Le Bottin des Jeux Linux

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[0 03 -                Glossaire & licences courantes] 0 03 - Glossaire & licences courantes Glossaire & licences courantes Glossary & current licenses 2019-10-10
[Age of Empires II: The Age of Kings (1999, with openage)] Age of Empires II: The Age of Kings (1999, with openage) Un RTS solo/multi en 2.5D, le 2nd opus de la série, sorti en 1999, dont le contexte historique est le Moyen Âge (le 1er couvrait l'âge de Pierre à l'âge de fer), et dans lequel le joueur fait évoluer sa civilisation (13 disponibles) à travers 4 âges (l’âge sombre, l’âge féodal, l’âge des châteaux et l’âge impérial) avec ses technologies et unités lui permettant de bâtir un empire et de mettre en déroute ses ennemis. Il a été comparé à Civilization II rencontrant Warcraft II. openage est un moteur (et contenu libre prévu à terme) libre et multi-plateforme, compatible et amélioré. A 2.5D SP/MP RTS game, the 2nd opus of the series, released in 1999, whose historical context is the Middle Ages (the 1st covered the Stone Age to the Iron Age), and in which the player evolves his civilization (13 available) through 4 ages (the dark age, the feudal age, the age of the castles and the imperial age) with his technologies and units allowing him to build an empire and to defeat his enemies. He was compared to Civilization II meeting Warcraft II. openage is a free/libre, cross-platform, compatible and improved engine (free/libre content is planned in the future) for this game. 2019-10-03
[Blender & UPBGE] Blender & UPBGE Blender et son moteur de jeux. 👉 Blender est une suite libre et multi-plateforme pour la modélisation et l'animation, prenant en charge l'intégralité du pipeline 3D : la modélisation, la manipulation, l'animation, la simulation, le rendu, le compositing et suivi de mouvement, et même l'édition vidéo et la création de jeux (via son moteur ci-après). C'est un outil mature, amélioré continuellement depuis sa création en 1995. Plusieurs films d'animations ont été créés pour le tester en situation, et il est aussi à présent reconnu et utilisé dans l'industrie cinématographique. 👉 UPBGE est un moteur de jeu libre et multi-plateforme entièrement intégré à Blender, dérivé de son ancien moteur BGE, qu'il améliore et complète. Il bénéficie ainsi de fonctionnalités avancées de Blender (notamment le moteur Eevee pour le rendu en temps réel basé sur la physique) et permet le développement d'un jeu de bout en bout sans quitter l'interface. Il utilise une physique avancée (moteur Bullet) et dispose d'un moteur audio (optimisé par OpenAL et SDL) gérant le son 3D et les effets sonores. Blender and its game engine. 👉 Blender is a free/libre and cross-platform suite for modeling and animation, that supports the entire 3D pipeline: modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, and even video editing and game creation (via its engine described below). It is a mature tool, continuously improved since its creation in 1995. Several animation films were created to test it in situation, and it is also now recognized and used in the film industry. 👉 UPBGE is a free/libre and cross-platform game engine fully integrated in Blender, derived from its old BGE engine, which it enhances and complements. It benefits from advanced Blender features (including the Eevee engine for physics-based real-time rendering) and allows the development of a game from start to end without leaving the interface. It uses advanced physics (Bullet engine) and has an audio engine (optimized by OpenAL & SDL) supporting 3D sound and sound effects. 2019-10-05
[Diablo 1 (1996, with DeviluitionX engine)] Diablo 1 (1996, with DeviluitionX engine) Un jeu d'action RPG (sorti en 1996) solo/multi (en co-op) dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un héro (guerrier, archer ou magicien) qui se rend au village de Tristram pour explorer les catacombes de son monastère (16 niveaux de sous-terrains générés de manière procédurale) peuplé de créatures qu'il affronte, avec pour objectif ultime de retrouver Diablo - le Seigneur de la Terreur, et de le tuer. DeviluitionX lui apporte le support multi-plateforme (à la version 0.3.1 il supporte le son, le multi-joueur et les Mods). A SP / MP (co-op) action-RPG game (released in 1996) in a medieval-fantasy universe in which the player embodies a hero (warrior, archer or magician) who goes to the village of Tristram to explore the catacombs of his monastery (16 levels of procedurally generated dungeons) populated by creatures he faces, with the ultimate goal of finding Diablo - the Lord of Terror, and killing him. DeviluitionX brings him cross-platform support (version 0.3.1 supports sound, multi-player and mods). 2019-10-14
