embed/tRUX4T4tVRw
🎲️ https://www.youtube.com/embed/8DBiz3TeB3U
🎲️ https://www.youtube.com/embed/HAOBal7aN4U
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/wBEHwwonG0Q
🕶️ A bird's-eye view of the game, with a rifle-wielding cowboy outside a saloon who has just taken out another cowboy in the saloon. The game's graphics appear hand-drawn, with black and white predominating and the only color being the cowboy's blood on the ground.
📚️ 12 is Better Than 6 is a violent, hand-drawn, top-down shooter with stealth elements, set to a Western theme. The player takes on the role of an escaped Mexican prisoner, trying to reach Texas. The game reproduces the violence of the American Wild West of 1873, with its real cities (Austin, San Antonio, Albuquerque, Houston) and locations/contexts (saloons, cabarets, Indian settlements, caravans), authentic weapons (double-barrel pistols, Winchesters, etc.) and shooting mechanisms requiring skill and good reflexes to avoid dying (enemies are fast and skilful, and shots are lethal). The player can choose his or her style of play, and it's not always a good idea to show off, as it's possible to complete most of the game without being noticed.
📜️ "A violent, hand-drawn, top-down shooter with stealth elements, set to a Western theme" 📜️
12 is better than 6 – is a dynamic, hardcore Top-Down Shooter with stealth elements.
Explore the dangers of Wild West in hand-drawn Top-down shooter!
Art style
The game is drawn by hand with pen and paper to create an unique visual experience.
A challenging game
Your abilities and reflexes will be pushed to the limit. Bullets are deadly, your enemies don't think twice before firing, and they rarely miss.
Shoot mechanics
You'll need to cock the revolver with one trigger before being able to shoot by pressing another trigger. Shooting in 12 Is Better Than 6 will keep you on your toes. One false move and you'll be overrun in an instant.
Steam:
It is 1873. An escaped slave is slowly walking through the desert, making his way from Mexico to Texas. He keeps a revolver close and is wearing the sombrero stolen from a dead man.
Un shooter violent avec des éléments de furtivité, sur un thème de Western, par le studio Ink Stains Games (publié par le studio Pinkapp Games).
Il utilise le moteur GameMaker.
12 is Better Than 6 est un shooter violent, dessiné à la main, en vue du dessus, avec des éléments de furtivité, sur un thème de Western. Le joueur y incarne un prisonnier Mexicain évadé, qui tente de rejoindre le Texas. Le jeu reproduit la violence de l'environnement de l'Ouest sauvage américain de 1873, avec ses villes (Austin, San Antonio, Albuquerque, Houston) et lieux/contextes (saloons, cabarets, colonies indiennes, caravanes) réels, ses armes authentiques (pistolets à double barillet, Winchesters, ...) et mécanismes de tirs nécessitant habileté et bons réflexes pour ne pas trépasser (les ennemis sont rapides et adroits, et les tirs sont létaux). Le joueur peut choisir son style de jeu, il n'est pas toujours judicieux de faire parler la poudre, il est possible de compléter presque tout le jeu sans se faire remarquer.
Voir aussi (style graphique similaire): 12 is Better Than 6, Kill The Bad Guy,
12 is Better Than 6 - est un shooter dynamique en vue du dessus avec des éléments de furtivité.
Explorez les dangers du Far West dans un shooter en vue du dessus dessiné à la main!
Style Artistique
Le jeu est dessiné à la main avec un stylo et du papier pour créer une expérience visuelle unique.
Un jeu difficile
Vos capacités et réflexes seront poussés à la limite. Les balles sont mortelles, vos ennemis ne pensent pas à deux fois avant de tirer, et ils manquent rarement leur cible.
Mécanique de tir
Vous aurez besoin d'armer votre revolver avec le chien avant d'être en mesure de tirer. Tirer avec 12 Is Better Than 6 vous demandera une certaine concentration. Un faux mouvement et vous passerez de vie à trépas en un instant.
Steam:
Nous sommes en 1873. Un esclave évadé marche lentement au travers du désert, en chemin du Mexique au Texas. Il garde conserve son revolver à portée et porte le sombrero volé à un homme mort.
💡️ Commentaires généraux:
Le studio est parvenu à lever les fonds nécessaire sur le site Kickstarter, le jeu est à présent disponible à la vente.
Kickstarter est un site de sponsoring de projets permettant - en ce qui concerne les jeux, aux joueurs et aux développeurs de financer le développement de jeux sans le carcan des maisons d'édition. Les studios obtiennent le pré-financement de leur production, les joueurs bénéficient d'avantages proportionnels au montant de leur participation (tarif avantageux, personnalisations, ...) sans garantie de résultat.
Date de sortie :
Financement bouclé début Oct 2015 (15K£ sur Kickstarter).
Livraison prévue : mars 2016
Livraison effective : Novembre 2015 sur Steam.
💡️ Commentaires généraux:
Je ne connaissais pas l'histoire de ce jeu, merci au site SundayIndieGames pour cet éclairage.
Néanmoins je souhaitais ajouter ceci :
Attention à un jugement peut-être hâtif.
Ce n'est ni le premier studio ni le dernier à poursuivre le développement d'un jeu même en dépit d'un échec de financement.
Il est probable que les développeurs aient souhaités sortir le jeu en l'état (non fini) pour profiter des ventes de fin d'année, au détriment de sa finition actuelle.
Peut-être ont-ils le souhait sincère de poursuivre son développement au moins jusqu'en mars 2016 et de livrer un produit de qualité AAA ?
Nous verrons.