<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="task" id="look-resolution" xml:lang="sv">

  <info>
    <link type="guide" xref="prefs-display" group="#first"/>
    <link type="seealso" xref="look-display-fuzzy"/>

    <revision pkgversion="3.34" date="2019-11-12" status="review"/>
    <revision version="gnome:42" status="final" date="2022-02-27"/>

    <credit type="author">
      <name>Dokumentationsprojekt för GNOME</name>
      <email>gnome-doc-list@gnome.org</email>
    </credit>
    <credit type="author">
      <name>Natalia Ruz Leiva</name>
      <email>nruz@alumnos.inf.utfsm.cl </email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
      <email>mdhillca@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Shobha Tyagi</name>
      <email>tyagishobha@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
    </credit>

    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>

    <desc>Ändra upplösningen på skärmen och dess orientering (rotation).</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Daniel Nylander</mal:name>
      <mal:email>po@danielnylander.se</mal:email>
      <mal:years>2012</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Sebastian Rasmussen</mal:name>
      <mal:email>sebras@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2014, 2015, 2016, 2019</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Anders Jonsson</mal:name>
      <mal:email>anders.jonsson@norsjovallen.se</mal:email>
      <mal:years>2016, 2017</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Ändra skärmens upplösning eller orientering</title>

  <p>Du kan ändra hur stora (eller hur detaljerade) saker visas på skärmen genom att ändra <em>skärmupplösningen</em>. Du kan ändra vilket håll som är upp (om du till exempel har en roterande skärm) genom att ändra <em>rotationen</em>.</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Öppna översiktsvyn <gui xref="shell-introduction#activities">Aktiviteter</gui> och börja skriv <gui>Skärmar</gui>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Klicka på <gui>Skärmar</gui> för att öppna panelen.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Om du har flera skärmar och de inte är speglade kan du ha olika inställningar på varje skärm. Välj en skärm i förhandsvisningsområdet.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Välj orienteringen, upplösning eller skala, och uppdateringsfrekvens.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Klicka på <gui>Verkställ</gui>. De nya inställningarna kommer att användas i 20 sekunder innan de återgår. På detta sätt kommer dina gamla inställningar att återställas om du inte ser något med de nya inställningarna. Om du är nöjd med de nya inställningarna klicka på <gui>Behåll ändringar</gui>.</p>
    </item>
  </steps>

<section id="orientation">
  <title>Orientering</title>

  <p>På vissa enheter kan du fysiskt rotera skärmen i många riktningar. Klicka på <gui>Orientering</gui> i panelen och välj bland <gui>Liggande</gui>, <gui>Stående höger</gui>, <gui>Stående vänster</gui> eller <gui>Liggande (omvänt)</gui>.</p>

  <note style="tip">
    <p>Om din enhet roterar skärmen automatiskt kan du låsa den aktuella rotationen med knappen <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-locked-symbolic.svg"><span its:translate="yes">rotationslås</span></media> längst ner i <gui xref="shell-introduction#systemmenu">systemmenyn</gui>. För att låsa upp, tryck på <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-allowed-symbolic.svg"><span its:translate="yes">inget rotationslås</span></media>-knappen</p>
  </note>

</section>

<section id="resolution">
  <title>Upplösning</title>

  <p>Upplösningen är antalet pixlar (punkter på skärmen) som kan visas i varje riktning. Varje upplösning har ett <em>bildförhållande</em>, förhållandet mellan bredden och höjden. Bredbildsskärmar använder bildförhållandet 16∶9, medan traditionella skärmar använder 4∶3. Om du väljer en upplösning som inte matchar bildförhållandet för din skärm kommer skärmen att bli en avgränsad bild för att undvika förvrängning, genom att lägga till svarta kanter i toppen och botten på skärmen eller på båda sidor om skärmen.</p>

  <p>Du kan välja upplösningen du föredrar från rullgardinsmenyn <gui>Upplösning</gui>. Om du väljer en som inte är rätt för din skärm kan den <link xref="look-display-fuzzy">se otydlig eller pixellerad</link> ut.</p>

</section>

<section id="native">
  <title>Naturlig upplösning</title>

  <p>Den <em>naturliga upplösningen</em> för en bärbar dators skärm eller en LCD-skärm är den som fungerar bäst: bildpunkterna i videosignalen kommer att radas upp exakt med bildpunkterna på skärmen. Då skärmen behöver visa andra upplösningar blir interpolering nödvändig för att representera bildpunkterna, vilket orsakar förlust av bildkvalitet.</p>

</section>

<section id="refresh">
  <title>Uppdateringfrekvens</title>

  <p>Uppdateringsfrekvens är antalet gånger per sekund som skärmbilden ritas eller uppdateras.</p>
</section>

<section id="scale">
  <title>Skala</title>

  <p>Skalinställningen ökar storleken hos objekt som visas på skärmen så att den matchar din skärms densitet, vilket gör dem lättare att läsa. Välj <gui>100%</gui> eller <gui>200%</gui>.</p>

</section>

</page>