[Dungeon Crawl Stone Soup] Dungeon Crawl Stone Soup Un RPG (en solo en local / en ligne) libre et multi-plateforme dérivé du RPG Dungeon Crawl (de Linley Henzell) faisant la part belle à l'exploration et à la chasse au trésor dans des souterrains infestés de monstres belliqueux, avec pour quête ultime, la fabuleuse Orbe de ZOT, située quelque-part dans sans ses bas fonds. Il fournit quantité d'espèces et de personnages à incarner, un gameplay tactique profond, une magie sophistiquée, un système de religions et de compétences, et un impressionnant bestiaire à affronter ou à fuir, rendant chacune de ses parties unique et périlleuse. C'est un RPG de référence, continuellement mis à jour depuis des années. A free/libre, cross-platform, SP (local or online) RPG game derived from Dungeon Crawl (by Linley Henzell), with a focus on exploration and treasure-hunting on deep dungeons filled with dangerous and unfriendly monsters, in the ultimate quest , the mystifyingly fabulous Orb of ZOT, located somewhere in their deeper underground. It provides a wealth of species and characters to embody, deep tactical gameplay, sophisticated magic, a system of religions and skills, and an impressive bestiary to fight or flee, making each of its parts unique and perilous. It is a reference RPG, continuously updated for years. 2019-10-09
[Flare-engine & Flare-game] Flare-engine & Flare-game Flare-engine et Flare-game sont respectivement un moteur et un RPG libre et multi-plateforme. Le moteur est conçu pour être réutilisé dans la conception simplifiée de RPG d'action 2.5D en solo (IA) de type fantastique (type Diablo), via un simple set de règles de base (fichiers de configuration de type .INI) pour la plupart des données de jeu, permettant à quiconque de modifier facilement le jeu. Les formats ouverts (png, ogg) sont privilégiés. Le code en C ++ est commun à plusieurs jeux conçus dans cette finalité par les mêmes auteurs. Flare-engine and Flare-game are respectively a free/libre and cross-platform RPG and engine. The engine is designed to be reused in the simplified design of fantasy type 2.5D SP action RPG (such as Diablo), via a simple set of basic rules (.INI configuration files) for the most game data, allowing anyone to easily modify the game. Open formats (png, ogg) are preferred. Code in C ++ is common to several games designed for this purpose by the same authors. 2019-10-11
[Flare: Empyrean Campaign] Flare: Empyrean Campaign Un RPG d'action, libre et multi-plateforme, en 2.5D et en solo, de type dark fantasy, où le joueur est un homme exilé de sa patrie Empyréenne, l'amenant à se lancer dans une quête pour y retourner, affrontant des ennemis variés et des boss au travers de nombreux lieux (campagne, palais, sous-terrains). C'est un jeu mature, avec de nombreuses quêtes secondaires, une gestion fine du protagoniste (3 classes, jusqu'à 20 niveaux, avec des pouvoirs passifs associés), plus de 400 équipements à collecter, un graphisme et une bande son superbes, et une interface à la hauteur. A free/libre, cross-platform, 2.5D action RPG on a dark fantasy theme, where the player is an exiled man from his Empyrean homeland, leading him on a quest to return, confronting various enemies and bosses through many places (countryside, dungeons, palace). Its a mature game, with many side quests, a fine management of the protagonist (3 classes, up to 20 levels, with associated passive powers), more than 400 equipments to collect, beautiful graphics / soundtrack, and a very good interface. 2019-10-11
[GameHub] GameHub Une interface unifiée, libre et multi-plateforme permettant d'afficher, de télécharger, d'installer, de désinstaller et d'exécuter des jeux natifs ou non (par le support de Wine / Proton, DOSBox, ScummVM, RetroArch, ou d'autres émulateurs) à partir de sources prises en charge (Steam, GOG, Humble Bundle, Humble Trove). Il facilite aussi le stockage et la gestion de votre collection de jeux sans DRM et de ses DLC / bonus sans altérer le contenu initial via ses fonctionnalités d'installation par overlays. A free/libre, cross-platform, unified, interface for viewing, downloading, installing, uninstalling, and running native and non-native (through Wine/Proton, DOSBox, ScummVM, RetroArch, or other emulators) games from supported sources (Steam, GOG, Humble Bundle, Humble Trove). It also makes it easy to store and manage your DRM-free game collection and DLC / bonus without altering the original content through its overlays installation features. 2019-10-12
[Godot Engine] Godot Engine Un moteur et IDE de jeux 2D et 3D performant, libre (sous la très permissive licence MIT) et multi-plateforme, riche en fonctionnalités avec un vaste ensemble d'outils, permettant au développeur de créer un jeu multi-plateforme depuis la page blanche sans nécessiter d'outils externes autres que les outils habituels de création de contenu (graphismes et sons), et de se concentrer sur son jeu sans avoir à réinventer la roue. A high performance, free/libre (with the very permissive MIT License) and cross-platform 2D / 3D game engine and IDE with a large set of tools, allowing the developer to create a cross-platform game from the blank page without requiring external tools other than the usual tools content creation (for graphics and sounds), and to focus on his game without reinventing the wheel. 2019-10-07
[Grand Theft Auto III (2001, with OpenRW)] Grand Theft Auto III (2001, with OpenRW) Un moteur multi-plateforme open source et libre pour Grand Theft Auto III, un classique (sorti en 2001) du jeu d'action 3D en monde ouvert, dans lequel le joueur incarne un criminel arpentant librement la ville de Liberty City à pied ou à bord de véhicules, exécutant - s'il le souhaite, diverses missions pour gagner davantage d'argent. Le moteur - encore en développement, ne supporte pour l'instant que le jeu solo (pas le multi, ni les DLC), et nécessite les données commerciales. A singleplayer re-implementation of Rockstar Games' Grand Theft Auto III engine, an open world 3D action-adventure game published in 2001 where players complete missions with objectives to progress through the story. Outside of missions, they can freely roam the game's open world, navigating on foot or by vehicle. A legitimate copy of the original PC game is required to run OpenRW. Without this it will not be possible to play. 2019-10-12
[HedgeWars] HedgeWars Un Worm libre et multi-plateforme, solo (IA) / multi (en LAN et en ligne), mettant en scène les pitreries de hérissons rose bataillant des profondeurs de l'enfer jusqu'à celles de l'espace. En tant que commandant, votre devoir est d'assembler votre équipe complètement fêlée de guerriers hérissons et de faire la guerre à votre ennemi. Il dispose de l'arsenal classique d'un Worm avec en plus des armes uniques. Un jeu soigné avec de nombreuses et magnifiques cartes ainsi qu'un éditeur, des tas de missions et campagnes pour le jeu solo, des mini-jeux, ... A free/libre, cross-platform, SP (IA) / MP (in LAN and online) Worm game, featuring the antics of pink hedgehogs battling from the depths of hell to those of space. As a commander, it's your job to assemble your completely cracked team of hedgehog warriors and make war on your enemy. It has the standard artillery-genre classics but also unique weapons. A neat game with many beautiful maps, an editor, many missions and campaigns for the solo game, mini-games, ... 2019-10-13
[King Arthur's Gold] King Arthur's Gold Un jeu de guerre coopératif en 2D dans lequel jusqu'à 32 joueurs (3 classes de personnages : Chevalier, Archer ou Constructeur) répartis en 2 équipes (rouge vs bleu) s'affrontent dans un environnement entièrement destructible – et constructible, avec une grande liberté d'actions. Ils y construisent des forteresses, des pièges, creusent des tunnels permettant de prendre l'adversaire par surprise et participent à d'épiques combats selon différents modes de jeux. A cooperative 2D wargame in which up to 32 players (3 classes of characters: Knight, Archer or Builder) divided into 2 teams (red vs. blue) compete in a completely destructible environment - and constructible, with great freedom of action. They build fortresses, traps, dig tunnels to take the opponent by surprise and participate in epic battles according to different modes of play. 2019-10-13
[Krita] Krita Un éditeur d'image bitmap libre et multi-plateforme permettant la retouche photo, la création d'images à main levée, le dessin vectoriel et l'animation. Il supporte les tablettes graphiques (gérant la pression, l’inclinaison et la vitesse du stylet), les couleurs CMJN, la peinture HDR, le mélange de couleurs et les déformations d'image. Il dispose d'une grille de perspective, de moteurs de pinceaux dynamiques pluggables (simulant de vrais pinceaux) et peut utiliser des ressources externes de pinceaux (ceux de Gimp par exemple). Son autre atout majeur est d'avoir su allier la puissance et la simplicité d'utilisation. A free/libre, and cross-platform raster graphics editor for photo editing, freehand image creation, vector drawing and animation. In particular, it supports graphics tablets (handling pressure, tilt and rate), CMYK colors, HDR painting, color mixing and image deformation. It has a perspective grid, pluggable brush engines (simulating real brushes) and can use external brushes resources (those of Gimp for example). Its other major asset is to be able to combine the power and simplicity of use. 2019-10-11
[Linux Air Combat] Linux Air Combat Un jeu libre et multi-plateforme de combats aériens orienté arcade dérivé du jeu GL-117, qu'il améliore et amène sur le thème de la 2nde guerre mondiale. Les apports sont nombreux, notamment le support du multijoueur, de Mumble, l'ajout de nombreux avions (54), des améliorations multiples : de l'interface (radar, nouvelles informations), du contrôle du vol (élévateurs, ailerons, palonnier, ...), de la simulation (instabilités & performances en situation, blackout lors de la prise de G, comportement du moteur, ...), ... A free/libre cross-platform arcade-based dogfighting game derived from the game GL-117, which it improves and brings on the WWII theme. The contributions are numerous, including support for multiplayer, Mumble, the addition of many flyable aircraft (54), multiple improvements: the interface (radar, new informations), flight control (elevators, ailerons, rudder, throttle, ... ), simulation (instability & performance in situation, high-G blackouts, engine behavior, ...), ... 2019-10-09
[Marauroa] Marauroa Un moteur et un framework libre et multi-plateforme pour le développement de MMORPG au tour par tour ou en temps réel. Il fourni une manière simple de créer des jeux basés sur une architecture de serveur portable et robuste. Le serveur est codé en Java et peut utiliser Python pour la description du jeu, fourni un support MySQLet utilise un canal de transport TCP pour communiquer avec des dizaines de joueurs. A free/libre and cross-platform engine and framework for MMORPG development (turn-based and real-time). It provides a simple way to create games based on a portable and robust server architecture. The server is coded in Java and can use Python for game description, provides MySQL support and uses a TCP transport channel to communicate with dozens of players. 2019-10-02
[Minetest] Minetest Un sandbox libre et multi-plateforme de construction à partir de blocs (voxels) dans un monde ouvert, et un moteur de jeu. Le ou les joueurs (solo / multi en local/en ligne en clients/serveur) évoluent dans un monde pixelisé immense et dynamique composé de cubes, explorant et modifiant leur environnement, et - selon le mod retenu, affrontant des monstres et/ou d'autres joueurs. Par rapport à Minecraft, il est libre, en C++, léger (tourne sur des laptops peu puissants), utilise des scripts Lua et ses cartes sont pratiquement infinies. A free/libre cross-platform sandbox / building game from blocks (voxels) in an open world, and a game engine. The players (single / multi on lan / online on a clients / server model) evolve on immense and dynamic pixelized world composed of cubes, exploring and modifying their environment, and - according to the mod adopted, facing monsters and / or other players. Compared to Minecraft, it is free, in C ++, lightweight (runs on weak laptops), uses Lua scripts and its maps are near-infinite. 2019-10-12
[ScummVM] ScummVM Un moteur de pointer-et-cliquer en 2D, libre et multi-plateforme, compatible avec les moteurs SCUMM (studio LucasArts), AGI et SCI (studio Sierra), permettant - à partir de leurs données, de jouer à de nombreux titres édités par ces sociétés (de très bons jeux d'aventures avec énigmes, tel que Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, Simon the Sorcerer 1 & 2, ...) mais aussi des jeux plus récents développés spécifiquement pour ce moteur. A free/libre, cross-platform, 2D point-and-click engine, compatible with SCUMM (LucasArts studio), AGI and SCI (Sierra studio) engines, allowing - from their data, to play many titles edited by these companies (very good adventure games with puzzles, such as Day of the Tentacle, Indiana Jones, Monkey Island, King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3 , Simon the Sorcerer 1 & 2, ...) but also newer games developed specifically for this engine. 2019-10-12
[Shattered Pixel Dungeon] Shattered Pixel Dungeon Un fork de Pixel Dungeon, qui a évolué (4 ans de développement) vers un nouveau jeu. C'est un RPG au tour par tour, libre et multi-plateforme, avec des graphismes pixel art, une grande diversité et re-jouabilité. Chaque jeu est unique, avec 4 classes de héros, 8 sous-classes, 5 régions distinctes de sous-terrains, plus de 50 ennemis, 5 boss, 30 pièges, et plus de 150 objets et des artefacts dont le pouvoir augmente à mesure que le joueur les utilise. Le jeu est simple, mais il a beaucoup de profondeur. La stratégie est nécessaire si le joueur veut gagner ! Là encore : une pure merveille à tester absolument ! A fork of Pixel Dungeon, which has evolved (4 years of development) to a new game. It is a free/libre, cross-platform, turn based RPG, with pixel art graphics, great variety and replayability. Each game is unique, with 4 hero classes, 8 subclasses, 5 dungeon regions, 50+ enemies, 5 bosses, 30 traps, and 150+ items and unique artifacts whose power increases as the player uses them. The game is simple, but it has a lot of depth. The strategy is required if the player want to win! Here again: a pure marvel to test absolutely! 2019-10-06
[The Elder Scrolls III: Morrowind (2002, with OpenMW)] The Elder Scrolls III: Morrowind (2002, with OpenMW) The Elder Scrolls III: Morrowind est un jeu d'action RPG en monde ouvert, solo/multi, dans lequel le joueur effectue différentes quêtes proposées par des PNJ dans la contrée éponyme (et plus précisément sur l'île de Vvardenfell, de 24 km²) et est amené à rencontrer de nombreuses créatures. OpenMW est un moteur libre et multi-plateforme compatible avec ses données, afin d'étendre ses possibilités (multi-plateforme, support du matériel récent, amélioration du graphisme, de la physique, ...) et de permettre de le modifier / de lui ajouter du contenu additionnel (officiel ou non). The Elder Scrolls III: Morrowind is SP/MP open-world action RPG game, in which the player performs various quests proposed by NPCs in the eponymous country (and more precisely on the 24 km² Vvardenfell island) and is brought to meet many creatures. OpenMW is a free and cross-platform engine compatible with its data, in order to extend its possibilities (cross-platform, recent hardware support, better graphics, physics, ...) and to make it possible to modify / add additional content (official or not). 2019-10-13
[Veloren] Veloren Un jeu d'action / RPG multijoueur libre et multi-plateforme aux graphismes voxel et en vue à la troisième personne, inspiré de jeux tels que Cube World et Dwarf Fortress. Il n'y a pas de scénario, c'est un monde vivant (et généré de manière procédurale) à explorer, fait de fantaisie et de magie, où le joueur acquiert des techniques de combat et traverse des donjons, construit et pilote des dirigeables, explore le monde ou même s'installe en tant que maître de tout commerce. A free/libre & cross-platform MP action / RPG game with voxel graphics and third-person view, inspired by games such as Cube World and Dwarf Fortress. There is no scenario, it is a living world (and procedurally generated) of fantasy and magic to explore, where the player acquires combat skills and traverses dungeons, builds and fly airships, explore the world or even settle down as a master of any trade. 2019-10-05
[Widelands] Widelands Un jeu libre et multi-plateforme de stratégie temps réel solo (IA, et campagnes) / multi (en ligne / en LAN) similaire à Settlers II, mettant l'accent sur le macro-management économique, les combats passant en 2nd plan. L'objectif est de développer sa tribu (4 tribus : Barbares, Empire, Atlantes, Frisons) en exploitant au mieux les ressources à disposition, toute en composant avec les tribus environnantes. Le joueur ne dirige pas individuellement ses milliers de sujets, mais leur fixe un objectif qu'ils s'emploieront à atteindre. Un jeu de très bonne qualité qui ne cesse de s'améliorer depuis 2002 ! A free/libre, cross-platform, SP (AI, and campaigns) / MP (online / in LAN) RTS game similar to Settlers II, focusing on macro-economic management, and where fighting is not a priority. The objective is to develop its tribe (4 tribes available: Barbarians, Empire, Atlanteans, Frisons) making the best use of the available resources, while composing with the surrounding tribes. The player does not individually manage his thousands of subjects, but sets them a goal that they will strive to achieve. A game of very good quality that keeps getting better since 2002! 2019-10-06
[YSoccer] YSoccer Un jeu de football libre et multi-plateforme en 2D, dans le style, le gameplay et l'échelle graphique de Sensible World of Soccer (SWOS) : le joueur n'a besoin que d'une touche pour tirer, passer, etc. L'idée est de retrouver l'expérience du jeu, tout en lui ajoutant des fonctionnalités (volées, ciseaux, conditions météorologiques, personnalisation des joueurs & des équipes, jeu solo & multi, graphismes et sons améliorés, support de la souris, ...). A free/libre cross-platform 2D soccer game, in the style, gameplay and graphic scale of Sensible World of Soccer (swos): the player only needs a key to shoot, pass, etc. . The idea is to retrieve the swos experience, while adding features (volleys, bicycle kicks, meteorological conditions, players & teams personalization, single & multiplayer game, improved graphics and sounds, mouse support , ...). 2019-10-02
[pyLinuxWheel] pyLinuxWheel Une interface graphique libre permettant de configurer différents modèles de volants Logitech (Driving Force Pro, Driving Force GT, G25, G27 et G29). Il permet notamment la modification de la plage du volant, des pédales combinées, des modes alternatifs (pour l'émulation d'autres modèles Logitech) et des règles udev d'installation automatique. A free/libre GUI for configuring different Logitech steering wheel models (Driving Force Pro, GT Driving Force, G25, G27 and G29). It allows you to change the range of the steering wheel, combined pedals, alternative modes (for emulation of other Logitech models) and udev rules for automatic installation. 2019-10-12

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